Вебинар для отдела продаж 30 10 24
Перенос приложения: Введение
Сценарии переноса приложения
- Перенос приложения может происходить по двум основным сценариям: когда у клиента есть свой кабинет разработчика или когда приложение находится в кабинете разработчиков Futsoul.
Процесс переноса с собственным кабинетом
- Если у ресторана есть свой кабинет, они предоставляют доступ к нему, добавляя нас как администраторов. Мы получаем возможность управлять их приложением.
- После получения доступа мы создаем новую версию приложения, изменяя скриншоты и описание, а также загружаем обновленный код.
Модерация и обновление
- Новая версия отправляется на модерацию в магазины приложений, где проверяется ее работоспособность перед выпуском для пользователей.
- Пользователи видят кнопку "Обновить" в своем приложении. При включенном автообновлении приложение обновляется автоматически без дополнительных действий со стороны пользователя.
Процесс переноса от Futsoul
- Если приложение было создано Futsoul, ресторан запрашивает перенос на наш кабинет. Мы предоставляем инструкции предыдущим разработчикам для выполнения этого процесса.
- Для Google Play процесс сложнее из-за защиты приложений; требуется уникальный файл с ключом для обновления. Без него необходимо сбрасывать ключи через запросы Google.
Информирование пользователей о переносе
- Перед сменой приложения мы просим ресторан разместить баннер о предстоящем обновлении, чтобы пользователи были информированы о необходимости обновления.
- Это важно для клиентов с отключенным автообновлением, чтобы избежать проблем с устаревшей версией приложения после переноса.
Вопросы по процессу переноса
Частота случаев переноса
- Чаще всего происходит перенос от аккаунтов конкурентов сначала на аккаунт разработчика клиента, а затем к нам. Прямые переходы редки из-за сложностей создания новых кабинетов.
Стоимость обслуживания кабинета
- Подписка на использование кабинета стоит около 50 евро в год. Запросы на создание новых кабинетов встречаются редко из-за текущих экономических условий и санкций.
Зачем нужен перенос приложения?
Причины для переноса
- Перенос необходим для получения доступа к новым версиям приложения от Futsoul; без этого невозможно проводить обновления.
Альтернативные варианты
- Создание нового приложения требует от пользователей его повторной загрузки, что может привести к потере части аудитории. Обновление существующего приложения проще и удобнее для пользователей.
Оценка целесообразности переноса
- Низкий рейтинг старых приложений может вызывать сомнения в целесообразности их переноса; если приложение имеет малое количество скачиваний или покупок, возможно лучше не сохранять его.
Перенос приложений и базы клиентов
Обсуждение переноса отзывов и оценок
- Если есть отрицательный отзыв, то в App Store можно сбрасывать оценки, а в Google Play это невозможно, что создает проблемы с репутацией приложения.
- Процесс переноса приложения может занять разное время в зависимости от подрядчика; фактически это может быть выполнено за пять минут.
- В некоторых случаях компании затягивают процесс переноса, хотя технически он очень быстрый.
Сложности с переносом данных
- Если подрядчик не сотрудничает, процесс может затянуться на недели; статистики по успешным переносам нет.
- Все клиенты рано или поздно переносят свои данные, но сроки могут варьироваться.
Перенос базы клиентов
- Перенос базы клиентов возможен только при переходе на новую программу лояльности; необходимо загрузить номера телефонов и баллы.
- Клиенты должны авторизоваться в новом приложении для получения своих баллов; автоматический перенос не осуществляется.
- При авторизации создается уникальный код клиента и происходит множество операций для интеграции данных.
Ограничения системы
- Невозможно просто взять данные из одной системы и вставить их в другую из-за различий в архитектуре и структуре данных.
- Даже если баллы можно перенести, клиенту все равно нужно зайти в приложение для активации этих данных.
Интеграция с другими системами
- Если у клиента уже есть интеграция с другой программой лояльности (например, ECO-карт), то перенос базы не требуется — данные подтягиваются автоматически.
- Для отправки пуш уведомлений клиентам необходимо, чтобы они авторизовались в приложении; без этого возможности ограничены.
Возможные решения для уведомлений
- Можно использовать сторонние сервисы для отправки пуш уведомлений через SMS или мессенджеры при наличии соответствующей интеграции.
- Разные варианты отправки уведомлений зависят от ситуации клиента и наличия у него предыдущих решений.
Обсуждение переноса базы данных клиентов
Проблемы с передачей данных
- Не было кейса для передачи данных, кроме баллов; решение сосредоточено на отображении актуального баланса клиента.
- Заказы не могут быть отображены из-за различий в форматах между системами.
- Сложности с переносом структуры данных по заказам, что затрудняет понимание статусов и истории заказов клиента.
Ограничения текущего решения
- Перенос базы возможен только для отображения баллов; другие данные о клиенте не могут быть перенесены на данный момент.
- Возможность загрузки базы клиентов существует, но необходимо понимать, какую проблему это решает.
Вопросы о новых клиентах
Понимание новых клиентов
- Новые клиенты с нулевыми баллами требуют особого подхода при переходе к новому приложению.
- Клиенту нужно предложить бонусы при переходе приложения, несмотря на то, что он уже зарегистрирован.
Решение вопросов с клиентами
- Необходимо прояснить ситуацию для клиентов: как им объяснить изменения и предложения бонусов?
Как избежать потери гостей при переходе
Стратегии информирования
- Обновление старого приложения поможет сохранить часть пользователей без потерь.
- Рекомендуется использовать баннеры и пуши в старом приложении для уведомления пользователей об обновлении.
Дополнительные рекомендации
- Перед удалением старого приложения стоит сделать пуш уведомление о необходимости обновления.
Маркетинговые стратегии для нового приложения
Информирование клиентов
- Использование e-mail рассылок и социальных сетей для информирования о новом приложении может повысить интерес у старых клиентов.
Акции и предложения
- Крупные бренды предлагают акции для старых клиентов в новом приложении, чтобы стимулировать их активность.
Успешный старт нового приложения
Первоначальные шаги
- Важно начать рассказывать о доставке и акциях через официантов и другие каналы коммуникации.
Мотивация персонала
- Конкурсы среди официантов могут мотивировать их лучше информировать гостей о приложении.
Продвижение онлайн
- Использование различных онлайн инструментов (SMM, Яндекс Директ), чтобы охватить больше аудитории.
Маркетинг ресторанов и использование блогеров
Реклама и активация
- В этом месяце планируется закупка рекламы у блогеров для тестирования различных подходов и определения наиболее эффективных стратегий.
- Обсуждается необходимость проведения вебинара с Таней, чтобы глубже понять маркетинг ресторанов как отдельную область.
Инструменты и функции
- Упоминаются онлайн-инструменты и внутренние функции стартеров, которые необходимо использовать на полную мощность для успешной активации.
- Строится процесс аудита, который поможет проверить использование всех функций приложения ресторана клиентами.
Повышение среднего чека
- Приводится пример акции по повышению среднего чека через стимуляцию клиентов к покупке на большую сумму.
- Акция включает в себя подарки при достижении определенной суммы в корзине, что способствует увеличению среднего чека.
Активация механик
- Возможность создания нескольких уровней подарков в акции для привлечения клиентов и расширения их корзины.
- Помощь в расчете стоимости подарков с учетом фудкоста блюд, чтобы избежать убытков от акций.
Подходы к запуску приложений
Сценарии запуска
- Обсуждаются сценарии запуска как для новых приложений, так и для тех, кто переходит на новый старт с уже существующего приложения.
Регламент запуска маркетингового проекта
- Упоминается создание регламента запуска маркетингового проекта с указанием всех рекламных каналов.
- Несмотря на наличие гайда, отмечается низкий уровень его использования среди сотрудников; требуется контроль за выполнением рекомендаций.
Лояльность клиентов и гипотезы
Стратегия лояльности
- Первая зона стратегии — работа с лояльной аудиторией, которая уже знакома с брендом; важно аккумулировать эту аудиторию в приложении.
Гипотезы и экспериментирование
- Необходимо изучать действия конкурентов и запускать гипотезы по научному методу для нахождения эффективных решений.
Реклама и стоимость клиента
Стоимость клиента
- В текущих условиях реклама становится дорогой; важно работать над увеличением LTV (Lifetime Value).
Приложение как инструмент лояльности
- Приложение помогает превращать холодный трафик в лояльного клиента, что является ключевым моментом для успешного маркетинга.
Использование Cloudflare для защиты от DDoS-атак
Защита клиентов от DDoS-атак
- Обсуждение использования сервиса Cloudflare в качестве прокладки для защиты сайтов клиентов.
- Сервис помогает предотвратить DDoS-атаки, блокируя доступ к сайту при обнаружении угрозы.
- Упоминается, что существуют и другие подобные сервисы, но Cloudflare остается наиболее удобным вариантом.
Интеграция Яндекс.Метрики
- Возможность установки Яндекс.Метрики клиента на новый сайт для сохранения исторических данных.
- Предпочтение своей Яндекс.Метрики из-за возможных проблем с доступом к клиентской аналитике.
Варианты тестирования продукта
Тестирование стартеров
- Клиенты могут протестировать продукт, создавая только сайт без приложения.
- Процесс внедрения сайта и приложения происходит одновременно, что упрощает работу команды.
Гибкость в интеграции
- Возможность остановить процесс создания приложения и оставить только сайт для тестирования.
Работа с существующими сайтами клиентов
Интеграция с клиентскими ресурсами
- Пример работы с сайтом мясоруба: перенаправление кнопок доставки на новый сайт.
Опции для тестирования
- Возможность установить ссылку на новый сайт для конкретной точки доставки.
Мультибрендовые решения
Запуск одного бренда
- Клиент может протестировать один бренд из мультибренда перед подключением остальных.
Простота интеграции
- Добавление новых брендов и блюд в админку происходит без проблем.
Интеграция с оффлайн-системами
Кейсы без интеграции
- Пример клиента "Честая Рыба", который не был удовлетворен текущей системой лояльности и искал альтернативы.
Подключение системы лояльности
- Возможность подключения системы лояльности после успешного тестирования старта продукта.
Актуальные балансы и данные
Передача данных между системами
- При интеграции с системой Луна передаются актуальные данные о балансе по баллам.
Завершение перехода на новую систему
- После успешной интеграции отключается старая программа лояльности.
SEO-проблемы при переносе сайтов
Влияние на SEO
- Перенос сайта может негативно сказаться на SEO как нового, так и старого сайта.
Понимание клиентами изменений
- Клиенты иногда не понимают причины падения позиций нового сайта в поисковых системах после переноса.
Заключительные замечания
- Обсуждение завершения встречи; запись будет отправлена участникам вместе с дополнительными материалами.
Turn any video into a summary like this
YouTube links, meetings, lectures. With transcripts, search, and chat.