Curso de Scratch 3.0 desde cero🙀 Para principiantes
¿Qué es Scratch 3.0?
- Scratch 3.0 es un lenguaje de programación gráfico y entorno de desarrollo para crear videojuegos.
- Permite crear animaciones, videojuegos, historietas y programar robots con extensiones disponibles.
- Acceso a la plataforma web escribiendo "scratch" en Google y seleccionando el primer resultado.
Explorando la Plataforma Web
- Proyectos de otros usuarios se organizan por categorías: animación, juegos, música, historia y tutoriales.
- Para crear proyectos, se puede hacer clic en "crear" o descargar Scratch para escritorio.
- Se recomienda usar Scratch web para guardar proyectos en línea y tener la versión actualizada.
Configuración del Entorno de Desarrollo
- Al abrir Scratch web, se presentan tutoriales opcionales; el idioma predeterminado es inglés.
- Se puede cambiar el idioma a español (España o Latinoamérica), aunque los bloques tienen funciones similares.
- Diferencias en nombres de bloques entre español de España y Latinoamericano; funcionalidad permanece igual.
Estructura del Entorno
- La pantalla está dividida en tres secciones: librería de bloques, área de código y sección de previsualización.
- Los bloques pueden ser arrastrados al área central para ejecutar acciones; resultados visibles a la derecha.
- Información general del objeto incluye nombre, posición, visibilidad y tamaño; opciones para crear o duplicar objetos.
Independencia de Objetos
- Cada objeto tiene su propio código, disfraces y sonidos; cambios en uno no afectan a los demás.
- Ejemplo práctico muestra cómo borrar códigos sin afectar otros objetos independientes.
Ejecutando Bloques de Código
- Tres maneras para ejecutar bloques: arrastrar al medio o clicar directamente sobre ellos.
¿Cómo ejecutar código de múltiples objetos en Scratch?
- Se puede ejecutar el código de dos objetos simultáneamente utilizando eventos al hacer clic en la bandera.
- Al hacer clic en la bandera, ambos códigos se ejecutan sin necesidad de interactuar con cada objeto individualmente.
- Los bloques más utilizados incluyen mover, girar, ir a una posición y cambiar disfraces.
Bloques esenciales y su uso
- En los bloques de sonido, se utilizan "tocar sonido" e "iniciar sonido", que tienen diferencias sutiles.
- Para guardar un proyecto, se debe hacer clic en archivo y luego en guardar en tu ordenador o plataforma web de Scratch.
- Al iniciar sesión, se puede poner un título al proyecto y acceder a proyectos guardados desde la carpeta junto al nombre de usuario.
Ejercicio: Movimiento del objeto según teclas presionadas
- Se arrastran bloques para mover el objeto hacia diferentes direcciones dependiendo de la tecla presionada.
- La dirección del objeto se puede ver debajo de la pantalla de previsualización; modificarla afecta su movimiento.
- Es recomendable usar el bloque "apuntar en dirección" para controlar mejor el movimiento del objeto.
Configuración del estilo de rotación del objeto
- Fijar el estilo de rotación permite que el gato solo apunte a izquierda o derecha sin rotar hacia arriba o abajo.
- Al presionar las flechas izquierda y derecha, el gato se mueve 10 pasos en esa dirección específica.
- Duplicar bloques permite programar movimientos hacia arriba y abajo cambiando las teclas correspondientes.
Movimientos completos del gato