REGLAMENTO DE HANDBALL
Introducción al Campo de Juego
Dimensiones y Estructura del Campo
- El campo de juego mide 40 m de largo por 20 m de ancho, dividido en dos mitades por una línea central.
- Cada mitad tiene un área de arco pintada de naranja, con una línea discontinua a 9 m fuera del área.
Líneas Importantes
- La línea de penal se sitúa a 7 m de la línea de gol, utilizada exclusivamente para situaciones específicas.
- La línea de delimitación del arquero está a 4 m de la línea de gol, marcando el límite para el arquero durante un penal.
- Las líneas laterales son las más largas y las líneas de fondo son las más cortas que delimitan el campo.
Reglas Básicas del Juego
Tiempo y Jugadores
- El tiempo se divide en dos períodos de 30 minutos con un descanso intermedio de 10 minutos. El juego inicia con el silbato del árbitro.
- Un equipo puede tener hasta 14 jugadores, pero solo siete pueden estar en el campo al mismo tiempo; uno debe ser designado como arquero.
Cambios y Roles
- Los jugadores suplentes pueden entrar repetidamente sin aviso previo, siempre desde la línea correspondiente.
- El arquero puede jugar como jugador de campo en cualquier momento y viceversa. Además, hay oficiales responsables que interactúan con los árbitros y cronometristas.
Normas Específicas para el Arquero
Restricciones y Permisos
- El arquero puede tocar la pelota con cualquier parte del cuerpo dentro del área y moverse libremente sin restricciones típicas aplicables a otros jugadores.
- Sin embargo, no puede salir del área con la pelota controlada ni tocarla si está fuera del área mientras él permanece dentro.
Infracciones y Sanciones
Faltas Permitidas vs Prohibidas
- Se permite usar brazos y manos para apoderarse o quitar la pelota; obstruir a un adversario es aceptable si no se posee el balón.
- Está prohibido arrebatar o golpear la pelota que está en posesión directa, así como realizar acciones peligrosas contra otros jugadores.
Consecuencias Disciplinarias
- Las infracciones hacia adversarios resultan en sanciones progresivas: amonestaciones iniciales seguidas por exclusiones o descalificaciones según la gravedad.
Exclusiones y Descalificaciones
Procedimientos Disciplinarios
- Un jugador que ponga en riesgo la salud ajena será descalificado; su equipo jugará temporalmente con un jugador menos durante dos minutos antes que otro pueda ingresar como reemplazo.
- Tres exclusiones llevan automáticamente a una descalificación permanente del jugador involucrado durante ese partido específico.
Tiros Libres y Lanzamientos Penales
Ejecución Correcta
- Un lanzamiento penal (7m) debe ejecutarse dentro de los tres segundos tras el silbato; todos los demás jugadores deben mantenerse fuera durante este proceso.(443]
Tiro Libre
- Se realiza desde donde ocurrió la falta; los oponentes deben estar a tres metros distancia.(470]