Architecture Short Course: How to Develop a Design Concept

Architecture Short Course: How to Develop a Design Concept

Introducción al Proceso de Diseño Arquitectónico

Concepto y su Importancia

  • El concepto es una idea fundamental que sustenta un proyecto arquitectónico, diferenciándolo de un simple edificio.
  • La arquitectura busca resolver problemas; las preguntas formuladas determinarán los problemas a abordar en el diseño.
  • Un buen concepto no tiene que ser rígido; debe ser flexible y puede incluir múltiples ideas trabajando juntas.

Información Necesaria para el Diseño

  • Antes de desarrollar un concepto, es crucial entender las limitaciones prácticas del proyecto.
  • Se recopila información del sitio: clima, vientos, vegetación y regulaciones legales sobre construcción.
  • La perspectiva del cliente también es vital; sus creencias culturales y preferencias influirán en el diseño.

Tipología y Análisis Histórico

  • Es importante conocer la tipología del edificio (casa, museo, escuela), lo cual se logra mediante análisis de precedentes históricos relevantes.
  • Comprender la historia de arquetipos permite abordar problemas desde nuevas perspectivas.

Desarrollo del Concepto

Limitaciones como Estímulo Creativo

  • Las limitaciones pueden incitar la creatividad en lugar de restringirla; son esenciales para el proceso creativo.
  • El concepto actúa como punto de partida para todo el trabajo arquitectónico, aunque no siempre captura toda la riqueza del resultado final.

Procesamiento de Información

  • Una vez recopilada la información, se traduce a un formato utilizable. El inventario del sitio se convierte fácilmente en diagramas físicos.
  • Se consideran factores como zonificación, retrocesos y características naturales al planificar el sitio.

Visita al Sitio

  • Realizar un diagrama antes de visitar el sitio ayuda a identificar oportunidades y limitaciones desde una perspectiva informada.

Coste y Diseño de la Obra

Relación entre el coste y los deseos del cliente

  • El coste de la obra está directamente relacionado con la lista de deseos del cliente sobre los espacios y sus tamaños.
  • La familiaridad con tipologías arquitectónicas permite al arquitecto reinventar conceptos sin necesidad de un estudio exhaustivo para cada proyecto.

Inspiración en el contexto arquitectónico

  • Se menciona a Bjarke Ingells como un ejemplo contemporáneo que inspira reinvención tipológica en construcción.
  • "Parti" es un término que se refiere al concepto inicial que guía el diseño, derivado del francés "prendre parti", que significa tomar una decisión.

Influencia del Sitio en el Diseño

Especificidad del sitio

  • La arquitectura debe reaccionar a las características específicas del sitio, incluyendo vistas, luz, topografía y vegetación.
  • En contextos rurales, se establece un diálogo entre lo natural y lo construido; en áreas urbanas, se considera qué aspectos pueden ser diseñados o controlados.

Concepto de diseño basado en el entorno

  • El sitio fue fundamental para desarrollar el concepto de diseño; se buscó trabajar con la forma del terreno y aprovechar la pendiente natural.
  • Se consideraron factores como la dirección del viento y su impacto en la llegada al sitio y las vistas desde el edificio.

Organización Espacial y Materiales

Interacción entre arquitectura y naturaleza

  • La disposición a lo largo de la ladera permite crear planos intermedios que median entre espacios interiores y exteriores.
  • Se exploraron diferentes ideas para posicionar el hogar, considerando tanto su visibilidad como su integración con el entorno natural.

Dimensiones adicionales del concepto

  • El sitio también influye en decisiones sobre materiales y conceptos estructurales; estas dimensiones serán discutidas más adelante.
  • El concepto debe ser revisitado constantemente durante el proceso de diseño para resolver problemas emergentes.

Relación Dinámica entre Arquitectura y Sitio

Movimiento dentro del espacio diseñado

  • La organización espacial afecta cómo se transita entre áreas públicas (como zonas sociales) y privadas (habitaciones).

Captura de vistas e iluminación

  • La ubicación de ventanas debe considerar puntos estratégicos para maximizar vistas hacia paisajes deseables e iluminación solar.

La Importancia del Cliente en la Arquitectura

Concepto de Cliente

  • El cliente es fundamental en toda obra de arquitectura, especialmente en la residencial, ya que influye significativamente en el diseño.
  • No solo afecta la estética, sino también la programación; el cliente define qué espacios son prioritarios y proporciona el marco financiero necesario para realizar el proyecto.
  • Las necesidades del cliente pueden manifestarse a través de narrativas o estilos de vida específicos, como una preferencia por un diseño de planta abierta o una sola planta.

Espacios y Funcionalidad

  • En este proyecto particular, el cliente deseaba que la casa sirviera como un lugar de reunión para amigos y familiares, pero también necesitaba espacios privados para el aislamiento.
  • La división de los espacios se inspiró en las dinámicas sociales y estacionales de la comunidad donde se ubica la casa.

Organización del Espacio

  • Se propone organizar los espacios públicos y privados considerando su relación; esto puede incluir superposiciones o configuraciones anidadas.
  • La conexión con actividades al aire libre y un estilo de vida activo influyó en cómo se conceptualizó la distribución espacial dentro del hogar.

Narrativa e Inspiración en el Diseño

Concepto de Narrativa

  • La narrativa juega un papel crucial al imaginar cómo los clientes vivirán y recibirán a sus huéspedes dentro del espacio arquitectónico.
  • Se visualiza la casa como un "campamento" donde las reuniones sociales son importantes, pero también hay espacio para la reflexión privada.

Interacción con el Entorno

  • El diseño busca integrar las estaciones y flujos de visitantes, permitiendo que cada área cumpla funciones específicas según las necesidades cambiantes.

Desarrollo del Diseño

Proceso Creativo

  • Se presenta una hoja conceptual que describe ideas detrás del diseño; aunque no todos los clientes valoran esta información, es esencial para el arquitecto durante el desarrollo.
  • Los primeros planos son esbozos sueltos que permiten obtener reacciones iniciales tanto positivas como negativas, lo cual ayuda a ajustar conceptos futuros.

Relación entre Elementos

  • Hay múltiples narrativas interconectadas que guían cómo se organizan los espacios; esto incluye considerar topografía natural y características locales relevantes al sitio.

Materiales como Punto de Partida

Significado de los Materiales

  • Los materiales utilizados deben tener significado; arquitectos reconocidos utilizan elementos físicos reales como base para su trabajo.

Propiedades Específicas

¿Cómo contar una historia a través de la arquitectura?

Concepto Narrativo en Materiales

  • La importancia de utilizar un concepto narrativo subyacente para reforzar el material arquitectónico. Se menciona el uso de tejas de cedro locales como revestimiento del proyecto.
  • Descripción del entorno natural, con un bosque denso que influye en la elección de materiales. Las diferencias tonales entre las tejas y la madera ayudan a integrar el edificio en su sitio.

Referencias Estructurales y Estéticas

  • La forma del edificio se asemeja a una tienda de campaña, utilizando paredes acristaladas para maximizar la luz. Elementos ligeros recuerdan a los palos de tiendas, creando referencias náuticas.
  • Reflexión sobre el papel de la arquitectura en la sociedad y cómo puede desafiar creencias establecidas. Se sugiere investigar ejemplos como Dieter Rams para inspirar un manifiesto arquitectónico.

Proceso Creativo y Diseño

  • Se plantea cómo aportar nuevas perspectivas a problemas existentes en diseño arquitectónico. El proceso no es lineal; se debe estar abierto a cambios basados en nueva información.
  • La interacción con clientes o profesores es fundamental; el diseño se convierte en un diálogo que permite modificar conceptos según lo aprendido durante el proceso.

Aprendizaje Continuo y Oportunidades

Video description

All architecture begins with a concept. If you’re struggling to find one, curious about what one is, or wondering how architects begin their projects; this short course will walk you through the process I use and some of the techniques I rely on to develop architectural concepts all illustrated with one of my residential projects. Design is a dialogue, and the concept ensures you have something to talk about. In this video I discuss the precise steps I take when beginning each project and how those steps lead me to an architectural concept. Before we can develop the concept, we have to first understand the practical constraints. My design process begins only after gathering and assessing all the given parameters for a project. Now, this primarily consists of three types of information. There’s information derived from the site - things like: local climate, the prevailing winds, the solar aspect, vegetation, neighboring structures, the site’s history, and any unique liabilities or opportunities. The site of course also comes along with legal frameworks for development, which describe where and what we can and can’t build. The second type of information we’ll gather is from the client. Every client has a set of cultural beliefs and preconceptions, preferences and agendas. Of course, we’ll want to determine their budget, and understand the personality traits and organizational politics which might also shape the design. The client and the building type together determine what architects call, “the program” which is essentially a detailed accounting of all the spaces the building will contain. And the third type of information I gather is related to the building typology – is it a museum, a home…or a school for example? To learn about a building typology we often conduct an analysis of notable or relevant historical precedents. We want to know the essential problems these types of structures grapple with. Understanding the history of the archetype allows us to approach a problem from a fresh perspective. All of this is necessary information that we collect for every project. This inventory can also serve as the progenitor for the design concept – our seed idea. And, rather than shunting creativity, these constraints often incite the creative process. Concept Inspirations Discussed: - Site - Client - Narrative - Materials - Structural - Mainifestos - Formal As with a good film, the setting, the characters, the cinematography, and the plot all conspire to make it what it is. It’s the experience you’ll recall rather than the concept per se. Sure, the concept sets the film in motion and it’s the starting point for all that follows. But this concept – the one or two-line description – can’t possible capture the richness and depth of the finished film…or in our case the architecture. Yet without it, the work is unfulfilling and so it should be clear that the concept is necessary for all our work as architects. // GEAR I USE // DSLR CAMERA: * Canon 70D: http://amzn.to/29klz7k LENSES: * Canon 24mm f2.8 Lens: http://amzn.to/29l7ac5 * Canon 40mm f2.8 Lens: http://amzn.to/29x2QcI AUDIO: * Rode VideoMic Pro (hotshoe mtd.): http://amzn.to/29qlNM3 * ATR-2100 USB (dynamic mic): http://amzn.to/2dFDaKp ARCHITECTURE GEAR: * Prismacolor Markers: http://thirtybyforty.com/markers * Timelapse Camera: http://thirtybyforty.com/brinno * AutoCAD LT: http://amzn.to/2dxjMDH * SketchUp PRO: http://amzn.to/2cRcojz * HP T120 Plotter: http://amzn.to/2dBGf1O * Adobe CC Photography (Photoshop/Lightroom) Plan: http://amzn.to/2dhq5ap STARTUP TOOLKIT: * Architect + Entrepreneur Startup Toolkit: http://thirtybyforty.com/SPL -~-~~-~~~-~~-~- Please watch: "Making a Site Model - The Outpost Project" https://www.youtube.com/watch?v=VsJrDScS5ZI -~-~~-~~~-~~-~-