18 1 Intersecciones
Introducción a las Intersecciones en Estructuras
Carga de Familias y Elementos Estructurales
- Se inicia la lección sobre intersecciones, utilizando un archivo temporal sin necesidad de uno persistente.
- Se accede a las librerías para cargar familias estructurales, específicamente piras de madera.
- Se elige una sección rectangular de madera para trabajar en el diseño estructural.
Creación de Pilar y Viga
- Se coloca un pilar vertical en el nivel uno, ajustando su altura para facilitar el trabajo con vigas.
- Se planea insertar una viga de madera en el nivel dos, revisando si ya está disponible o si es necesario cargarla.
- Al seleccionar vigas, se busca una que sirva como referencia y se establece su justificación en Z.
Ajustes y Visualización 3D
- Se ajusta la longitud de la viga y se cambia a un nivel de detalle alto para mejor visualización.
- La importancia radica en poder cargar elementos adicionales según sea necesario durante el diseño.
Manejo de Superposiciones Geométricas
- Al notar superposición entre viga y pilar, se apaga la vista analítica para mejorar la claridad visual.
- Se introduce la herramienta "recorte" que permite gestionar cómo interactúan los elementos al ser seleccionados.
Distancia de Recorte y Tolerancias
- El recorte puede incluir una distancia tolerada (ej. 2 mm), permitiendo un encastre adecuado entre los elementos.
- Alternativamente, se puede establecer cero distancia para lograr cortes más precisos.
Ejemplo Adicional con Vigas de Celosía
Inserción y Configuración Inicial
- Comienza un segundo ejemplo trabajando con vigas de celosía; primero se carga una familia adecuada.
- En estructura, se define la altura del triángulo superior antes de dibujar la viga celosía.
Edición del Tipo Estructural
- Es posible editar tipos predefinidos para ajustar dimensiones específicas como cordones inferiores o diagonales.
- La personalización permite modificar características estéticas y funcionales según las necesidades del proyecto.
Resolución de Encuentros entre Elementos
- Los encuentros entre diferentes tipos estructurales pueden requerir ajustes específicos para asegurar integridad estructural.
Proceso de Modificación y Recorte en Elementos Estructurales
Conceptos Básicos de Modificación
- Se discute la importancia de extender elementos estructurales, utilizando el control Z para deshacer cambios y aplicar recortes según sea necesario.
- Se menciona que algunos elementos están bloqueados por un sistema, lo que impide su modificación directa; se debe quitar una "chinche" para permitir cambios.
- La opción de cambiar referencias es útil al trabajar con elementos a tope, pero es crucial eliminar restricciones antes de extender geometrías.
Manejo de Superposiciones
- Al evaluar superposiciones geométricas, se debe considerar si el recorte puede ejecutarse adecuadamente sin afectar otros elementos.
- Es esencial ajustar los desfases de corte a cero para asegurar que las modificaciones no generen errores en la estructura.
Agrupación y Edición de Elementos
- Se recomienda seleccionar múltiples elementos y crear grupos para facilitar la edición y evitar problemas al copiar estructuras.
- Al crear un grupo, se deben revisar los elementos seleccionados para asegurarse de que no haya conflictos o desenlaces inesperados.
Uniones en Vigas
- La unión correcta entre vigas y pilares es fundamental; se debe utilizar la herramienta adecuada para establecer conexiones precisas.
- Si hay problemas con las uniones, como cortes incorrectos, es importante modificar las configuraciones hasta lograr una conexión adecuada.
Consideraciones sobre Materiales
- Se advierte sobre la importancia de usar materiales del mismo tipo (madera, acero, concreto), ya que diferencias en dimensiones o comportamientos pueden causar fallas en las uniones.
- Al editar familias dentro del software, se debe tener cuidado con el comportamiento del material; mezclar diferentes tipos puede generar problemas estructurales.