CAP2
Vinculación de Archivos en Navisworks
Importancia de la Coordinación de Archivos
- La vinculación de archivos es crucial para asegurar que la información esté coordinada entre diferentes plataformas. Esto evita problemas durante el trabajo en proyectos.
Proceso de Importación desde Revit
- Se puede usar la opción "append" para importar un archivo de Revit a Navisworks, generando automáticamente un archivo NWC. Sin embargo, se necesita acceso al archivo original de Revit.
- Compartir el archivo de Revit con contratistas puede ser riesgoso, ya que pueden modificar los objetos y cambiar el proyecto sin autorización. Es preferible exportar a formato NWC para evitar modificaciones no deseadas.
Exportación y Coordinación
- Al exportar desde Revit a formato NWC, se facilita compartir el documento sin riesgo de alteraciones por parte del receptor. Esto permite una gestión más segura del proyecto.
- Es fundamental que las disciplinas (arquitectura y estructura) estén coordinadas; cada disciplina debe basarse en la anterior para asegurar coincidencias precisas en los diseños.
Inserción y Referencia
- Al trabajar en Navisworks, es recomendable insertar primero un archivo de referencia (por ejemplo, arquitectura) antes de comenzar a diseñar otros elementos como estructuras. Esto asegura que todo coincida correctamente en términos espaciales.
- Si se insertan archivos por separado sin coordinación previa, puede haber desfasajes significativos que complicarán la resolución posterior del proyecto. Siempre se debe trabajar desde un punto común para todas las disciplinas involucradas.
Opciones Append vs Merge
- Al utilizar "append", se trae toda la información del archivo seleccionado, lo cual puede duplicar elementos ya existentes dentro del proyecto actual si no se tiene cuidado con su uso.
- En contraste, "merge" solo incorpora nuevos elementos que no están presentes en el proyecto actual, evitando así duplicaciones innecesarias y manteniendo una estructura más organizada dentro del modelo 3D finalizado.
¿Cómo trabajar con archivos NWF y NWC?
Importación de Archivos en Proyectos Complejos
- Se discute la importancia de trabajar con archivos NWF, que permiten extraer solo lo que no existe en el archivo original, asegurando que no se dupliquen elementos ya presentes.
- Se menciona la opción de importar archivos de Revit directamente o exportar en formato NWC, dependiendo del programa utilizado para facilitar el vínculo con Navis.
- Se sugiere traer diferentes archivos como arquitectura y estructura desde Revit, destacando la ventaja de usar archivos NWC para un trabajo más ágil.
- La inclusión de un archivo AutoCAD 2D es importante porque contiene coordenadas compartidas, garantizando que los elementos se ubiquen correctamente en el proyecto.
- Se introduce la posibilidad de incluir un entorno 3D a través de un archivo FBX creado en 3D Max, enfatizando la coordinación entre diferentes programas.
Problemas Comunes y Soluciones
- Se aborda un problema específico donde los objetos sanitarios están mal ubicados debido a una falta de consideración por las coordenadas compartidas; esto se hace intencionalmente para enseñar cómo resolverlo.
- El presentador advierte sobre la complejidad y molestia que puede causar tener elementos desfasados y ofrece consejos sobre cómo moverlos a su ubicación correcta.
- Se anima a los participantes a experimentar insertando diferentes archivos y utilizando formatos adecuados como NWC para mejorar su flujo de trabajo.
Control de Visibilidad en Navisworks
- Al importar múltiples archivos, se vuelve complicado manejar todos los elementos; por ello, es crucial aprender a controlar la visibilidad para facilitar la navegación dentro del proyecto.
- El presentador explica cómo ocultar elementos no deseados desde el panel "visibility" para mejorar la visualización del proyecto al eliminar distracciones innecesarias.
Herramientas Prácticas para Selección y Ocultación
- Existen varias opciones como "hide" (ocultar), "require" (requerir), y "hide and select", cada una permitiendo gestionar qué objetos son visibles durante el trabajo en el proyecto.
- Para ocultar objetos específicos, se pueden seleccionar usando herramientas disponibles o mediante el árbol de selección; esto permite personalizar qué partes del modelo son visibles según las necesidades del usuario.
Opciones de Visibilidad en Navisworks
Comportamiento de los Elementos Requeridos
- Los elementos marcados como "requeridos" permanecen activos independientemente del movimiento o navegación en pantalla, a diferencia de otros objetos que pueden desactivarse automáticamente.
- La opción "require" asegura que el elemento siga visible y activo sin importar la interacción del usuario con la pantalla.
Ocultar y Mostrar Elementos
- Al seleccionar un objeto (por ejemplo, arquitectura), se puede utilizar la opción "hide and select" para ocultar todos los demás elementos no seleccionados.
- Se pueden activar o desactivar elementos rápidamente desde la ventana de selección utilizando el botón derecho, donde se encuentran las opciones de ocultar y requerir.
Herramientas de Medición en Navisworks
- En la pestaña "review", se encuentra un panel llamado "measure" que permite tomar dimensiones precisas dentro del proyecto.
- La herramienta de medición muestra distancias entre puntos seleccionados, proporcionando coordenadas en X, Y y Z al medir.
Funcionalidades Avanzadas de Medición
- La opción "clear" elimina las cotas visibles en pantalla, mientras que "lock" permite bloquear medidas específicas (por ejemplo, solo en el eje X).
- La función perpendicular mide distancias entre dos paredes o planos específicos, facilitando una comprensión clara del espacio arquitectónico.
Mediciones y Opciones en Diseño
Opciones de Medición
- Para desactivar opciones de medición, se puede utilizar la función "clear" y seleccionar "non", eliminando bloqueos y restricciones para medir libremente.
- La opción de "paralelo" permite establecer una cara de referencia, como un plano inclinado, para calcular distancias inclinadas entre dos puntos específicos.
- Se diferencia entre distancia inclinada (21,183 unidades) y perpendicular; esta última se refiere a la medida más directa entre dos caras.
Métodos Avanzados de Medición
- La opción "point multiple point" permite tomar múltiples medidas desde un punto fijo, facilitando el cálculo de distancias en coordenadas X, Y, Z.
- Con "pointline", se pueden realizar mediciones continuas en línea recta; las medidas se suman automáticamente para dar una distancia total (ej. 46.6 unidades).
Medidas No Continuas y Ángulos
- La opción "accumulate" suma diferentes distancias no continuas; por ejemplo, cuatro mediciones que totalizan 22 metros.
- Para medir ángulos, se seleccionan dos lados; el sistema calcula automáticamente el ángulo formado (ej. 98.75 grados).
Cálculo de Áreas
- Al medir áreas (como un patio), es importante marcar los vértices correctamente; el área calculada fue 148.94 unidades cuadradas.
Distancia Más Corta Entre Objetos
- Para medir la distancia más corta entre objetos redondos (ej. caños), se utiliza la función "shortest distance"; esto ayuda a determinar separaciones críticas en instalaciones sanitarias o ductos.
- Esta herramienta es útil para asegurar que haya suficiente espacio entre elementos como caños e inodoros.
Generación de Cotizaciones Permanentes
- La función "convert to red line" crea cotas permanentes en pantalla basadas en medidas tomadas previamente; estas anotaciones son útiles para documentación futura.
- A diferencia de las cotas temporales que desaparecen al cambiar la vista, las líneas rojas permanecen accesibles para futuras referencias.
Herramientas de Medición en Navisork
Introducción a las herramientas de medición
- Se menciona la capacidad de guardar diferentes puntos de vista y mantener la información visible en pantalla, permitiendo revisitarla en cualquier momento.
Uso del panel de medición
- En el panel "review", se encuentra una herramienta llamada "measure" que permite medir dimensiones dentro del proyecto.
- La herramienta muestra un puntero para seleccionar diferentes puntos en el plano, facilitando la obtención de medidas precisas entre ellos.
Detalles sobre las medidas
- Al seleccionar dos puntos, se obtiene no solo la distancia entre ellos, sino también las coordenadas en los ejes X, Y y Z.
- Es importante tener cuidado al seleccionar puntos ya que puede medirse cualquier punto del plano sin restricciones.
Opciones adicionales en el panel "measure"
- La opción "clear" permite eliminar cotas permanentes de pantalla cuando ya no son necesarias.
- La función "lock" restringe las mediciones a un solo eje (X o Y), simplificando la información mostrada.
Medidas perpendiculares y paralelas
- La opción "perpendicular" mide distancias entre paredes utilizando un punto de referencia específico.
- Con la opción "paralelo", se pueden obtener medidas inclinadas entre dos muros, diferenciándose así de las medidas perpendiculares.
Múltiples puntos y continuidad en mediciones
- La función "point multiple point" permite tomar varias distancias sucesivas desde un mismo punto sin perder el comando activo.
Mediciones y Anotaciones en Proyectos
Métodos de Medición
- Se introduce el concepto de un "cero de coordenada" como punto fijo para realizar múltiples mediciones en un proyecto, lo que permite mantener la consistencia en las medidas.
- La opción "pointline" permite realizar mediciones continuas a lo largo de una línea, sumando todas las distancias para obtener una polilínea con una distancia total visible.
- La función "accumulate" permite medir distancias no continuas, creando cotas permanentes que se documentan visualmente en la pantalla.
Anotaciones y Redline
- Al utilizar la opción "convert line", se genera una anotación y un nuevo punto de vista que facilita el seguimiento del trabajo realizado.
- En la pestaña "review", se puede acceder al panel de redline para documentar errores o problemas encontrados durante el proyecto, como conflictos entre estructuras y ventanas.
- Los usuarios pueden crear textos, formas y borrar elementos dentro del redline, personalizando colores y grosores antes de comenzar a dibujar.
Creación de Notas
- Al hacer clic en pantalla para agregar texto, se abre una ventana donde se puede escribir información relevante; sin embargo, este texto no es seleccionable ni movible posteriormente.
- Las notas generadas quedan guardadas automáticamente en un punto de vista específico, permitiendo renombrar vistas según los problemas documentados (ej. “problemas con ventanas”).
Nubes de Revisión
- Se pueden crear nubes de revisión haciendo clic repetidamente para indicar problemas específicos dentro del proyecto; esto ayuda a resaltar áreas que requieren atención.
- Además de nubes, es posible dibujar flechas o elipses para ilustrar soluciones o cambios propuestos directamente sobre los planos.
Herramientas Adicionales
- La opción "freehand" permite realizar dibujos a mano alzada para representar ideas o soluciones gráficas relacionadas con los problemas identificados.
- Los usuarios pueden trazar líneas o segmentos mediante clics sucesivos; todo queda documentado en el mismo punto de vista previamente guardado.
Gestión Visual
- Si es necesario borrar elementos creados durante la documentación, se puede seleccionar lo que se desea eliminar fácilmente utilizando la herramienta correspondiente.
- Las anotaciones realizadas permanecen visibles al regresar al punto de vista guardado anteriormente; esto asegura que toda la documentación esté accesible cuando sea necesario.
Cómo gestionar anotaciones y etiquetas en Navis
Creación y gestión de vistas
- Se puede crear una vista automáticamente que se puede renombrar para facilitar el trabajo. Si es necesario, se pueden agregar notas adicionales a la vista.
- Los documentos se guardan y actualizan automáticamente sin necesidad de un comando manual, lo que simplifica el proceso de edición.
Documentación de problemas
- La herramienta permite documentar problemas visualmente mediante ondas de revisión, las cuales pueden orientarse en sentido horario o antihorario según la preferencia del usuario.
- Se pueden utilizar etiquetas para documentar información adicional sobre los elementos en lugar de solo redlines, facilitando así la organización.
Uso de etiquetas y comentarios
- Al agregar una etiqueta a un objeto, se abre una ventana para escribir un comentario relacionado con ese objeto específico.
- Es importante definir el estado del comentario (nuevo, activo, aprobado o resuelto), lo que ayuda a mantener claridad sobre el progreso del problema documentado.
Generación automática de vistas
- Cada vez que se agrega una etiqueta, se genera automáticamente un nuevo viewpoint asociado a esa etiqueta, permitiendo organizar mejor la información.
- Las etiquetas permiten identificar problemas específicos dentro del proyecto con mayor precisión al proporcionar detalles claros sobre su ubicación y estado.
Navegación entre comentarios
- La plataforma facilita la navegación entre diferentes etiquetas mediante flechas o números, lo cual mejora la eficiencia al revisar comentarios.
- Desde el panel de comentarios se puede acceder a todos los comentarios relacionados con las etiquetas y puntos de vista específicos del proyecto.
Gestión de Comentarios en Proyectos
Edición y Aprobación de Comentarios
- Se puede editar un comentario existente haciendo clic derecho y seleccionando "editar". Esto permite modificar el contenido o el estado del comentario.
- La gestión de comentarios se realiza continuamente, documentando cada acción minuto a minuto para mantener un registro claro.
Búsqueda Eficiente de Comentarios
- Se puede buscar comentarios específicos utilizando la función "find", que abre una ventana para ingresar palabras clave como "ventana".
- El uso del símbolo asterisco (*) permite realizar búsquedas más flexibles, encontrando comentarios que contengan ciertas palabras al inicio o al final.
Filtrado por Autor y Estado
- Es posible filtrar los comentarios por autor, lo que facilita encontrar todos los aportes realizados por un usuario específico.
- También se pueden buscar comentarios según su ID o estado (nuevo/aprobado), lo cual es útil en proyectos grandes con numerosos comentarios.
Opciones Avanzadas de Búsqueda
- La pestaña "data modified" permite filtrar comentarios según la fecha de modificación, facilitando la búsqueda entre rangos específicos.
- Los usuarios pueden desactivar ciertas opciones para limitar las búsquedas a áreas específicas del proyecto, como solo en "viewpoint".
Importancia de la Gestión de Información
- La habilidad para gestionar información y buscar eficientemente es crucial para identificar problemas dentro del proyecto.
Herramientas en Navisworks
Panel Redline y Manipulación de Objetos
- En la pestaña "review", se encuentra el panel redline que ofrece herramientas útiles para manipular objetos dentro del software.
Selección y Herramientas Disponibles
- Al seleccionar uno o varios objetos, aparece automáticamente la pestaña "item Tools", donde se encuentran diversas opciones para trabajar con esos elementos.
Función Switchback
- La opción "switchback" permite regresar a Revit desde Navisworks para verificar elementos. Es necesario configurar Revit previamente para su correcto funcionamiento.
Seguimiento de Elementos
- La opción "hold" está diseñada para seguir ciertos elementos dentro del proyecto, aunque no siempre aplica dependiendo del contexto.
¿Cómo utilizar herramientas de visualización en proyectos de construcción?
Navegación y visualización de elementos
- Se puede seleccionar un elemento, como una retroexcavadora, y activarlo para que forme parte de la vista actual. Esto permite navegar por el proyecto mientras se observa cómo el elemento interactúa con el entorno.
- Al congelar un elemento, este se mueve junto al usuario en la visualización, permitiendo ver su recorrido y ubicación en el proyecto. Por ejemplo, se puede usar una grúa para observar su posición y orientación.
- La opción de "focus" permite centrar la vista en un objeto seleccionado, facilitando su visualización. Al seleccionar un vidrio o puerta, este queda centrado en la pantalla.
Opciones de zoom y visibilidad
- La función de "zoom" acerca automáticamente a un objeto seleccionado, lo que ayuda a trabajar más detalladamente con él.
- Las opciones de visibilidad permiten ocultar objetos seleccionados mediante la opción "hide". Para volver a mostrarlos, es necesario ir a "home" y activar "high all", lo cual puede resultar complicado si hay muchos elementos ocultos.
Recuperación de objetos ocultos
- Si se oculta un objeto durante el trabajo, es posible buscarlo en el árbol de selección (selection tree), donde están listados todos los elementos del proyecto.
- Al encontrar un objeto desactivado (como una puerta), aparece en gris. Es importante tener conocimiento del proyecto para gestionar correctamente los objetos ocultos.
Requerimientos y transformaciones
- La opción "require" permite mantener ciertos elementos visibles mientras se navega por el proyecto. Esto evita que sean desactivados accidentalmente durante la navegación.
- Los transformadores son herramientas clave para mover, rotar o escalar elementos dentro del proyecto. Sin embargo, estas acciones no modifican permanentemente el diseño original; solo permiten simular movimientos temporales.
Simulaciones y animaciones
- Aunque las transformaciones no cambian el diseño del proyecto original (como Revit), son útiles para visualizar cómo funcionarán los objetos durante la construcción o crear animaciones sobre su colocación final.
Transformaciones y Animación de Objetos
Creación y Manipulación de Objetos
- Se introduce el concepto de transformar objetos en un espacio tridimensional, comenzando desde una posición mínima hasta su construcción completa.
- La opción de "resetear" permite restaurar la posición original de los objetos si se han realizado cambios no deseados.
- Reseteo facilita volver a la configuración inicial sin complicaciones, evitando problemas al manipular elementos.
Herramientas de Precisión
- El panel de transformaciones ofrece opciones para mover, rotar o escalar objetos con precisión en los ejes X, Y y Z.
- Se pueden especificar desplazamientos exactos (por ejemplo, mover un muro 2 m en X), facilitando ajustes precisos.
Apariencia y Visualización
- Cambiar la apariencia del objeto requiere que la vista esté configurada en "shade", permitiendo visualizar colores y transparencias.
- Si se utiliza "full render", las modificaciones en apariencia no se reflejan visualmente; es necesario cambiar a sombreado sencillo para ver los efectos.
Ajuste de Elementos Desacomodados
- Un panel llamado "Link" permite vincular archivos externos; sin embargo, el enfoque actual es ajustar elementos desubicados como la sanitaria.
- Para posicionar correctamente los elementos, se deben seleccionar y utilizar coordenadas específicas obtenidas desde otros programas como Revit.
Proceso de Acomodamiento
- Al seleccionar la hidrosanitaria, se ingresan las coordenadas necesarias para su correcta ubicación utilizando datos medidos previamente.
- Ejemplo práctico: mover la sanitaria a 10.6576 en X y 1.0150 en Y para lograr su colocación adecuada dentro del proyecto.
Opciones de Vínculos en Proyectos
Integración de Elementos y Transparencia
- Se muestra cómo ajustar la transparencia de los elementos en EM Tools, permitiendo una mejor visualización dentro del proyecto.
- La sanitaria se coloca correctamente en el proyecto, facilitando la navegación y ubicación precisa de los caños.
Creación de Vínculos Externos
- Para crear un vínculo, primero se selecciona un elemento (ej. puerta exterior) y se utiliza el panel de links para agregar un nuevo vínculo.
- Se debe ingresar el nombre del vínculo y la URL correspondiente, que puede ser copiada o escrita manualmente.
Detalles Específicos del Objeto
- Al crear vínculos, es posible especificar si son hipervínculos o etiquetas, además de añadir iconos a los objetos vinculados.
- Los vínculos permiten acceder a información técnica detallada sobre materiales como vidrio, lo cual es crucial para proyectos arquitectónicos.
Vinculación con Archivos Externos
- Se pueden vincular objetos a archivos externos (ej. DWF), lo que permite adjuntar documentación relevante al proyecto.
- Ejemplos incluyen vincular muros a archivos 2D en AutoCAD o PDFs con información técnica específica.
Visualización y Gestión de Vínculos
- Para visualizar todos los vínculos creados en el proyecto, se debe activar la opción correspondiente en la pestaña home.
- Los puntos de vista generados también aparecen como vínculos automáticos dentro del panel display.
Gestión de Vínculos en Proyectos con Navisworks
Introducción a las Vistas y Anotaciones
- Se menciona la funcionalidad de hacer clic en vistas generadas automáticamente al importar archivos, como las vistas 3D de Revit o los viewpoints creados por el usuario.
- Diferentes iconos representan tipos de vistas: una caja indica vista isométrica y una cajita perspectivada indica vista perspectiva, ambas pueden ser de Revit o de viewpoints.
Etiquetas y Símbolos
- Las etiquetas creadas anteriormente se muestran como símbolos; por ejemplo, un símbolo que indica que una columna está mal etiquetada.
- Un símbolo en la puerta representa un archivo externo vinculado (DWF), permitiendo abrir documentos relacionados directamente desde Navisworks.
Acceso Rápido a Documentos
- La gestión eficiente del proyecto se facilita al poder acceder rápidamente a archivos vinculados sin necesidad de buscarlos manualmente.
- Se puede vincular no solo documentos PDF, sino también fotos y páginas web para obtener información adicional sobre elementos del proyecto.
Edición y Gestión de Vínculos
- Los usuarios pueden editar vínculos existentes seleccionando el objeto y utilizando la opción "editar link" para cambiar nombres o archivos referenciados.
- Es posible restablecer vínculos eliminando configuraciones previas mediante la opción "reset", lo que permite gestionar los vínculos según sea necesario.
Renderizado del Proyecto
- Se introduce la pestaña de renderizado, que permite generar imágenes presentables del proyecto.
- La configuración inicial incluye materiales, luces y entorno; además, se puede optar por renderizar en la nube usando servidores de Autodesk.
Renderizado Interactivo y Exportación de Imágenes
Proceso de Renderizado Interactivo
- El renderizado se realiza mientras se navega por la escena, lo que puede causar lentitud en el movimiento debido a la carga en la computadora.
- Es necesario configurar las luces en la escena desde la pestaña de "viewpoint" para un render adecuado, eligiendo entre diferentes tipos de iluminación.
- Se recomienda usar "full light" para una mejor visualización, ya que permite ver todas las luces reales y artificiales activas en la escena.
- Existen presets para elegir entre calidad baja o alta del render; mayor calidad implica más tiempo de procesamiento. También hay opciones como "overnight" para renders prolongados.
- La opción "custom setting" permite personalizar configuraciones del render, que se abordará en un video posterior.
Avance y Exportación del Render
- Se opta por un render de baja calidad inicialmente para facilitar el proceso. Al iniciar el render, aparece un porcentaje que indica el avance del mismo.
- Aunque se puede navegar durante el proceso, no es recomendable utilizar modos como "Walk" o "Fly". Sin embargo, se pueden hacer ajustes menores en la vista.
- Al pausar el render, se guarda la imagen hasta ese momento y se puede exportar como JPG u otros formatos disponibles (PNG, BMP).
- La imagen exportada tiene mejor calidad que una captura estándar desde "viewpoint", permitiendo su uso para compartir con clientes o publicaciones web.
- Si no se desea continuar con el renderizado, se puede cancelar y volver a trabajar cómodamente sin necesidad de alta calidad.
Renderizado en la Nube
- Para realizar un renderizado en la nube es necesario tener una cuenta Autodesk y conexión a internet.
- Al iniciar sesión, aparece una ventana donde se selecciona qué vista enviar al renderizar; esto incluye opciones como vistas estáticas o panorámicas.
- Las imágenes panorámicas pueden ser 360º o estereoscópicas; estas últimas ofrecen profundidad similar a las experiencias cinematográficas 3D.
Renderizado en la Nube: Configuración y Proceso
Opciones de Renderizado
- Se pueden utilizar lentes 3D para visualizar la película con profundidad, además de una imagen tipo illuminance que muestra la iluminación del proyecto.
- La calidad del render puede ser estándar o final, y se puede elegir un tamaño de imagen de hasta 16 megapíxeles; en este caso, se opta por 1 megapíxel.
- Una imagen full HD tiene un tamaño de 2 megapíxeles. Comparado con esto, una foto de 16 megapíxeles es considerablemente más grande.
- Los créditos consumidos al renderizar dependen de la configuración elegida; los usuarios gratuitos tienen solo 25 créditos disponibles.
- Existe una opción para recibir un correo electrónico cuando el renderizado esté completo, lo cual facilita el seguimiento del proceso.
Guardar y Enviar Archivos
- Es crucial guardar el archivo antes de iniciar el renderizado; sin ello, no se podrá enviar correctamente la información al servidor.
- Después de guardar el archivo, se debe seleccionar "start rendering" para comenzar el proceso en los servidores de Autodesk.
- Se puede acceder a la galería de renders para ver las imágenes generadas durante el trabajo anterior.
Análisis y Presentación
- La imagen tipo illuminance permite identificar áreas bien iluminadas (amarillo) y menos iluminadas (azul), útil para presentar problemas o propuestas al cliente.
- Al mostrar cómo está iluminado un espacio, se pueden sugerir soluciones como agregar más luces donde sea necesario.
Visualización del Proyecto Renderizado
- Al hacer clic en "view project", se puede observar la foto renderizada que fue enviada recientemente; esta tiene mejor calidad que las capturas directas desde Navisworks.
- El uso del render en la nube permite obtener imágenes mucho más grandes y detalladas que las simples capturas de pantalla.
Creación de Imágenes Adicionales
- Además del render normal, es posible crear fotos panorámicas seleccionando entornos específicos como "cross row".
- Las opciones incluyen ajustar calidad y exposición; también hay limitaciones sobre cuántos créditos se consumirán según las configuraciones elegidas.
- Se pueden generar diferentes tipos de fotos panorámicas e incluso estereoscópicas dependiendo del proyecto.
¿Cómo funciona el renderizado en la nube?
Introducción al Renderizado Estereoscópico
- Se menciona el uso de fotos estereoscópicas, que permiten ver imágenes en 3D con profundidad, similar a las experiencias cinematográficas.
- Se discute la configuración de un estudio solar para iluminar imágenes, incluyendo detalles como fecha y duración del proceso.
Proceso de Renderizado
- La necesidad de utilizar servicios en la nube para renderizar imágenes panorámicas se destaca, ya que programas como Revit no permiten esta función directamente.
- Se introduce el concepto de fotos girables en 3D, que permiten visualizar proyectos desde múltiples ángulos sin ser videos.
Descarga y Formatos de Imágenes
- Una vez completado el renderizado, se puede recibir un correo notificando su finalización y descargar la imagen en varios formatos (PNG, JPG, TIF).
- La opción de volver a renderizar una imagen previamente generada es presentada como una característica valiosa para mejorar la calidad.
Configuración Avanzada del Renderizado
- Se explica cómo ajustar el tamaño y calidad del renderizado (hasta 16 megapíxeles), dependiendo del uso previsto (web o impresión).
- La importancia de definir correctamente los parámetros del entorno y exposición antes de iniciar el proceso se enfatiza.
Uso Eficiente del Servicio en la Nube
- El servicio permite procesar múltiples renders simultáneamente sin afectar el rendimiento local del equipo.
- Se menciona que es posible enviar proyectos a los servidores de Autodesk para realizar todo el proceso de renderizado.
Consideraciones sobre Cuentas y Configuraciones Previas
- Para acceder al servicio de rendering cloud es necesario tener una cuenta Autodesk; existen opciones gratuitas o comerciales.
- Antes de comenzar a hacer renders en Navisworks, se recomienda configurar materiales y luces adecuadamente.
Mapeo de Materiales
- El mapeo de materiales es crucial; aunque Navis tiene limitaciones primitivas, permite corregir cómo se aplican los materiales sobre objetos.
Opciones de Iluminación y Materiales en la Escena
Configuración de Iluminación
- La opción de iluminación permite activar o desactivar luces en la escena, así como crear, borrar o modificar sus propiedades.
- El entorno (environment) incluye configuraciones del cielo, sol y exposición, afectando cómo se percibe la luz en la escena.
Gestión de Materiales
- En la sección de materiales hay dos áreas: materiales actuales en la escena y materiales disponibles en una biblioteca similar a Revit.
- Los materiales predeterminados incluyen vidrio, pisos, maderas y hormigones; se puede ajustar su visualización para facilitar su selección.
Edición de Materiales
- Se pueden editar los materiales aplicados a objetos seleccionándolos y utilizando el editor de materiales para cambiar texturas e imágenes.
- Es posible modificar propiedades como relieve y color; por ejemplo, se puede teñir un material específico con otro color.
Vista Previa y Entorno
- La vista previa del material puede ajustarse para mostrar diferentes formas (esferas, cilindros), lo que ayuda a visualizar mejor el resultado final.
- Cambiar el entorno afecta cómo se ilumina el material; es importante configurar adecuadamente esta vista previa para obtener resultados realistas.
Asignación de Materiales
- Todos los cambios realizados en los materiales se actualizan automáticamente sin necesidad de reaplicarlos manualmente.
- Para aplicar un material a un objeto nuevo, simplemente selecciona el objeto y usa "asignar material a selección" desde el menú contextual.
Personalización de Materiales en Navisworks
Selección y Aplicación de Materiales
- Se puede utilizar el "selection tree" para seleccionar todos los vidrios disponibles y luego buscar en la biblioteca. Se puede elegir un vidrio específico o uno diferente, como un vidrio azul.
- Es recomendable personalizar los materiales en Revit, aunque se pueden editar y reasignar materiales en Navisworks. La modificación debe hacerse preferentemente en el programa original.
Mapeo de Materiales
- Después de asignar los materiales, se utiliza la opción "material mapping" para cambiar cómo se aplica el material a un objeto. Esto implica seleccionar el objeto y definir su tipo de mapeado (caja o cilíndrico).
- El mapeado tipo caja coloca la textura frente a cada cara del objeto, mientras que otros tipos pueden afectar cómo se ve la textura aplicada.
Configuración de Iluminación
- En Navisworks, es posible activar o desactivar luces existentes desde una pestaña dedicada. Las luces provienen originalmente de Revit.
- Se pueden crear diferentes tipos de luces: puntuales, tipo spot, distantes (similares al sol), y web. Cada tipo tiene propiedades específicas que se pueden ajustar.
Creación y Ajuste de Luces
- Al crear una luz puntual, se deben definir parámetros como nombre, tipo (puntual), estado (encendida/apagada), color e intensidad.
- Las luces tipo spot funcionan como linternas; su ancho puede ser ajustado para hacerlas más focalizadas o amplias.
Opciones Avanzadas de Iluminación
- La luz distante simula la luz solar con rayos paralelos; su posición también puede ser ajustada.
- La luz web permite cargar archivos específicos que generan espectros luminosos en las paredes; esto requiere buscar archivos adecuados para su uso.
Control del Entorno Lumínico
- Se puede activar o desactivar el sol desde las opciones del entorno; esto afecta las luces artificiales presentes en la escena.
- Los parámetros del sol incluyen factores como iluminación general, color y tamaño. Cambiar estos valores impacta directamente en las sombras y la iluminación general del proyecto.
Ajustes de Iluminación y Renderizado en Proyectos
Posición del Sol y Efectos en la Iluminación
- Se puede aumentar la intensidad de la luz solar, variando su posición para afectar la iluminación general de la escena. Esto permite simular diferentes momentos del día, como el atardecer.
- La ubicación geográfica del sol se puede establecer con precisión, eligiendo latitudes y longitudes específicas o ingresándolas manualmente.
Configuración del Cielo y Exposición
- Es crucial ajustar la intensidad de la iluminación del cielo, así como sus parámetros como color nocturno y desenfoque del horizonte. Estos ajustes son fáciles de realizar aunque no cambien drásticamente la escena.
- La exposición afecta directamente a cómo se ve la imagen final; se pueden controlar las zonas iluminadas, los tonos medios y las sombras para lograr un contraste deseado.
Balance de Color y Saturación
- El balance de blanco (white point) permite modificar si una imagen es más cálida o fría. También se puede ajustar la saturación para controlar cuán colorida es la imagen final.
Configuraciones Personalizadas para Renderizado
- Las configuraciones personalizadas permiten elegir el número de pasadas en el renderizado (5, 10, 15 o 20), lo que influye en el tiempo total requerido para completar el proceso.
- Se puede especificar un tiempo exacto para el renderizado (por ejemplo, 2 minutos), lo que ayuda a planificar mejor los tiempos de trabajo.
Resultados Finales y Análisis
- Al finalizar el renderizado, se obtiene una imagen con buena calidad en un tiempo relativamente corto. Es recomendable trabajar sobre archivos ajustados para mejorar resultados finales.
- Se presenta un proyecto renderizado en nube con vistas panorámicas 360°, destacando que aunque carezca de materiales detallados, ofrece una buena representación visual inicial.
- Un análisis dinámico muestra cómo cambia la iluminación a lo largo del día mediante un video descargable que ilustra este fenómeno.
- Finalmente, al volver a renderizar imágenes con mayor resolución (2000 píxeles), se logra una calidad superior que mejora notablemente los detalles visuales.