18 1  Intersecciones

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Introducción a las Intersecciones en Estructuras

Carga de Familias y Elementos Estructurales

  • Se inicia la lección sobre intersecciones, utilizando un archivo temporal sin necesidad de uno persistente.
  • Se accede a las librerías para cargar familias estructurales, específicamente piras de madera.
  • Se elige una sección rectangular de madera para trabajar en el diseño estructural.

Creación de Pilar y Viga

  • Se coloca un pilar vertical en el nivel uno, ajustando su altura para facilitar el trabajo con vigas.
  • Se planea insertar una viga de madera en el nivel dos, revisando si ya está disponible o si es necesario cargarla.
  • Al seleccionar vigas, se busca una que sirva como referencia y se establece su justificación en Z.

Ajustes y Visualización 3D

  • Se ajusta la longitud de la viga y se cambia a un nivel de detalle alto para mejor visualización.
  • La importancia radica en poder cargar elementos adicionales según sea necesario durante el diseño.

Manejo de Superposiciones Geométricas

  • Al notar superposición entre viga y pilar, se apaga la vista analítica para mejorar la claridad visual.
  • Se introduce la herramienta "recorte" que permite gestionar cómo interactúan los elementos al ser seleccionados.

Distancia de Recorte y Tolerancias

  • El recorte puede incluir una distancia tolerada (ej. 2 mm), permitiendo un encastre adecuado entre los elementos.
  • Alternativamente, se puede establecer cero distancia para lograr cortes más precisos.

Ejemplo Adicional con Vigas de Celosía

Inserción y Configuración Inicial

  • Comienza un segundo ejemplo trabajando con vigas de celosía; primero se carga una familia adecuada.
  • En estructura, se define la altura del triángulo superior antes de dibujar la viga celosía.

Edición del Tipo Estructural

  • Es posible editar tipos predefinidos para ajustar dimensiones específicas como cordones inferiores o diagonales.
  • La personalización permite modificar características estéticas y funcionales según las necesidades del proyecto.

Resolución de Encuentros entre Elementos

  • Los encuentros entre diferentes tipos estructurales pueden requerir ajustes específicos para asegurar integridad estructural.

Proceso de Modificación y Recorte en Elementos Estructurales

Conceptos Básicos de Modificación

  • Se discute la importancia de extender elementos estructurales, utilizando el control Z para deshacer cambios y aplicar recortes según sea necesario.
  • Se menciona que algunos elementos están bloqueados por un sistema, lo que impide su modificación directa; se debe quitar una "chinche" para permitir cambios.
  • La opción de cambiar referencias es útil al trabajar con elementos a tope, pero es crucial eliminar restricciones antes de extender geometrías.

Manejo de Superposiciones

  • Al evaluar superposiciones geométricas, se debe considerar si el recorte puede ejecutarse adecuadamente sin afectar otros elementos.
  • Es esencial ajustar los desfases de corte a cero para asegurar que las modificaciones no generen errores en la estructura.

Agrupación y Edición de Elementos

  • Se recomienda seleccionar múltiples elementos y crear grupos para facilitar la edición y evitar problemas al copiar estructuras.
  • Al crear un grupo, se deben revisar los elementos seleccionados para asegurarse de que no haya conflictos o desenlaces inesperados.

Uniones en Vigas

  • La unión correcta entre vigas y pilares es fundamental; se debe utilizar la herramienta adecuada para establecer conexiones precisas.
  • Si hay problemas con las uniones, como cortes incorrectos, es importante modificar las configuraciones hasta lograr una conexión adecuada.

Consideraciones sobre Materiales

  • Se advierte sobre la importancia de usar materiales del mismo tipo (madera, acero, concreto), ya que diferencias en dimensiones o comportamientos pueden causar fallas en las uniones.
  • Al editar familias dentro del software, se debe tener cuidado con el comportamiento del material; mezclar diferentes tipos puede generar problemas estructurales.