Why Your Carry Does No Damage (Even With "Perfect" Items)

Why Your Carry Does No Damage (Even With "Perfect" Items)

¿Cómo funciona el daño en TFT?

Conceptos Fundamentales del Daño

  • El presentador, Deep, con más de 10 años de experiencia en coaching de videojuegos, introduce la importancia de entender cómo funciona el daño en TFT.
  • El daño proviene de tres fuentes: la fuerza del golpe, la frecuencia del golpe y los multiplicadores aplicados a esos golpes. La ausencia de cualquiera de estos elementos puede hacer que un carry se sienta inútil.

Daño Base

  • Cada unidad comienza con un 100% de AP base; cualquier AP adicional se suma como un multiplicador porcentual. Por ejemplo, un hechizo que hace 200 de daño sin AP tiene una base del 100%.
  • El AD también es un multiplicador porcentual basado en el AD base de cada unidad. Un aumento en AD no suma directamente al total sino que incrementa el porcentaje.

Frecuencia del Daño

  • La frecuencia con la que una unidad causa daño depende de su velocidad de ataque y generación de maná. Los carries lanzadores generan maná por autoataque y tienen regeneración constante.
  • Items como Shojin, Nashers y Blue Buff son cruciales para aumentar la generación de maná y permitir más lanzamientos.

Velocidad de Ataque

  • Los carries marcadores generan más maná por autoataque (10 por auto). Su daño está ligado principalmente a sus ataques automáticos.
  • La velocidad base se multiplica porcentualmente; así, si una unidad tiene una velocidad base AS baja, incrementar esta estadística puede ser menos efectivo.

Multiplicadores del Daño

  • Cada unidad comienza con un 25% de probabilidad crítica; los ataques críticos hacen un 40% más de daño. Sin embargo, los hechizos solo critican si se habilitan mediante objetos o rasgos específicos.
  • Un error común es crear "monstruos cosquilleantes" al enfocarse demasiado en la velocidad sin tener suficiente AP o AD. Es esencial equilibrar las estadísticas para maximizar el potencial.

Combinaciones Efectivas

  • Se discute cómo diversificar las fuentes de daño evita crear unidades ineficaces. Combinaciones como Gwinsu y Kraken funcionan bien porque apilan diferentes tipos de estadísticas.
  • A medida que avanzan las temporadas en TFT, los principios fundamentales sobre cómo construir unidades efectivas permanecen constantes a pesar del cambio en objetos o personajes.

¿Cómo optimizar los casters en el juego?

Estrategias de construcción para AP carry

  • En cada conjunto, hay un AP carry que se beneficia de bonificaciones de crítico, lo que permite invertir más en crítico y amplificación de daño en lugar de solo en AP bruto.
  • Una combinación efectiva de objetos incluye guanteletes joyados, mazo del golpeador y algún objeto para generación de maná.
  • Comprender este concepto central ayuda a reconocer cómo ciertos aumentos como el loto joyado potencian la construcción del personaje.
  • La estrategia "cannon de cristal" para casters AP puede ser muy efectiva si se aplica correctamente.
  • La buena selección de objetos y aumentos en combate depende del entendimiento del tipo de daño que el personaje necesita según sus rasgos.
Video description

In this TFT Fundamentals video, I break down how damage actually works in Teamfight Tactics, why supposed BIS items sometimes fail, and the most common itemization mistakes players make on carries. This video focuses on understanding TFT damage mechanics, not just copying builds, so you can make better decisions every game. If you’ve ever wondered what items to build on carries in TFT or why your carry feels weak, this breakdown will help. 🎯 Want to improve faster? I coach players from Bronze → Challenger, focusing on decision-making and strong fundamentals. 👉 Coaching, guides, and fundamentals: https://tftgameplan.com 🔴 Live gameplay & decision-making: Twitch: https://twitch.tv/dpei_tv 🧠 More TFT content: YouTube: https://youtube.com/@dpei_tft X / Twitter: https://x.com/dpei_tft