Вебинар для отдела продаж 30 10 24

Вебинар для отдела продаж 30 10 24

Перенос приложения: Введение

Сценарии переноса приложения

  • Перенос приложения может происходить по двум основным сценариям: когда у клиента есть свой кабинет разработчика или когда приложение находится в кабинете разработчиков Futsoul.

Процесс переноса с собственным кабинетом

  • Если у ресторана есть свой кабинет, они предоставляют доступ к нему, добавляя нас как администраторов. Мы получаем возможность управлять их приложением.
  • После получения доступа мы создаем новую версию приложения, изменяя скриншоты и описание, а также загружаем обновленный код.

Модерация и обновление

  • Новая версия отправляется на модерацию в магазины приложений, где проверяется ее работоспособность перед выпуском для пользователей.
  • Пользователи видят кнопку "Обновить" в своем приложении. При включенном автообновлении приложение обновляется автоматически без дополнительных действий со стороны пользователя.

Процесс переноса от Futsoul

  • Если приложение было создано Futsoul, ресторан запрашивает перенос на наш кабинет. Мы предоставляем инструкции предыдущим разработчикам для выполнения этого процесса.
  • Для Google Play процесс сложнее из-за защиты приложений; требуется уникальный файл с ключом для обновления. Без него необходимо сбрасывать ключи через запросы Google.

Информирование пользователей о переносе

  • Перед сменой приложения мы просим ресторан разместить баннер о предстоящем обновлении, чтобы пользователи были информированы о необходимости обновления.
  • Это важно для клиентов с отключенным автообновлением, чтобы избежать проблем с устаревшей версией приложения после переноса.

Вопросы по процессу переноса

Частота случаев переноса

  • Чаще всего происходит перенос от аккаунтов конкурентов сначала на аккаунт разработчика клиента, а затем к нам. Прямые переходы редки из-за сложностей создания новых кабинетов.

Стоимость обслуживания кабинета

  • Подписка на использование кабинета стоит около 50 евро в год. Запросы на создание новых кабинетов встречаются редко из-за текущих экономических условий и санкций.

Зачем нужен перенос приложения?

Причины для переноса

  • Перенос необходим для получения доступа к новым версиям приложения от Futsoul; без этого невозможно проводить обновления.

Альтернативные варианты

  • Создание нового приложения требует от пользователей его повторной загрузки, что может привести к потере части аудитории. Обновление существующего приложения проще и удобнее для пользователей.

Оценка целесообразности переноса

  • Низкий рейтинг старых приложений может вызывать сомнения в целесообразности их переноса; если приложение имеет малое количество скачиваний или покупок, возможно лучше не сохранять его.

Перенос приложений и базы клиентов

Обсуждение переноса отзывов и оценок

  • Если есть отрицательный отзыв, то в App Store можно сбрасывать оценки, а в Google Play это невозможно, что создает проблемы с репутацией приложения.
  • Процесс переноса приложения может занять разное время в зависимости от подрядчика; фактически это может быть выполнено за пять минут.
  • В некоторых случаях компании затягивают процесс переноса, хотя технически он очень быстрый.

Сложности с переносом данных

  • Если подрядчик не сотрудничает, процесс может затянуться на недели; статистики по успешным переносам нет.
  • Все клиенты рано или поздно переносят свои данные, но сроки могут варьироваться.

Перенос базы клиентов

  • Перенос базы клиентов возможен только при переходе на новую программу лояльности; необходимо загрузить номера телефонов и баллы.
  • Клиенты должны авторизоваться в новом приложении для получения своих баллов; автоматический перенос не осуществляется.
  • При авторизации создается уникальный код клиента и происходит множество операций для интеграции данных.

Ограничения системы

  • Невозможно просто взять данные из одной системы и вставить их в другую из-за различий в архитектуре и структуре данных.
  • Даже если баллы можно перенести, клиенту все равно нужно зайти в приложение для активации этих данных.

Интеграция с другими системами

  • Если у клиента уже есть интеграция с другой программой лояльности (например, ECO-карт), то перенос базы не требуется — данные подтягиваются автоматически.
  • Для отправки пуш уведомлений клиентам необходимо, чтобы они авторизовались в приложении; без этого возможности ограничены.

Возможные решения для уведомлений

  • Можно использовать сторонние сервисы для отправки пуш уведомлений через SMS или мессенджеры при наличии соответствующей интеграции.
  • Разные варианты отправки уведомлений зависят от ситуации клиента и наличия у него предыдущих решений.

Обсуждение переноса базы данных клиентов

Проблемы с передачей данных

  • Не было кейса для передачи данных, кроме баллов; решение сосредоточено на отображении актуального баланса клиента.
  • Заказы не могут быть отображены из-за различий в форматах между системами.
  • Сложности с переносом структуры данных по заказам, что затрудняет понимание статусов и истории заказов клиента.

Ограничения текущего решения

  • Перенос базы возможен только для отображения баллов; другие данные о клиенте не могут быть перенесены на данный момент.
  • Возможность загрузки базы клиентов существует, но необходимо понимать, какую проблему это решает.

Вопросы о новых клиентах

Понимание новых клиентов

  • Новые клиенты с нулевыми баллами требуют особого подхода при переходе к новому приложению.
  • Клиенту нужно предложить бонусы при переходе приложения, несмотря на то, что он уже зарегистрирован.

Решение вопросов с клиентами

  • Необходимо прояснить ситуацию для клиентов: как им объяснить изменения и предложения бонусов?

Как избежать потери гостей при переходе

Стратегии информирования

  • Обновление старого приложения поможет сохранить часть пользователей без потерь.
  • Рекомендуется использовать баннеры и пуши в старом приложении для уведомления пользователей об обновлении.

Дополнительные рекомендации

  • Перед удалением старого приложения стоит сделать пуш уведомление о необходимости обновления.

Маркетинговые стратегии для нового приложения

Информирование клиентов

  • Использование e-mail рассылок и социальных сетей для информирования о новом приложении может повысить интерес у старых клиентов.

Акции и предложения

  • Крупные бренды предлагают акции для старых клиентов в новом приложении, чтобы стимулировать их активность.

Успешный старт нового приложения

Первоначальные шаги

  • Важно начать рассказывать о доставке и акциях через официантов и другие каналы коммуникации.

Мотивация персонала

  • Конкурсы среди официантов могут мотивировать их лучше информировать гостей о приложении.

Продвижение онлайн

  • Использование различных онлайн инструментов (SMM, Яндекс Директ), чтобы охватить больше аудитории.

Маркетинг ресторанов и использование блогеров

Реклама и активация

  • В этом месяце планируется закупка рекламы у блогеров для тестирования различных подходов и определения наиболее эффективных стратегий.
  • Обсуждается необходимость проведения вебинара с Таней, чтобы глубже понять маркетинг ресторанов как отдельную область.

Инструменты и функции

  • Упоминаются онлайн-инструменты и внутренние функции стартеров, которые необходимо использовать на полную мощность для успешной активации.
  • Строится процесс аудита, который поможет проверить использование всех функций приложения ресторана клиентами.

Повышение среднего чека

  • Приводится пример акции по повышению среднего чека через стимуляцию клиентов к покупке на большую сумму.
  • Акция включает в себя подарки при достижении определенной суммы в корзине, что способствует увеличению среднего чека.

Активация механик

  • Возможность создания нескольких уровней подарков в акции для привлечения клиентов и расширения их корзины.
  • Помощь в расчете стоимости подарков с учетом фудкоста блюд, чтобы избежать убытков от акций.

Подходы к запуску приложений

Сценарии запуска

  • Обсуждаются сценарии запуска как для новых приложений, так и для тех, кто переходит на новый старт с уже существующего приложения.

Регламент запуска маркетингового проекта

  • Упоминается создание регламента запуска маркетингового проекта с указанием всех рекламных каналов.
  • Несмотря на наличие гайда, отмечается низкий уровень его использования среди сотрудников; требуется контроль за выполнением рекомендаций.

Лояльность клиентов и гипотезы

Стратегия лояльности

  • Первая зона стратегии — работа с лояльной аудиторией, которая уже знакома с брендом; важно аккумулировать эту аудиторию в приложении.

Гипотезы и экспериментирование

  • Необходимо изучать действия конкурентов и запускать гипотезы по научному методу для нахождения эффективных решений.

Реклама и стоимость клиента

Стоимость клиента

  • В текущих условиях реклама становится дорогой; важно работать над увеличением LTV (Lifetime Value).

Приложение как инструмент лояльности

  • Приложение помогает превращать холодный трафик в лояльного клиента, что является ключевым моментом для успешного маркетинга.

Использование Cloudflare для защиты от DDoS-атак

Защита клиентов от DDoS-атак

  • Обсуждение использования сервиса Cloudflare в качестве прокладки для защиты сайтов клиентов.
  • Сервис помогает предотвратить DDoS-атаки, блокируя доступ к сайту при обнаружении угрозы.
  • Упоминается, что существуют и другие подобные сервисы, но Cloudflare остается наиболее удобным вариантом.

Интеграция Яндекс.Метрики

  • Возможность установки Яндекс.Метрики клиента на новый сайт для сохранения исторических данных.
  • Предпочтение своей Яндекс.Метрики из-за возможных проблем с доступом к клиентской аналитике.

Варианты тестирования продукта

Тестирование стартеров

  • Клиенты могут протестировать продукт, создавая только сайт без приложения.
  • Процесс внедрения сайта и приложения происходит одновременно, что упрощает работу команды.

Гибкость в интеграции

  • Возможность остановить процесс создания приложения и оставить только сайт для тестирования.

Работа с существующими сайтами клиентов

Интеграция с клиентскими ресурсами

  • Пример работы с сайтом мясоруба: перенаправление кнопок доставки на новый сайт.

Опции для тестирования

  • Возможность установить ссылку на новый сайт для конкретной точки доставки.

Мультибрендовые решения

Запуск одного бренда

  • Клиент может протестировать один бренд из мультибренда перед подключением остальных.

Простота интеграции

  • Добавление новых брендов и блюд в админку происходит без проблем.

Интеграция с оффлайн-системами

Кейсы без интеграции

  • Пример клиента "Честая Рыба", который не был удовлетворен текущей системой лояльности и искал альтернативы.

Подключение системы лояльности

  • Возможность подключения системы лояльности после успешного тестирования старта продукта.

Актуальные балансы и данные

Передача данных между системами

  • При интеграции с системой Луна передаются актуальные данные о балансе по баллам.

Завершение перехода на новую систему

  • После успешной интеграции отключается старая программа лояльности.

SEO-проблемы при переносе сайтов

Влияние на SEO

  • Перенос сайта может негативно сказаться на SEO как нового, так и старого сайта.

Понимание клиентами изменений

  • Клиенты иногда не понимают причины падения позиций нового сайта в поисковых системах после переноса.

Заключительные замечания

  • Обсуждение завершения встречи; запись будет отправлена участникам вместе с дополнительными материалами.

Turn any video into a summary like this

YouTube links, meetings, lectures. With transcripts, search, and chat.