Programación orientada a eventos (Definición y conceptos básicos)

Programación orientada a eventos (Definición y conceptos básicos)

Introducción a la Programación Orientada a Eventos

Resumen de la sección: En esta sección, se introduce el concepto de programación orientada a eventos y se explican los conceptos básicos necesarios para comprender este paradigma.

Concepto de Programación Orientada a Eventos

  • La programación orientada a eventos es un paradigma que propone un sistema basado en eventos.
  • Los eventos son sucesos o acciones que ocurren dentro del programa y pueden ser definidos por el usuario o por el sistema.

Conceptos Básicos

Eventos

  • Los eventos son acciones sobre el programa, como hacer clic en un botón, abrir un archivo o mover el ratón.
  • Al producirse un evento, permite al usuario realizar una serie de acciones lógicas sobre un componente de la aplicación.

Propiedades

  • Las propiedades son asignaciones que describen algo sobre un objeto, como la forma de un formulario.
  • Las propiedades también pueden utilizarse para cambiar la apariencia o características de los componentes.

Métodos

  • Los métodos son funciones preprogramadas en el lenguaje de programación utilizado.
  • Realizan tareas comunes y típicas para todas las aplicaciones.
  • Liberan al programador de tener que escribir todo el código necesario para ejecutar estas tareas.

En resumen, la programación orientada a eventos es un paradigma basado en sucesos o acciones dentro del programa. Se utilizan eventos, propiedades y métodos para diseñar interfaces interactivas y permitir al usuario interactuar con los componentes de la aplicación.

Video description

En este video aprenderás en poco tiempo lo más importante de la programación orientada a eventos