Research Methods - Design Pt3 - Between-Subjects and Within-Subjects Designs
Introducción a los Diseños Experimentales
- Se presentan dos tipos principales de diseño experimental: entre sujetos y dentro de sujetos.
- Ejemplo de comparación entre grupos preexistentes: propiedad de zapatos por género.
- Diferencia entre estudios correlacionales y experimentales al manipular dietas.
Diseño Experimental Dentro de Sujetos
- Pregunta sobre el gasto semanal antes y después de un curso de presupuesto.
- Comparación del mismo grupo en diferentes condiciones, como dieta vegetariana versus carne.
- Importancia de cómo se llevan a cabo los estudios para la interpretación estadística.
Diseño Experimental Entre Sujetos
- Diseño comparativo que involucra grupos independientes donde cada participante está en un solo grupo.
- Ejemplo: comparar puntuaciones medias entre grupos tratados y placebo.
- Uso del símbolo griego mu (μ) para representar la media poblacional.
Pruebas Estadísticas para Diseños Entre Sujetos
- Para comparar dos grupos, se utiliza la prueba T para muestras independientes.
- La prueba T permite inferencias sobre las medias poblacionales basadas en muestras distintas.
- Comparaciones no experimentales también pueden usar esta prueba si son grupos preexistentes.
Diseño Experimental Dentro de Sujetos Repetidos
- En este diseño, se comparan diferentes condiciones en el mismo grupo de participantes.
- Ejemplos incluyen puntuaciones antes y después del tratamiento o diferencias en sueño.
Diseño de Sujetos Dentro
- En experimentos de sujetos dentro, se comparan dos conjuntos de puntuaciones relacionadas, como antes y después del tratamiento.
- Se utiliza la prueba T para muestras dependientes para evaluar diferencias significativas entre grupos emparejados.
- La prueba T para muestras dependientes calcula la diferencia media entre las puntuaciones antes y después del tratamiento.
Cálculo de Diferencias
- Cada participante tiene una fila con sus puntuaciones emparejadas, permitiendo calcular la media de las diferencias.
- La prueba evalúa si la diferencia media es estadísticamente significativa.
- También se aplica a datos emparejados por otras razones, como gemelos o parejas.
Ejemplo Común
- Un ejemplo sería comparar cómo los esposos perciben su contribución en las tareas del hogar frente a lo que creen sus esposas.
- Los diseños de sujetos dentro son poderosos porque cada participante actúa como su propio grupo control.
- Esto minimiza variabilidad externa al comparar el mismo individuo en diferentes condiciones.
Ventajas sobre Diseños Entre Sujetos
- En un diseño entre sujetos, los participantes son diferentes, lo que introduce ruido en los resultados.
- En un diseño dentro de sujetos, se eliminan muchas variables externas al usar el mismo individuo en todas las condiciones.
- Esto asegura que cualquier diferencia observada sea más probablemente debida a la variable independiente.
Desventajas: Efectos de Arrastre
- Un inconveniente son los efectos de arrastre, donde una condición afecta el rendimiento en otra posterior.
- Por ejemplo, si todos los participantes toman primero un placebo y luego un medicamento real, puede influir en sus resultados posteriores.
Efectos de Arrastre en Experimentos
Efecto de Práctica
- Se mejora en tareas de memoria debido a la práctica previa.
- El efecto de fatiga puede afectar el rendimiento en condiciones posteriores.
Efectos de Contraste
- La experiencia previa puede influir en el desempeño en condiciones posteriores.
- Comparar rostros bellos con feos puede sesgar las respuestas.
Minimización de Efectos
- Los efectos de arrastre son problemas comunes al realizar múltiples condiciones.
- La contrabalanceo ayuda a equilibrar los efectos y minimizar problemas.
Diseño Experimental y Contrabalanceo
Ordenación de Condiciones
- Alternar el orden de las condiciones entre participantes reduce sesgos.
- Es importante balancear todas las posibles ordenaciones para evitar efectos desiguales.
Análisis Posterior
- Se pueden analizar los datos para cuantificar los efectos de arrastre según el orden.
- El contrabalanceo completo es ideal, pero requiere muchos participantes.
Ventajas y Desventajas del Diseño Experimental
Diseño Entre Sujetos
- Simple y evita efectos de arrastre, pero requiere más participantes para poder estadístico.
Diseño Dentro de Sujetos
Efectos de arrastre y diseño de investigación
- Los efectos de arrastre son un problema en los diseños de investigación que requieren contrabalanceo.
- Aunque no se pueden eliminar completamente, el contrabalanceo ayuda a minimizar estos efectos.
- Las preguntas de investigación pueden responderse de múltiples maneras, aumentando la confianza en los resultados con diferentes diseños.
Importancia del diseño bien estructurado
- Un estudio bien diseñado es crucial para validar los efectos observados.
- Se recomienda usar tanto diseños entre sujetos como dentro de sujetos para obtener resultados más confiables.