Corel Draw за 1 час | Обзор основных функций программы | Делаем обучающий макет для соц. сетей
Введение в CorelDRAW
Знакомство с автором и целью видео
- Егор Нестеренко, графический дизайнер с большим опытом, представляет программу CorelDRAW.
- Видео предназначено для начинающих дизайнеров и предпринимателей, желающих создавать простые макеты и логотипы.
Установка программы
- Автор использует версию CorelDRAW 2018 и рекомендует установить английский язык для удобства работы.
- Не дается информация о том, где скачать программу; зрители должны найти это самостоятельно.
Создание нового документа
Настройки документа
- При создании нового документа выбираются размеры A4 и палитра RGB для экранного просмотра.
- Можно создать несколько страниц в документе и удалять ненужные.
Интерфейс программы
- Слева расположена панель инструментов с основными функциями для управления элементами дизайна.
- Элементы на странице можно перемещать, изменять их размер и вращать.
Работа с формами
Основные инструменты
- Инструмент "Shape" позволяет изменять форму объектов, например, закруглять углы квадратов.
- Конвертация фигур в кривые дает больше возможностей для редактирования.
Обводка и заливка
- Можно менять толщину обводки объектов через панель свойств или контекстное меню.
Использование инструментов навигации
Масштабирование и перемещение
- Инструмент "Zoom" позволяет приближать или отдалять изображение на странице.
Кривая Безье
Основы работы с кривыми
- Кривая Безье требует отдельного изучения из-за своей сложности; это важный инструмент в векторной графике.
Рисование базовых фигур
Фигуры и текст
- В программе доступны различные фигуры: квадраты, эллипсы, полигоны.
- Работа с текстом также является важной частью дизайна в CorelDRAW.
Импорт растровых изображений
Добавление изображений
- Изображения можно импортировать из файлов на компьютере или перетаскивать из интернета прямо в проект.
Свойства объектов
Изменение параметров объектов
- Свойства каждого объекта отображаются при его выделении; можно изменять размеры, координаты и другие параметры.
Порядок слоев
Управление слоями
- Элементы могут перекрывать друг друга; порядок слоев управляется через контекстное меню.
Группировка объектов
Основы группировки
- Объекты можно группировать для удобства перемещения; разгруппировка также доступна через контекстное меню.
Создание градиента и работа с контурами
Градиенты и их применение
- Обсуждение создания плавного градиента для буквы, где промежуточные цвета могут быть изменены на разные оттенки.
- Упоминание о том, как разбить контуры на отдельные шейпы для дальнейшей работы с ними.
Инструменты и техники
- Описание инструмента "Blend" для создания промежуточных фигур между двумя объектами, хотя автор считает его не очень нужным.
- Введение в инструмент "Пипетка" для работы с прозрачностью объектов.
Прозрачность и ее настройки
Настройка прозрачности
- Объяснение различных режимов прозрачности в Illustrator, включая линейную и однородную.
- Демонстрация работы с ползунками для изменения уровня прозрачности объектов.
Работа с масками
- Использование градаций серого цвета для создания эффектов непрозрачности, аналогичных работе с масками в Photoshop.
Пипетка: копирование свойств объектов
Копирование свойств
- Показано, как пипетка может копировать цвет и другие свойства объекта, включая обводку.
- Применение пипетки к текстовым объектам для копирования шрифта и размера текста.
Интерактивная заливка и создание макета
Интерактивная заливка
- Обзор инструмента интерактивной заливки для создания градиентов и паттернов.
Процесс создания макета
- Начало разработки простого макета для Instagram с акцией пиццерии.
- Определение содержания макета: название акции, время действия скидки и контактный номер телефона.
Поиск изображений и создание логотипа
Поиск изображений
- Рекомендации по использованию сайта Freepik для поиска растровых картинок и векторных изображений.
Создание логотипа
- Подробное объяснение процесса скачивания изображений из Freepik и их использования в дизайне логотипа.
Завершение дизайна логотипа
Доработка логотипа
- Перевод текста в кривые для редактирования шрифтов без потери качества.
Финальные штрихи к макету
- Использование обтравочной маски для выделения части изображения пиццы.
Как экспортировать макет в JPEG?
Подготовка к экспорту
- Обсуждение о создании градиента и добавлении тени для улучшения визуального восприятия макета. Упоминается, что макет почти готов, но есть возможность внести небольшие изменения.
- Выбор формата для экспорта: JPEG или PNG. Уточняется, что JPEG является классическим растровым форматом, который все знают.
Настройки экспорта
- Важно следить за размерами изображения при экспорте, чтобы избежать появления белых полосок по краям. Рекомендуется немного уменьшить размеры на 5 миллиметров.
- Установка разрешения изображения на 300 точек на дюйм (dpi), что подходит для экранного отображения. Также обсуждается предварительный просмотр качества изображения перед экспортом.
Экспортирование выделенного элемента
- Подробности о том, как правильно экспортировать только выделенные элементы с помощью галочки "select only". Это предотвращает экспорт всего содержимого страницы.
- Обсуждение важности проверки настроек перед экспортом и необходимость повторной проверки значений.
Завершение процесса
- Упоминание о том, как отправлять файлы без потери качества и проверка размера файла после экспорта.
- Призыв не бояться экспериментировать с программой и изучать новые функции для повышения эффективности работы.
Заключительные мысли
- Описание опыта работы с программой на протяжении 10–12 лет и использование горячих клавиш для ускорения рабочего процесса.
- Приглашение посетить сайт компании для просмотра работ и упоминание о планах записать дополнительные видео по теме.