🍐 FL Studio Avanzado - #2: Articuladores [CURSO AVANZADO] - Tutorial
Introducción al Curso Avanzado de FL Studio 20
Bienvenida y Objetivos del Curso
- El curso se centra en herramientas avanzadas de FL Studio 20, comenzando con los articuladores.
- Se asume que los participantes ya han completado cursos previos sobre estudio y diseño de sonido.
Concepto de Articuladores
- Los articuladores son una función única en FL Studio, no presente en otros DAWs.
- Se describen como herramientas para manipular parámetros dentro de sintetizadores y efectos.
Estructura de un Articulador
Componentes Básicos
- Un articulador tiene dos filas: la primera indica el parámetro a controlar; la segunda muestra las herramientas disponibles para ese control.
- Ejemplos incluyen opciones como envolventes, mapeo por notas y velocidad.
Modulación y Control
- Se puede seleccionar un parámetro específico (ej. tono), activar su envolvente y añadir puntos de control como clips de automatización.
- Las curvas permiten mayor flexibilidad en comparación con las envolventes típicas.
Uso Práctico de Articuladores
Manipulación Avanzada
- Los multipliers permiten ajustar la escala del efecto sin necesidad de redibujar la curva completa.
- Es posible agregar puntos intermedios para crear bucles o transiciones específicas dentro del articulador.
Copia y Sincronización
- Los ajustes realizados pueden copiarse entre diferentes envolventes utilizando el menú del articulador.
- La sincronización con el tempo permite que los cambios sean consistentes con el ritmo musical.
Edición y Modulación en Herramientas de Sonido
Cambios en la Interfaz
- Se observan cambios en los articuladores, permitiendo que los botones se adapten a la cuadrícula al moverlos.
- La función de anclaje permite que un punto se mantenga fijo mientras se modifica otro, facilitando el control sobre la edición.
Herramientas de Dibujo
- La opción de editar permite colocar puntos libremente; al presionar "alt", se ignora la cuadrícula para dibujar sin restricciones.
- Existen presets disponibles, como uno tipo arpa, que ofrecen ritmos específicos para diferentes herramientas o instrumentos.
Control de Parámetros
- Los presets varían según el instrumento; por ejemplo, un sintetizador tiene opciones específicas para modificar estados y guardar configuraciones.
- La suavización de puntos permite redondear formas agresivas insertando nuevos puntos, afectando así el consumo del CPU.
Modulación y Efectos
- Se pueden escalar niveles y multiplicar objetos existentes para mantener proporciones mientras se cambia el tamaño general.
- Los controles permiten cambiar la forma de las ondas; por ejemplo, transformar una onda en diente de sierra ajustando su ancho.
Asignación y Aleatoriedad
- La asignación de parámetros depende del valor que se le asigne a cada nota; esto afecta cómo suena cada nota al ser tocada.
- El mapeo de velocidad puede influir en otros parámetros como el tono dependiendo del volumen con el que se toque una nota.
Funciones Avanzadas
- El modulador X permite asignar valores mínimos y máximos a los controles macro, facilitando ajustes precisos.
- La función aleatoria selecciona valores entre un mínimo y máximo establecidos, introduciendo variabilidad en las notas tocadas.
Modulación de Propiedades en Notas Musicales
Ejemplo de Modulación
- Se explica que la propiedad se modula por las notas previamente establecidas, utilizando un ejemplo práctico para ilustrar el concepto.
- A medida que se añaden notas, el valor del volumen se ajusta dependiendo del orden de las notas. Por ejemplo, si es la tercera nota, puede configurarse para que suene muy bajo.
Efecto de las Notas Adicionales
- Al agregar nuevas notas, estas afectan el sonido general; si se tocan simultáneamente no hay problema, pero al añadir más notas cambia la dinámica.
- Se menciona cómo esto puede aplicarse a filtros: por ejemplo, la primera nota de un acorde podría tener un filtro abierto mientras que la siguiente tenga un filtro más cerrado.
Mapeo de Velocidad y Modulación
- La parte del mapeo de velocidad está relacionada con cómo se aplica la modulación en el control (knob x), donde primero debe asignarse algo a este control.
- La velocidad con la que se mueve el knob afecta directamente cómo se aplica la modulación; movimientos rápidos pueden resultar en una menor sensibilidad al cambio.
Sensibilidad y Aplicaciones Prácticas
- Se discute sobre la sensibilidad en relación a la velocidad del knob x; esto es útil para géneros como dubstep donde las modulaciones rápidas son comunes.