PROYECTO para PRINCIPIANTES en Scratch 3.0 | Tutorial FÁCIL de INICIACIÓN | Desde cero | Novatos

PROYECTO para PRINCIPIANTES en Scratch 3.0 | Tutorial FÁCIL de INICIACIÓN | Desde cero | Novatos

Introducción al Proyecto en Scratch

Presentación del Proyecto

  • El video comienza con una introducción sobre un proyecto sencillo de iniciación a Scratch, enfocado en presentar aficiones personales.
  • Se menciona la importancia de iniciar sesión para poder guardar el proyecto, aunque también se puede crear sin hacerlo.

Creación del Personaje y Fondo

Configuración Inicial

  • Se inicia el proceso de creación eliminando el gato predeterminado y seleccionando un fondo que represente una habitación.
  • Se escoge un personaje que represente al usuario, ajustando su tamaño y programándolo para que hable al iniciar el programa.

Programación del Diálogo

  • Al hacer clic en la bandera verde, el personaje dice "Hola, soy Diego" durante 2 segundos y luego invita a interactuar con los objetos alrededor.

Interacción con Objetos

Añadiendo Objetos Interactivos

  • Se añaden objetos como una pelota de baloncesto que habla cuando se hace clic en ella, diciendo "Me encanta jugar al baloncesto."
  • También se añade otro objeto (bananas), programado para hablar sobre cómo se consumen diariamente.

Animaciones y Efectos Visuales

Implementación de Animaciones

  • Se introduce animación haciendo girar los plátanos al ser clicados. La rotación se repite 36 veces para completar una vuelta.
  • Para la pelota de baloncesto, se programa un cambio constante de color tras hacer clic.

Cambio de Fondos y Complejidad del Proyecto

Adición de Fondos Múltiples

  • Se decide cambiar el fondo según los objetos interactuados. Se añaden nuevos fondos: uno para la cancha de baloncesto y otro tipo frigorífico.

Programación del Cambio de Fondo

  • Al iniciar el juego, se establece que el fondo sea la habitación. Luego cambia a otros fondos dependiendo del objeto seleccionado.

Gestión de Visibilidad entre Objetos

Escondiendo Objetos Innecesarios

  • Cuando cambia a la cancha de baloncesto, los plátanos deben esconderse. Sin embargo, es necesario programar su regreso cuando vuelva a aparecer la habitación.

Creación de una Presentación Interactiva

Cambios en el Fondo y la Interacción con Objetos

  • Al presionar la bandera verde, se activa un programa que cambia el fondo de habitación y muestra los plátanos. Esto permite una interacción visual dinámica.
  • Se implementa un comportamiento similar para la pelota de baloncesto, donde se oculta al cambiar el fondo a refrigerador y se vuelve a mostrar al regresar a la habitación.

Personalización del Personaje Hablante

  • Se plantea la necesidad de que sea el personaje quien hable sobre su afición por el baloncesto, en lugar de que lo haga la pelota.
  • Se ajusta el tiempo de espera para que las interacciones sean más fluidas; se decide establecer una pausa de 3 segundos antes de que el personaje hable.

Sincronización y Animaciones

  • La pelota ahora dice "Me encanta jugar al baloncesto" cuando cambia el fondo a basketball, logrando una sincronización perfecta entre las acciones.
  • Se repite este proceso para los plátanos, asegurando que también hablen sobre comer fruta todos los días, manteniendo así coherencia en la presentación.

Resultados Finales y Efectos Visuales

  • La presentación final incluye animaciones tanto para los plátanos como para la pelota, enriqueciendo la experiencia visual del usuario.
Video description

En este vídeo, explicamos cómo crear un proyecto muy sencillo para todos aquellos que es estén iniciando en el mundo de la programación con Scratch. ÍNDICE 00:00 Introducción 00:20 Programa base 03:22 Animaciones 04:55 Cambio de fondo 07:00 Esconder objetos 08:36 Último ajuste (Dee habla) 10:54 Final Daily Beetle by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) Source: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1500025 Artist: http://incompetech.com/ Perfil de Scratch: https://scratch.mit.edu/users/diegomapo/ Perfil de Twitter: https://twitter.com/primaria_el Contacto: elrincondeprimaria2020@gmail.com