🤯 ¿QUÉ HÉROE ELEGIR? Guía DEFINITIVA MAESTRÍA de HÉROES en LEGO FORTNITE (¡La Mejor Opción!)

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Guía Completa del Nuevo Sistema de Maestrías en Lego Fortnite Odyssey

Introducción al Contenido

  • El presentador, Miglet, introduce el video como una guía sobre el nuevo sistema de maestrías, habilidades y armas de héroe en Lego Fortnite Odyssey.
  • Se menciona la posibilidad de apoyar al creador usando un código en la tienda de Fortnite y se hace referencia a un video anterior sobre misiones relacionadas con héroes.

Sistema de Maestrías

  • Miglet explica que el sistema de maestrías se encuentra en el mapa o diario de misiones, accesible a través del icono de corona.
  • Actualmente hay dos categorías: "Héroes" (con clases disponibles como grieto amante e invoca sombras) y "Odyssey", que aún no tiene contenido desbloqueado.

Clases y Rarezas

  • Se discute la elección entre las tres clases de héroe disponibles, sugiriendo que depende del estilo de juego y si se juega solo o en equipo.
  • Para desbloquear rarezas y habilidades pasivas, es necesario acumular esencia; actualmente se pueden tener hasta 5,000 puntos.

Desbloqueo de Habilidades

  • Al desbloquear habilidades pasivas con esencia, los jugadores pueden acceder a armas raras (color azul), luego épicas tras completar filas sucesivas.
  • La interacción con el puesto de héroe permite fabricar armas y equipamiento poco común incluso sin haber desbloqueado nada previamente.

Pruebas con Armas

  • Miglet comienza pruebas utilizando el grieto amante; destaca que sin efectos pasivos solo se puede lanzar fragmentos como ataque principal.
  • Al desbloquear efectos pasivos, los ataques mejoran en alcance y daño prolongado. Se presentan dos equipamientos: jinete del teletransporte y sobrecarga.

Comparación entre Equipamientos

  • Se realizan pruebas comparativas entre usar un arma poco común con diferentes habilidades para evaluar su efectividad contra enemigos fáciles (zombis).
  • A pesar del uso del jinete del teletransporte para mejorar movilidad, el daño permanece constante; esto resalta la importancia estratégica al elegir habilidades.

Armas y habilidades en el juego

Rareza de armas y ataques

  • La rareza azul permite un ataque principal que lanza fragmentos de grieta, además de habilitar ataques secundarios como una explosión que inflige daño a los enemigos.
  • Los efectos pasivos incluyen curación mientras la grieta está activada, un área de efecto más grande y un potenciador de velocidad al activar el poder de la grieta.

Equipamiento y habilidades

  • Se presentan dos equipamientos: "transporte" para ganar altura con salto de grieta y "fuerza fractal temible" que sobrecarga los ataques del grieto amante para mayor daño.
  • Al probar el arma rara sin equipamiento, se observa un aumento en el daño a 21 puntos por ataque, lo que permite cargar el ataque secundario.

Activación de habilidades

  • Al utilizar la habilidad "teletransporte", se obtiene un doble salto y la opción de esquivar, mejorando la movilidad durante las batallas.
  • Al cargar el arma, se activan efectos pasivos que otorgan mayor velocidad, protección y daño adicional a los enemigos.

Comparativa entre rarezas

  • En rarezas épicas hay tres armas diferentes; todas aplican efectos pasivos desbloqueados previamente. La primera tiene un ataque principal similar al raro pero causa más daño.
  • La segunda arma permite regenerar vida con su ataque secundario, mientras que la tercera cura al infligir daño con su ataque principal.

Pruebas contra enemigos fuertes

  • Se realizan pruebas contra enemigos como oo neón y oso polar; se observa que el ataque principal causa 32 puntos de daño mientras que el secundario llega a 332 puntos sin equipamiento.
  • Con "fuerza fractal perfecta", se incrementa el daño del ataque principal a 38 puntos y del secundario a 465 puntos, mostrando una mejora significativa en comparación con pruebas anteriores.

Estrategias de Curación y Daño en el Juego

Uso de Armas y Habilidades para Curarse

  • Se menciona una arma que permite curarse con el ataque secundario, eliminando el colgante de recuperación para observar la cantidad exacta de curación.
  • La habilidad activa inflige daño al enemigo mientras cura al jugador, recuperando 20 puntos por ataque.
  • Al cambiar a un equipamiento que causa mayor daño, se observa un aumento en la efectividad del ataque secundario, causando 398 puntos de daño.

Pruebas con Diferentes Armas

  • Se prueba un arma llamada "fragmentos definitivos", que permite curar con el ataque principal sin colgante de recuperación. El daño base es 32.
  • Con el ataque secundario se infligen 332 puntos; se nota una recuperación significativa aunque no se puede ver claramente cuánto se recupera por golpe.

Efectos Pasivos y Equipamiento

  • Se realiza otra prueba con un osito polar usando "fragmentos definitivos" y equipamiento específico. La curación parece depender del tipo de enemigo enfrentado.
  • Introducción del arma poco común "mano sombría", que tiene efectos pasivos como aumentar el alcance y reducir el consumo de resistencia al atacar o esquivar.

Movilidad y Estrategia en Combate

  • El equipamiento "mutador sombrío" mejora la movilidad durante los ataques, permitiendo flotar mientras se ataca a los enemigos.
  • Al esquivar, aparecen cuervos que ayudan a incrementar la distancia recorrida; esto es crucial para evitar daños.

Avances en Rareza de Armas

  • Con armas raras, se desbloquea un ataque secundario llamado "ráfaga tenebrosa", que cura aliados e inflige daño a enemigos.
  • Se discuten desventajas como el uso elevado de resistencia para funcionar correctamente; sin embargo, hay mejoras en la recarga rápida de resistencia gracias a actualizaciones recientes.

Estrategias de Ataque y Equipamiento en el Juego

Uso de Armas y Resistencia

  • Se utiliza un lobo neón con un arma de rareza rara, causando 125 de daño. La curación se activa con los ataques, pero la resistencia se agota rápidamente.
  • El ataque secundario inflige 40 puntos de daño por golpe, aumentando a 100 en daño crítico si se activan efectos pasivos. Se equipa un mutador sombrío para reducir el costo de resistencia.

Comparativa entre Equipamientos

  • Cambio al caudillo crepuscular para aumentar el daño infligido a enemigos. Se observa que la resistencia consumida parece ser la misma.
  • El ataque principal causa 156 puntos de daño y permite recuperar vida tras varios golpes. El ataque secundario ahora causa 50 puntos de daño.

Análisis de Armas Épicas

  • Tres armas épicas: puño sombrío (mayor daño), puño oscuro (explosión adicional y curación aliada), y puño energético (aumento temporal de vida máxima aliada).
  • Las habilidades del equipamiento incluyen mayor eficacia en resistencia y potenciación del poder del ataque principal.

Efectividad del Ataque Secundario

  • Con el equipamiento adecuado, el ataque secundario puede causar hasta 185 puntos de daño sin habilidades adicionales.
  • Al esquivar, aparecen cuervos que ayudan a aumentar la distancia al huir, lo cual es útil contra enemigos.

Diferencias entre Puños

  • Comparación entre puño oscuro (daño a enemigos cercanos y curación aliada) y puño energético (solo daña enemigos atacados pero aumenta vida máxima aliada).
  • Pruebas finales con centinela muestran que las armas pueden marcar objetivos mejorando precisión y efectividad en combate.

Análisis de Efectos Pasivos en Fortnite

Introducción a los Efectos Pasivos

  • Se discuten varios efectos pasivos que se pueden aplicar en el juego, incluyendo uno básico que permite "soltar una trampa mientras esquivas el peligro".
  • El primer efecto pasivo mencionado permite "saltar sobre las trampas con resortes para elevarte por los aires", lo cual añade una dinámica interesante al movimiento del jugador.
  • Un segundo efecto pasivo mejora la letalidad y velocidad del personaje, haciendo que sea más difícil de atrapar.

Daño y Habilidades

  • Se analiza el daño de un arma poco común, donde se observa un rango de daño entre 32 (mínimo) y 72 (máximo), dependiendo de si se marcan objetivos.
  • La habilidad secundaria del arma rara permite "cacería frenética", infligiendo daño adicional a enemigos cercanos mientras aumenta la velocidad del jugador.

Estrategias con Trampas

  • Se menciona que solo se pueden tener tres trampas activas al mismo tiempo, lo que requiere estrategia en su colocación.
  • Un efecto pasivo interesante es que algunas trampas pueden incluir un "pastelito" que cura al jugador al ser consumido.

Comparativa de Armas Raras y Épicas

  • Para armas raras, se presenta el "ojo de águila balístico" con habilidades similares pero mayor daño comparado con armas menos raras.
  • Las armas épicas tienen ventajas adicionales como causar daño a enemigos cercanos o mejorar la precisión con diferentes tipos de armas.

Elección entre Habilidades

  • Se presentan dos habilidades para armas épicas: una trampa poderosa que consume mucha resistencia y otra más eficiente en términos de resistencia.
  • La elección entre estas habilidades puede depender del estilo de juego; la habilidad menos costosa permite más movilidad y uso frecuente.

Análisis de Armas en el Juego

Efectos del Ojo de Águila Explosivo

  • El Ojo de Águila Explosivo causa 270 de daño y proporciona ventajas temporales como movilidad, vida máxima y ataque durante 30 segundos.
  • A pesar de infligir el mismo daño, tiene la capacidad de explotar a enemigos cercanos, lo que añade un efecto explosivo al ataque.

Ventajas del Ojo de Águila Bestial

  • Este arma otorga una ventaja adicional a las armas cuerpo a cuerpo, incluyendo dagas, lanzas y espadas. Se sugiere que también beneficia al equipo.
  • Aunque causa el mismo daño que otras armas, no se observan ventajas significativas al usarla individualmente; parece más útil en un contexto grupal.

Efectividad del Ojo de Águila Bestial para Tiradores

  • El Ojo de Águila Bestial para tiradores mejora la precisión y el daño en armas a distancia como ballestas y pistolas de plasma. Sin embargo, su efectividad parece ser mayor cuando se juega en equipo.
  • La falta de efectos adicionales o explosivos hace que esta arma no sea tan atractiva para uso individual.
Video description

¡Guía completa y definitiva del nuevo sistema de MAESTRÍA DE HÉROES en LEGO FORTNITE! Te muestro en detalle a Invocasombras, Grietomante y Centinela probando todas sus armas, habilidades y equipamiento en rarezas Poco Común, Rara y Épica. Descubre cuál es el mejor Héroe para ti y evita el error que cometen todos al elegir su build. ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ⭐RECOMENDADO👇🏻 https://www.youtube.com/playlist?list=PLP7hSs3bfn6tpm87fadAwmgugMIrVQFBl CODIGO CREADOR: MAYDROID ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ Resumen del video: 00:00 Entorno de Prácticas 01:05 Nuevo Sistema de Maestrías 03:23 Nuevo Puesto de Héroe 03:52 Grietomante Rareza Poco Común 06:15 Grietomante Rareza Rara 10:01 Grietomante Rareza Épica 15:10 Invocasombras Rareza Poco Común 17:28 Invocasombras Rareza Rara 20:58 Invocasombras Rareza Épica 24:59 Centinela Rareza Poco Común 27:03 Centinela Rareza Rara 29:46 Centinela Rareza Épica ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ 🌟Redes Sociales y Contacto 👉🏻 https://www.youtube.com/@MayDroidOficial/about ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ ♡ █║▌│ █│║▌ ║││█║▌ │║║█║ La Producción Total O Parcial De este contenido será Eliminada. Tσdσs lσs Deεяεcнσs Rεsεяvαdσs. cσρчяιgнτ © MayDroid ® #fortnite #legofortnite #update #lego #fortnitemares