DOFUS 3 : LE LANCEMENT QUI INQUIÈTE LES JOUEURS
Annonce du Lancement de Dofus 3
Informations Générales
- Introduction par Humility, exprimant son enthousiasme pour l'ouverture des serveurs de Dofus 3 dans une semaine.
- Annonce de l'événement de lancement "Back to Rush" et mention d'un nombre élevé de pré-inscriptions dépassant les 300,000.
Participation des Structures
- Confirmation que Solari, Aegis, Carmin Corp et Gentlemates participeront à l'événement avec la sortie de nouveaux serveurs pour les pré-inscriptions.
- Présentation visuelle des annonces avec des objets en jeu, notamment un PNJ stylé associé à Solari.
Détails sur les Familiers et PNJs
- Description des familiers et PNJs associés aux différentes structures : Carmine Corp a un dragon, Gentlemates présente un familier en armure.
- Distinction entre PNJ et personnages suiveurs ; possibilité que le joueur doive interagir avec ces éléments dans le monde du jeu.
Pré-inscriptions et Récompenses
Augmentation des Pré-inscriptions
- Mention d'une augmentation rapide du nombre de pré-inscrits après l'annonce, atteignant presque 320,000.
- Discussion sur la possibilité d'atteindre jusqu'à 350,000 pré-inscrits avant la fermeture dans 24 heures.
Changements dans les Récompenses
- Retour sur le débat concernant les récompenses pour les pré-inscrits ; initialement prévu un weekend double XP qui n'a pas été bien reçu par la communauté.
- Nouvelle proposition : choix d'un compagnon gratuit au lieu d'un bonus XP ou bonbons. Cela semble plus acceptable pour la communauté.
Équité dans le Jeu
- Discussion sur l'impact limité des récompenses pour les multicompteurs par rapport aux mono-compteurs ; certains joueurs expriment leur mécontentement face à cette situation.
- Explication qu'offrir un bonus trop important dès le début pourrait créer une inégalité parmi les joueurs.
Conclusion sur les Réactions Communautaires
Préinscriptions et inquiétudes autour de Dofus 3
Afflux massif de joueurs
- Le nombre de préinscriptions pour Dofus 3 est astronomique, suscitant des inquiétudes parmi les joueurs. Des discussions sur les forums et Twitter montrent une forte préoccupation concernant la capacité des serveurs.
- Avec près de 18,000 préinscrits, tous les serveurs sont presque complets. Bien que ce chiffre ne représente pas le nombre total de connexions simultanées, il est historique pour Dofus.
- Le record précédent de connexion était d'environ 200,000 en 2012 sur Dofus 2. Les streamers pourraient contribuer à atteindre ce chiffre lors du lancement.
Problèmes anticipés
- Les joueurs s'inquiètent des lags et des déconnexions pendant les événements mondiaux. La compétition pour les ressources dans le jeu pourrait également être intense avec un grand nombre de joueurs.
- En réponse à ces préoccupations, Ankama a mis en place des mesures pour gérer la population des serveurs et améliorer la réapparition des ressources.
Réponses d'Ankama
- Papino d'Ankama a annoncé qu'ils ajouteraient plus de ressources récoltables pour réduire la pression sur certains métiers comme le bûcheron et le mineur.
- La demande en fer et autres matériaux a été réduite de 75%, facilitant ainsi l'accomplissement des quêtes nécessaires pour l'événement à venir.
Équilibrage dynamique
- Des "perturbations cosmiques" seront mises en œuvre pour ajuster dynamiquement la vitesse de respawn des monstres et la quantité disponible dans chaque zone pendant l'événement.
- Ankama surveillera attentivement ces éléments durant les premiers jours après le lancement afin d'assurer un bon équilibre entre l'afflux massif de joueurs et la jouabilité.
Prévisions sur les serveurs
- Il y a une confiance dans les optimisations effectuées cette année, mais il existe une appréhension quant aux performances du serveur face à un afflux potentiel dépassant 300,000 préinscrits.
- Même si Ankama prévoit certaines solutions comme le transfert en temps réel vers d'autres serveurs moins chargés, il est probable que des problèmes techniques surviennent lors du lancement initial.
Perspectives futures
- L'idée que plusieurs fusions pourraient avoir lieu dans les années à venir est évoquée; cela pourrait réduire le nombre actuel de serveurs tout en maintenant une communauté active.
Inquiétudes et Confiance des Joueurs
État d'esprit des joueurs
- Les joueurs expriment leurs inquiétudes, mais semblent confiants quant aux améliorations apportées par les développeurs.
- La réduction des ressources de Cararnam est jugée importante, mais ce n'est pas la seule préoccupation dans Dofus.
Améliorations techniques
- Les serveurs ont connu plusieurs améliorations ces dernières années, contribuant à une meilleure expérience de jeu lors des ouvertures récentes.
- Bien que les files d'attente soient attendues, il y a un espoir que la technologie actuelle puisse gérer le flux de joueurs.
Événement "Back to Rush"
Détails de l'événement
- L'événement "Back to Rush" a été annoncé pour le lancement de Dofus 3, ciblant spécifiquement les nouveaux serveurs.
- Cet événement met en avant la compétition entre différentes structures et équipes.
Participation et Objectifs
- Chaque joueur peut rejoindre une structure pour rapporter des points, soulignant l'importance de la coopération communautaire.
- Des récompenses attrayantes sont proposées, telles que des pépites et des galets, incitant ainsi tous les types de joueurs à participer.
Rôles et Équipes
Composition des équipes
- Quatre équipes eSport renommées participent : Solari, CARM corp, igiS et gentlemates.
- Les joueurs doivent choisir leur équipe avec soin car ce choix est définitif; ils ne peuvent pas changer d'équipe après leur sélection.
Objectifs spécifiques
- Les généraux ont des objectifs particuliers tandis que les officiers doivent réaliser des défis spécifiques pour contribuer au succès de leur équipe.
- La communauté joue un rôle clé en réalisant divers succès pour accumuler des points pour leur équipe respective.
Dates et Conditions d'accès
Durée de l'événement
- L'événement se déroulera du 3 décembre au 7 janvier, offrant plus d'un mois aux participants pour s'engager.
Accès au jeu
Système de Points et Succès Pionniers
Introduction aux Succès Pionniers
- Les succès pionniers sont liés à l'atteinte de jalons spécifiques dans le jeu, mesurant la progression des joueurs.
- La répartition des points est déterminée par les généraux (5%) et les officiers (10%), avec un total de 15% pour ces rôles.
Calcul des Scores
- Le score total combine les performances sur serveurs multi et mono, avec une valeur doublée pour les serveurs monocomte.
- Les joueurs doivent atteindre divers niveaux (100 et 200) dans chaque classe et métier pour accumuler des points.
Défis à Relever
- Atteindre 20,000 points de succès en un mois semble irréaliste; même un bot jouant 24/24 pourrait avoir du mal.
- Les défis incluent la victoire contre tous les gardiens d'anomalie temporelle et l'obtention d'un familier légendaire.
Mécanisme de Points Hebdomadaires
- Chaque lundi à minuit, un relevé global évalue la progression des équipes basées sur les performances des 500 meilleurs joueurs.
- Les scores sont calculés en prenant en compte plusieurs catégories, garantissant que chaque joueur contribue au score global.
Importance de la Diversité dans les Critères
- Un joueur exceptionnel n'apporte pas nécessairement plus de points qu'un autre si son équipe est moins performante dans son ensemble.
Informations sur les Événements et le Discord des Gentlemates
Présentation du Discord
- Un serveur Discord est disponible pour les Gentlemates, permettant aux membres de rejoindre l'équipe avec Kyoda et Tsuna. L'organisation d'événements est en cours.
Perturbations Crosmiques
- Des événements environnementaux se produisent plusieurs fois par jour à des heures fixes (13h, 19h, 23h). Ces événements durent une heure et incluent des ajustements spécifiques comme la modification de la réapparition des monstres.
- Lorsqu'une perturbation crosmique est active dans un donjon, les joueurs seront téléportés directement à l'avant-dernière salle, mais nécessiteront toujours une clé pour avancer.
Récompenses et Participation
- Les joueurs auront 10 % de chance d'obtenir une clé spécifique en battant le boss d'un donjon pendant ces événements. Seuls les 100 meilleurs scores de chaque équipe seront pris en compte.
- Un calendrier des événements sera mis à disposition chaque semaine. Le premier jour commence avec une récolte de bois entre 13h et 14h.
Difficulté Croissante
- Les monstres rencontrés varieront en difficulté au fil du temps. Les ressources deviendront plus difficiles à obtenir à mesure que le calendrier avance.
- Des messages apparaîtront dans le jeu 15 minutes avant le début d'un événement, avec des mises à jour toutes les 10 minutes concernant le classement et la distribution automatique des récompenses.
Système de Points et Récompenses Personnelles
- À la fin de chaque événement, les points accumulés par les meilleurs joueurs seront additionnés pour établir un classement. Les perturbations crosmiques rapporteront plus de points à partir du niveau 120.
- La participation aux perturbations crosmiques permettra d'obtenir des ressources rares telles que galets et pépites, essentielles au début du jeu.
Succès et Missions Exclusives
- Huit nouveaux succès sont introduits pour débloquer des récompenses supplémentaires comme des galets en fonction du nombre de participations.
Nouveaux Objets Cosmétiques et Événements
Introduction des cosmétiques et rivalités
- Des objets cosmétiques seront offerts aux membres de l'équipe gagnante d'un événement, créant une nouvelle dynamique de compétition.
- Quatre niveaux de récompenses (argent, or, platine, diamant) seront attribués en fonction des performances des équipes durant l'événement.
Récompenses et accès exclusif
- Les équipes classées bénéficieront d'accès exclusifs à certaines zones du jeu, comme le palais des laces.
- L'accès à ces zones sera maintenu tant que l'équipe conserve sa position dans le classement.
Défis et objectifs pour les participants
- Chaque participant devra accomplir divers défis tels que des donjons, succès et métiers pour progresser dans l'événement.
- Certains défis sont jugés difficiles, notamment ceux liés à la cryptographie ou aux niveaux élevés.
Stratégies de progression
- La durée de l'événement est d'un mois avec plusieurs objectifs à atteindre, y compris la montée en niveau jusqu'à 200.
- Les participants doivent se concentrer sur différents métiers pour maximiser leurs chances de succès.
Compétition entre joueurs
- Une forte compétition est attendue entre les joueurs pour obtenir certains objets rares comme le Dofus des glaces.
- L'auteur exprime son enthousiasme pour participer activement à cet événement tout en cherchant à établir une nouvelle aventure en monocomte.
Conclusion sur l'engagement communautaire
- L'enthousiasme au sein de la communauté est palpable avec un grand nombre de préinscriptions et d'interactions entre les joueurs.
Annonce des Nouveaux Contenus dans Dofus 3
Enthousiasme pour les nouveaux PNJ et skins
- L'annonce de l'atteinte de 320,000 joueurs a suscité une grande excitation. Les participants attendent avec impatience de découvrir si les nouveaux personnages non-joueurs (PNJ) seront des compagnons ou des skins achetables.
- Le design du panda est particulièrement apprécié, car il s'intègre bien à l'équipe actuelle.
Attentes concernant le lancement des serveurs
- Les joueurs expriment leur impatience pour le lancement des serveurs, espérant un minimum de bugs et une expérience fluide sans rollback ni longs temps d'attente.
- Un appel est lancé aux développeurs pour qu'ils sortent les serveurs rapidement afin que la communauté puisse commencer à jouer ensemble.
Transition vers Dofus 3
- Une discussion sur la transition de Dofus 2 vers Dofus 3 est en cours. Bien que les apparences des personnages changent, tous les éléments du jeu seront conservés.
- La fermeture symbolique de Dofus 2 sera marquée par un événement où les joueurs prendront des photos ensemble avant la migration vers Dofus 3.
Événements à venir
- Un événement spécial est prévu pour célébrer la fin de Dofus 2, permettant aux joueurs de se rassembler et de partager leurs souvenirs avant le passage à la nouvelle version.