Les cingles de l'informatique - 1ere Partie - L'amateurisme des debuts

Les cingles de l'informatique - 1ere Partie - L'amateurisme des debuts

L'invasion de la microinformatique

Aperçu de la section: Cette section présente l'histoire de la microinformatique et son impact sur notre vie quotidienne.

L'essor de la microinformatique

  • Ben-Gliss raconte comment la microinformatique a envahi nos vies.
  • Polalen et Bill Gates ont démarré une entreprise de logiciel appelée Microsoft dans les années 70.
  • La microinformatique est aujourd'hui le troisième secteur le plus rentable au monde, après le pétrole et l'automobile.
  • La révolution de la microinformatique a commencé par hasard grâce à quelques passionnés d'informatique.

La Californie, berceau de la révolution

  • La Californie est le berceau de la révolution microinformatique qui a bouleversé notre façon de vivre, travailler et communiquer.
  • Les pionniers de cette révolution sont principalement originaires de Silicon Valley, au sud de San Francisco.
  • Les garages des maisons résidentielles de Silicon Valley étaient les endroits où se créaient les entreprises informatiques.

Le rôle des passionnés d'informatique

  • Les passionnés d'informatique ont nourri la révolution micro avec leur ferveur et leur obsession pour les circuits électroniques.
  • Ben-Gliss écrit des potins sur l'industrie informatique et partage sa passion pour la technologie.
  • La boutique Wyrtstaff Wehaos est un lieu de rencontre pour les amateurs d'électronique et de bizarreries technologiques.

Les nerds et leur fascination pour l'informatique

  • Les nerds sont des passionnés d'informatique qui préfèrent les ordinateurs aux interactions sociales.
  • Les ordinateurs sont une obsession pour ces spécimens technoïdes, souvent appelés "nerds".
  • Silicon Valley est le rêve des jeunes garçons qui aspirent à devenir des hommes comme eux.

Ces notes fournissent un aperçu de l'histoire de la microinformatique, en mettant l'accent sur son origine fortuite, son impact sur notre vie quotidienne et le rôle des passionnés d'informatique dans cette révolution.

Les débuts des entreprises pionnières

Aperçu de la section: Dans cette section, nous découvrons les débuts des entreprises pionnières et leur culture d'entreprise axée sur la flexibilité des horaires.

Les fondateurs partagent un rêve technologique

  • Les fondateurs de ces entreprises partagent un rêve technologique depuis leur enfance.
  • Ils ont spontanément adopté une culture d'entreprise flexible, en oubliant les horaires de bureau contraignants.

Une culture de travail flexible

  • Dans cette industrie, il est possible de travailler à sa convenance, sans contraintes d'horaire.
  • On pouvait programmer pendant deux jours d'affilée et prendre des pauses pour aller au restaurant avec ses collègues.
  • La discussion autour du travail était si absorbante qu'on en oubliait parfois de manger.

L'esprit d'équipe

  • Ces jeunes entreprises étaient composées d'une bande d'amis très proches.
  • On retrouvait le même mélange entre travail et divertissement dans toutes ces startups.
  • Les frigos étaient remplis de pizzas froides et de réserves de Coca-Cola.

Dévouement à la programmation

  • Le temps passé devant l'ordinateur était considérable, avec des nuits tardives et une consommation excessive de Coca-Cola.
  • Manger, dormir et avoir une vie sociale prenaient du temps sur le temps consacré à la programmation.
  • Rédiger du code était la passion qui animait leur vie quotidienne.

La logique interne des ordinateurs

Aperçu de la section: Dans cette section, nous explorons la logique interne des ordinateurs et sa simplicité par rapport à d'autres domaines.

La logique interne des ordinateurs

  • La logique interne des ordinateurs est simple et compréhensible.
  • Contrairement à d'autres domaines, comme la façon de raisonner des filles, la logique informatique est claire.
  • Les ordinateurs fonctionnent tous de la même manière, qu'ils soient personnels ou grands systèmes.

Le langage machine

  • Pour communiquer avec un ordinateur, il faut utiliser un langage machine appelé Code Binaire.
  • À l'origine, programmer un ordinateur impliquait de manipuler des commutateurs ou de charger des bandes perforées.
  • Chaque type d'ordinateur utilisait un langage distinct, ce qui rendait les opérations complexes et laborieuses.

L'invention du langage de programmation

  • Grace Hopper a résolu le problème en inventant un langage de programmation appelé Cobol.
  • Ce langage simplifié permettait à la machine de traduire les instructions en code binaire.
  • Il était désormais possible d'écrire un programme en utilisant un clavier plutôt que des commutateurs.

L'avènement des micro-ordinateurs

Aperçu de la section: Dans cette section, nous découvrons comment les micro-processeurs ont révolutionné l'industrie informatique.

Les premiers micro-processeurs

  • Les premiers ordinateurs étaient énormes car ils contenaient des milliers de tubes à vide.
  • Les tubes ont été remplacés par des transistors, mais ils étaient encore trop gros pour les ordinateurs domestiques.
  • L'avènement de la miniaturisation a permis la création des micro-processeurs.

Le micro-processeur et le micro-ordinateur

  • Un micro-processeur, une petite plaquette de silicium, contient plus d'un million de transistors.
  • Le micro-processeur a donné naissance au micro-ordinateur, qui peut être posé sur un bureau.
  • C'est pourquoi on parle de "silicon valley" et non de "computer valley".

Intel et les micro-processeurs

  • Intel, fondée par les inventeurs du micro-processeur, est aujourd'hui responsable de 85 % des ordinateurs dans le monde.
  • Intel a également introduit une culture informelle d'entreprise avec des bureaux partagés et une hiérarchie horizontale.

La révolution des puces informatiques

Aperçu de la section: Dans cette section, nous découvrons comment les puces informatiques ont transformé l'industrie.

Les puces informatiques d'Intel

  • En 1974, Intel produit la puce 8080 qui était suffisamment puissante pour faire fonctionner des ordinateurs.
  • Cependant, personne chez Intel ne se rend compte du potentiel de leur produit pour les ordinateurs personnels.

La culture d'entreprise chez Intel

  • Chez Intel, toutes les personnes compétentes sont valorisées indépendamment de leur statut dans l'entreprise.
  • Gordon Moore, cofondateur d'Intel, travaille dans un box sans bureau ni porte, conformément à la culture informelle de l'entreprise.

L'importance des personnes qui comprennent le domaine

  • Dans cette industrie, ce sont les personnes qui comprennent les évolutions technologiques qui ont le plus d'influence.
  • Les dirigeants

Projet mégalomaniaque

Aperçu de la section: Dans cette section, le narrateur parle du projet mégalomaniaque auquel il a participé dans sa jeunesse.

Réalisation d'un projet impossible

  • Le narrateur réalise que le projet était mégalomaniaque et qu'il aurait renoncé s'il avait su à l'avance que c'était impossible.
  • À l'époque, ils étaient jeunes et sans expérience, donc ils ne savaient pas que c'était impossible.
  • En 1995, une exposition a été organisée pour célébrer le 20e anniversaire de l'Altair.

Construire son propre ordinateur

Aperçu de la section: Le narrateur explique pourquoi il a construit son propre ordinateur.

Rêve d'avoir un ordinateur personnel

  • Edre Berth rappelle modestement qu'il a construit son propre ordinateur parce qu'il rêvait d'en posséder un lui-même.
  • À l'époque, les ordinateurs n'étaient accessibles que dans les grandes compagnies et nécessitaient une autorisation pour y accéder.

L'idée géniale d'avoir un ordinateur personnel

Aperçu de la section: Le narrateur exprime son enthousiasme quant à l'idée d'avoir un ordinateur personnel.

L'idée géniale et irréaliste se concrétise

  • L'idée géniale et irréaliste d'avoir un ordinateur personnel se concrétise loin de la Silicon Valley, dans le désert du Nouveau-Mexique.
  • Edre Berth possédait une fabrique de calculatrices appelée Mitz à Albuquerque.
  • En 1974, Mitz était au bord de la faillite et ils ont obtenu un prêt de 65 000 dollars pour réaliser leur projet.

Lancement de l'Altair

Aperçu de la section: Le narrateur parle du lancement de l'Altair et des difficultés rencontrées.

Lancement chaotique

  • Au début, ils étaient optimistes et pensaient vendre 800 Altairs la première année, mais ils n'en ont vendu que 250.
  • L'Altair était vendu en kit et devait être assemblé soi-même. Il ne fonctionnait souvent pas correctement, mais il existait.
  • Malgré ses problèmes, l'Altair était abordable et a attiré les passionnés d'informatique.

Engouement pour l'Altair

Aperçu de la section: Le narrateur raconte comment les gens étaient impatients d'avoir leur propre ordinateur personnel.

Impatience des amateurs d'informatique

  • Certains étaient tellement impatients d'avoir leur ordinateur qu'ils campaient sur le parking de Mitz au lieu d'attendre en colère.
  • Le narrateur a même utilisé sa femme comme secrétaire pour éviter la faillite de Mitz.

Les caractéristiques de l'Altair

Aperçu de la section: Le narrateur décrit les caractéristiques de l'Altair.

Une machine rudimentaire

  • L'Altair était une pièce de collection qui fonctionnait toujours, mais elle n'avait pas beaucoup de fonctionnalités.
  • Il n'y avait aucune prise pour brancher un clavier, un moniteur ou une imprimante.
  • Malgré son utilité limitée, ceux qui ont acheté l'Altair en 1975 étaient ravis.

Les clubs d'amateurs d'informatique

Aperçu de la section: Le narrateur parle des clubs formés par les amateurs d'informatique pour partager leur passion pour l'Altair.

Formation de clubs d'amateurs

  • Les amateurs d'informatique ont formé des clubs pour discuter et partager leurs expériences avec l'Altair.
  • Le Homebrew Computer Club de la Silicon Valley était particulièrement actif et se réunissait chaque mercredi soir.

Passion pour l'ordinateur personnel

Aperçu de la section: Le narrateur explique que leur objectif principal était simplement d'avoir un ordinateur personnel à eux.

Objectif commun

  • Roger Mélène et Harry Garland ont rejoint le club parce qu'ils se demandaient ce qu'ils pouvaient faire avec un ordinateur aussi inutile.
  • Tout le monde au club était d'accord sur le fait que l'Altair offrait une solution à leur besoin d'un ordinateur personnel.

Programmation complexe sur l'Altair

Aperçu de la section: Le narrateur décrit la complexité de la programmation sur l'Altair.

Programmation laborieuse

  • Programmer l'Altair était

Les débuts de Microsoft

Cette section parle des débuts de Microsoft et de la percée qu'ils ont réalisée avec leur premier succès.

Fondation de Microsoft

  • Bill Gates abandonne ses études à Harvard pour rejoindre Paul Allen à Albuquerque.
  • Ils écrivent la version complète du langage BASIC pour l'Altair.
  • Microsoft est né à Albuquerque, où ils embauchent des amis et se sentent chez eux.

Énergie et travail acharné

  • Ils travaillent dur en écoutant de la musique forte.
  • Ils sortent seulement pour aller au cinéma ou manger.
  • Bill Gates dort parfois par terre après avoir travaillé toute la nuit.

L'émergence du marché du micro

  • Le langage BASIC devient utile et des programmes sont écrits.
  • Des dizaines d'autres sociétés commencent à fabriquer des microordinateurs.
  • Une industrie entière se crée, mais peu reconnaissent le mérite de Microsoft.

L'influence des hippies californiens

Cette section aborde l'influence des hippies californiens sur le développement des microordinateurs.

La contre-culture hippie

  • Les hippies californiens voient les micros comme une opportunité révolutionnaire.
  • Le mouvement hippie prône l'idée que la vie peut être différente de ce qu'on voit tous les jours.

Esprit communautaire et partage

  • L'esprit communautaire se retrouve dans le club Homebrew Computer Club.
  • Jim Warren, un hippie, organise la West Coast Computer Fair, qui contribue à la vente des micros.

Steve Wozniak et Steve Jobs

  • Steve Wozniak bricole sa propre machine et la montre au club.
  • Steve Jobs propose de créer une société pour vendre cet ordinateur, ce qui donne naissance à Apple.

L'Apple 1 et l'Apple 2

Cette section parle de la création de l'Apple 1 dans un garage et du rêve de Steve Jobs de commercialiser un ordinateur pratique utilisable.

L'Apple 1

  • L'Apple 1 est construit dans un garage.
  • Steve Jobs embauche les premiers employés d'Apple, dont le narrateur.
  • Ils vendent 50 exemplaires de l'Apple 1.

Le rêve pour l'Apple 2

  • Steve Jobs veut commercialiser le premier ordinateur pratique utilisable.
  • Il souhaite rendre les ordinateurs accessibles aux non-bricoleurs.
  • Le développement est complexe mais prometteur.

Réduction du nombre de pièces et lancement de la fabrication

Aperçu de la section: Dans cette partie, nous découvrons comment Steve Jobs et son équipe ont réussi à réduire le nombre de pièces nécessaires pour fabriquer un ordinateur avec écran couleur. Malgré le besoin d'un financement important, ils parviennent à convaincre des investisseurs.

Réduction du nombre de pièces

  • Steve Jobs réussit à réduire le nombre de pièces nécessaires pour fabriquer un ordinateur avec écran couleur.
  • Cette réduction permet d'obtenir un ordinateur plus performant et attractif pour les consommateurs.
  • Steve Jobs estime qu'ils pourront vendre environ 1000 unités par mois.

Lancement de la fabrication

  • Pour lancer la fabrication, ils ont besoin d'un financement important.
  • Ils rencontrent Arthur Rock, un financier spécialisé dans les activités innovantes.
  • Malgré l'apparence atypique de Rock, il est impressionné par les compétences et les idées de Steve Jobs.
  • Rock décide d'accorder les fonds nécessaires pour fabriquer 1000 unités d'Apple II dans une usine située dans la Silicon Valley.

Le design et les caractéristiques innovantes de l'Apple II

Aperçu de la section: Dans cette partie, nous découvrons comment l'Apple II se démarque sur le marché grâce à son design unique et ses caractéristiques techniques avancées. Son succès lors du salon informatique confirme sa popularité auprès des consommateurs.

Design et coque en plastique moulé

  • L'Apple II est le premier micro-ordinateur à posséder une coque en plastique moulé.
  • Steve Jobs insiste sur l'importance du design et de l'esthétique du produit.
  • Cette coque en plastique donne à l'Apple II un aspect attrayant et professionnel.

Caractéristiques techniques avancées

  • L'Apple II est équipé d'un contrôleur de lecteur de disquette très efficace, conçu par Steve Wozniak.
  • Ce contrôleur utilise seulement 8 puces, tandis que les concurrents en utilisent généralement 35.
  • Grâce aux compétences techniques de Wozniak, l'Apple II est un bijou d'ingénierie.

Le succès fulgurant d'Apple après le lancement de l'Apple II

Aperçu de la section: Dans cette partie, nous découvrons comment Apple connaît une croissance explosive après le lancement de l'Apple II. La popularité du produit attire les acheteurs et permet à la jeune entreprise de gagner beaucoup d'argent.

Triomphe lors du salon informatique

  • Lors du salon informatique où Apple présente l'Apple II, ils rencontrent un énorme succès.
  • Les acheteurs font la queue devant leur stand pour acheter le produit.
  • Cela marque le début d'une période de croissance explosive pour Apple.

Croissance rapide et ambiance euphorique

  • Pendant les deux années suivantes, Apple connaît une croissance rapide.
  • Installée dans des bureaux à Cupertino, en Californie, la jeune entreprise gagne beaucoup d'argent.
  • Les employés, dont certains sont très jeunes, travaillent dans une ambiance euphorique et créative.

L'expansion du marché des micro-ordinateurs

Aperçu de la section: Dans cette partie, nous découvrons comment le marché des micro-ordinateurs évolue pour toucher un public plus large. L'introduction du premier tableur contribue à changer la perception des micros en tant qu'outils professionnels.

Élargissement du marché

  • Le marché des micro-ordinateurs était initialement limité aux amateurs et aux passionnés.
  • Pour toucher un public plus large, les micros doivent montrer qu'ils ne sont pas seulement des gadgets.
  • Certains utilisateurs voient le potentiel professionnel des micros pour gérer leurs activités.

Introduction du premier tableur

  • Le premier tableur appelé "VisiCalc" est développé par Dan Bricklin et Bob Frankston.
  • Ce logiciel permet de réaliser facilement des feuilles de calcul électroniques.
  • Le tableur devient une application clé qui montre l'utilité professionnelle des micros.

La création du tableur électronique

Aperçu de la section: Dans cette partie, nous découvrons comment Dan Bricklin a eu l'idée révolutionnaire d'un tableur électronique et comment lui et son ami Bob Frankston ont collaboré pour le développer.

L'idée du tableur

  • Dan Bricklin a eu l'idée d'un tableur électronique pendant un cours de planification financière.
  • Il voulait remplacer les opérations manuelles fastidieuses des feuilles de calcul traditionnelles.
  • Son idée était d'avoir un tableau magique qui recalculerait automatiquement les valeurs en fonction des modifications.

Collaboration avec Bob Frankston

  • Dan Bricklin demande à son ami Bob Frankston de l'aider à développer le tableur.
  • Ils se partagent les tâches, avec Bricklin se concentrant sur le concept et Frankston écrivant le code.
  • En quelques mois, ils parviennent à finaliser leur travail et créent ainsi le premier tableur électronique.

Le succès du tableur électronique

L'outil Marvel Goldsmith

Aperçu de la section: Cette section parle de l'outil Marvel Goldsmith, qui permet aux utilisateurs d'avoir des informations précises sur leurs finances et leurs prévisions budgétaires.

L'outil Marvel Goldsmith

  • Cet outil a permis aux utilisateurs de connaître le montant de leurs avoirs financiers et de mieux contrôler leur budget.
  • Il a été largement utilisé par les personnes obsédées par les chiffres, que ce soit dans leur vie professionnelle ou personnelle.
  • Les petites entreprises et les cadres financiers ont trouvé cet outil très utile pour prédire l'avenir financier et prendre des décisions éclairées.
  • L'introduction de cet outil a marqué le début d'une nouvelle ère où les chiffres jouent un rôle important dans la prise de décision.

La révolution des ordinateurs personnels

Aperçu de la section: Cette section parle de l'émergence rapide des ordinateurs personnels et du rôle qu'ils ont joué dans le monde des affaires.

Les ordinateurs personnels

  • Les ventes d'ordinateurs personnels ont connu une croissance rapide, attirant l'attention des petits entrepreneurs et des cadres financiers.
  • Ces ordinateurs étaient capables de prédire l'avenir financier, ce qui en faisait un outil précieux pour prendre des décisions commerciales.
  • Apple Physicals était l'un des modèles populaires d'ordinateurs personnels à cette époque.
  • L'introduction des ordinateurs personnels a permis à Apple de se faire une place dans le monde des affaires et de convaincre les gens de l'utilité de ces machines.

L'ère des Golden Boys

Aperçu de la section: Cette section parle de l'époque des Golden Boys, où les jeunes diplômés cherchaient à faire carrière dans le monde financier et où les fortunes pouvaient être gagnées et perdues en un instant.

L'ère des Golden Boys

  • Les années 80 ont été marquées par l'apparition des Golden Boys, des jeunes diplômés qui cherchaient à faire carrière dans le monde financier.
  • Les fortunes pouvaient être accumulées rapidement, mais aussi perdues en un instant.
  • C'était une époque d'étalage du luxe et d'une obsession pour l'argent.
  • Les ordinateurs personnels ont joué un rôle important dans cette ère, permettant aux traders et aux investisseurs de suivre les chiffres en temps réel.

La révolution micro

Aperçu de la section: Cette section parle de la révolution micro qui a eu lieu grâce à l'introduction des ordinateurs personnels comme Apple Physicals.

La révolution micro

  • En seulement cinq ans, les ordinateurs personnels sont passés d'un simple jouet technologique à une force capable de changer notre société.
  • Apple Physicals a joué un rôle majeur dans cette révolution en lançant la vague des micro-ordinateurs.
  • Les médias ont beaucoup parlé de ces petits ordinateurs qui étaient partout.
  • Apple était considérée comme une société révolutionnaire qui allait changer la vie des gens.

Succès et échecs dans l'industrie de la micro-informatique

Aperçu de la section: Cette section parle du succès d'Apple et des défis auxquels d'autres pionniers de l'industrie de la micro-informatique ont été confrontés.

Succès et échecs

  • Apple a connu un succès prodigieux en tant que société pionnière dans le domaine des ordinateurs personnels.
  • Cependant, tous les acteurs de l'industrie n'ont pas connu le même succès. Certains ont échoué à breveter leurs idées ou à exploiter pleinement leur potentiel.
  • Malgré cela, les pionniers de l'industrie ont réussi à changer le monde grâce à leur vision et leur travail acharné.

L'héritage des pionniers

Aperçu de la section: Cette section parle de l'héritage des pionniers de l'industrie informatique et du rôle qu'ils ont joué dans la création d'une nouvelle ère technologique.

L'héritage des pionniers

  • Les premiers inventeurs d'ordinateurs personnels n'ont pas tous fait fortune, mais ils ont posé les bases pour une industrie en plein essor.
  • Certains entrepreneurs ont décidé de poursuivre d'autres carrières après avoir contribué au développement initial des ordinateurs personnels.
  • Malgré cela, certains individus tentent maintenant de s'approprier le mérite du travail accompli par les pionniers, ce qui peut être frustrant pour ces derniers.

Les succès financiers et la motivation

Aperçu de la section: Cette section parle des succès financiers de certains acteurs de l'industrie informatique et de la motivation qui les a animés.

Succès financiers et motivation

  • L'inventeur du premier micro-ordinateur n'a pas fait fortune, mais d'autres ont su exploiter leurs idées avec succès.
  • Certains fondateurs d'entreprises informatiques sont devenus multimillionnaires grâce à leur introduction en bourse.
  • Cependant, l'argent n'était pas la principale motivation pour ces entrepreneurs. Ils étaient motivés par le désir de changer le monde et d'améliorer la vie des gens.

L'émergence de l'industrie des ordinateurs personnels

Aperçu de la section: Cette section parle de l'émergence rapide de l'industrie des ordinateurs personnels et du rôle qu'elle a joué dans notre société.

L'émergence de l'industrie des ordinateurs personnels

  • Au début des années 70, personne ne possédait un micro-ordinateur. En seulement cinq ans, une industrie entière a émergé dans la Silicon Valley.
  • Apple s'est rapidement imposée comme leader sur le marché des ordinateurs personnels, capturant 50% du marché.
  • L'industrie des ordinateurs personnels pesait déjà plus d'un milliard de dollars à cette époque.

La domination d'une entreprise

Aperçu de la section: Cette section parle de la domination d'une entreprise dans l'industrie informatique et de son influence sur le marché des ordinateurs.

La domination d'une entreprise

  • Il existe une entreprise qui domine le marché des ordinateurs, qu'ils soient grands ou petits.
  • Cette entreprise est synonyme d'informatique et a créé un empire dans l'industrie.
  • Apple est également un acteur majeur sur le marché, mais cette autre entreprise détient une part importante du marché.
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