MÁQUINA vs. HOMEM: Quem vence no JOGO do DINO?

MÁQUINA vs. HOMEM: Quem vence no JOGO do DINO?

Treinando uma máquina para jogar o jogo do Dino

Visão geral da seção: Nesta seção, vamos aprender sobre como treinar uma máquina para jogar o jogo do Dino usando inteligência artificial.

Hackeando o jogo do Dino

  • Já tentamos hackear o jogo do Dino antes usando Arduino e alterando o código de programação.
  • Agora queremos zerar o jogo sem trapacear e ensinar a máquina a jogar melhor que um ser humano.
  • A Petrobras está patrocinando esta série SuperTech, então vamos usar redes neurais inspiradas no cérebro humano para ensinar a máquina a jogar.

Entendendo as redes neurais

  • Antes de começarmos, precisamos entender as redes neurais.
  • Os neurônios são células especiais que transmitem impulsos elétricos e estão presentes em todo o corpo, mas principalmente no cérebro.
  • Quando vemos algo, os neurônios dos nossos olhos se conectam com outros neurônios no cérebro para processar essa informação.

Criando uma rede neural artificial

  • Cientistas começaram a pensar em criar neurônios artificiais para fazer isso no computador.
  • Uma rede neural artificial é responsável por identificar diferenças entre objetos ou informações.
  • A rede neural artificial tem neurônios que recebem informações do mundo externo e outra camada que indica a probabilidade de algo ser uma maçã ou laranja. As conexões entre as camadas são cruciais para o funcionamento da rede.

Controle de Conexão

Visão geral da seção: Nesta seção, é apresentado o controle de conexão e sua capacidade de determinar a força ou fraqueza da conexão.

Controle de Conexão

  • O controle de conexão permite determinar a força ou fraqueza da conexão.

Uso do Deep Learning na Petrobras

Visão geral da seção: Nesta seção, é discutido o uso do deep learning na Petrobras para geradores de imagem com inteligência artificial, ChatGPT e sísmica 4D.

Geradores de Imagem com Inteligência Artificial e ChatGPT

  • A Petrobras usa deep learning em geradores de imagem com inteligência artificial e no ChatGPT.
  • Metade da programação usada para mostrar o funcionamento da rede neural foi feita pelo próprio ChatGPT.

Sísmica 4D

  • A Petrobras é pioneira na técnica de mapeamento do fundo do oceano chamada sísmica 4D, que utiliza deep learning.

Jogo do Dinossauro

Visão geral da seção: Nesta seção, é apresentado o jogo do dinossauro e como ele pode ser ensinado usando deep learning.

Como Jogar o Jogo do Dinossauro

  • O jogo do dinossauro aparece quando não há internet disponível no Chrome.
  • O objetivo é pular os cactos pressionando a barra de espaço ou tocando na tela.
  • O jogo fica mais difícil à medida que os cactos aparecem mais rapidamente.

Ensino do Jogo do Dinossauro com Deep Learning

  • É possível ensinar o dinossauro a jogar usando deep learning.
  • É necessário mostrar ao computador o que o dinossauro está vendo, como um monte de cactos.
  • O programa é refinado o suficiente para permitir que o dinossauro veja até mesmo seu próprio nariz e saiba quando pular baseado nisso.
  • O jogo pode treinar o dinossauro sem interferência humana, permitindo que ele aprenda sozinho.

Deep Learning na Prática

Visão geral da seção: Nesta seção, é discutido como deep learning é usado na prática.

Uso de Neurônios Artificiais

  • São usados muitos neurônios artificiais em deep learning, com várias camadas de neurônios para tomar decisões baseadas no que está sendo visto.
  • O objetivo é aprender a tomar uma atitude baseada no que está sendo visto ou sentido, como pular ou continuar correndo no caso do jogo do dinossauro.

Treinamento Automático

  • No caso do jogo do dinossauro, não é necessário um ser humano dizer ao computador qual ação deve ser tomada em cada situação; o próprio jogo pode informar isso ao computador e permitir que ele treine sozinho.

Aprendizado lento do jogo

Visão geral da seção: Nesta seção, o palestrante discute a lentidão do aprendizado no jogo.

Jogo lento

  • O jogo é lento e não permite acelerar o processo de aprendizagem.
  • Não há como fazer com que o jogador aprenda mais rápido.
Video description

Saiba mais: https://nossaenergia.petrobras.com.br/ Depois de usar o Arduino para pressionar as teclas e até mesmo substituir o Dino pelo Sonic, agora é hora de zerar o jogo do Chrome de verdade, sem truques. Quer dizer… será que conseguimos ensinar uma máquina a ficar craque no jogo do Dino? Neste vídeo, vamos explicar o que é deep learning e mostrar como treinar uma máquina para superar um jogador humano. Para isso, usaremos redes neurais para ensinar a inteligência artificial a jogar. As redes neurais são um tipo de modelo computacional inspirado no funcionamento do cérebro humano e são utilizadas em áreas como reconhecimento de padrões, processamento de linguagem natural, visão computacional e aprendizado de máquina, devido à sua capacidade de aprender e generalizar a partir de exemplos. Bora conferir quem se deu melhor nesta disputa? Dê o play! ► Confira a série completa: https://www.youtube.com/watch?v=VjgtiyTGzHk&list=PLYjrJH3e_wDOCqd3BaDoZ_P4dDHU2QMt-&pp=gAQBiAQB ► Seja membro deste canal e ganhe benefícios: https://www.youtube.com/channel/UCKHhA5hN2UohhFDfNXB_cvQ/join ► Inscreva-se: https://youtube.com/user/iberethenorio?sub_confirmation=1 Dúvidas e sugestões: contato@manualdomundo.com.br Negócios: atendimento@manualdomundo.com.br Imprensa e convites: assessoria@manualdomundo.com.br Site: http://manualdomundo.com.br Facebook: http://facebook.com/manualdomundo Instagram: http://instagram.com/manualdomundo Tik Tok: https://www.tiktok.com/@manualdomundo Instagram Mari: http://instagram.com/amarifulfaro Twitter Iberê: http://twitter.com/iberethenorio CRÉDITOS Direção e apresentação: Iberê Thenório Direção executiva: Mari Fulfaro Direção de Conteúdo: Fernando A. Souza Direção de Produção: Tiago César Silva Coordenação de Edição: Thaís Paneto Coordenação de Comunicação: Noelle Marques Produção de Conteúdo: R. Pena Spinelli Consultoria Técnica: Arthur Lasak Okuda, Luiza Egger e Vitor Moreira Câmera: Felipe Reis Edição e finalização: João Filipe Fragano Assistente de edição: Fernando Pasquarelli Patrocínio: Petrobras Copyright© 2023 Manual do Mundo®. Todos os direitos reservados.