The Biggest PaRappa Rip-Off
PaRappa the Rapper的独特魅力
游戏的发布与价格
- 《PaRappa the Rapper》于1997年在北美发布,凭借其独特的艺术风格和节奏游戏玩法脱颖而出。
- 游戏售价为40美元,相较于当时PS1游戏平均50至55美元的价格,更具吸引力,鼓励玩家尝试。
个人体验与初印象
- 玩家最初对游戏感到困惑,因为无法自由移动角色,只能根据屏幕提示按键。
- 随着逐渐熟悉游戏机制,玩家从最初的不满转变为喜爱,并被“你必须相信”的歌曲深深吸引。
游戏影响与文化地位
- 《PaRappa the Rapper》在许多玩家心中占有特殊地位,其衍生作品《Um Jammer Lammy》和续集《PaRappa 2》也受到欢迎。
- 该游戏的成功促使了模仿者出现,例如PS1上的《Bust-a-Groove》,将节奏玩法与格斗元素结合。
模仿者及其特点
- PS2上的《Gitaroo Man》结构类似,但演奏方式不同,展现了创新性。
- Sega Saturn上的《Jung Rhythm》是一个更大的模仿者,其玩法几乎完全复制了《PaRappa》的机制。
游戏机制分析
- 在《Jung Rhythm》中,玩家控制一名女孩,与另一角色进行唱歌互动,玩法与《PaRappa》相似。
- 第一关设定在厨房中,与母亲一起吃早餐,虽然不直接唱歌,但仍需保持节奏,这一点有所不同。
- 第二关难度增加,需要与学校里的女孩Dorian一起唱歌,并且如果犯错会受到惩罚,这增加了挑战性。
游戏体验与挑战
第三关的困难
- 在第三关中,玩家需要快速按下单一输入,与皮卡索进行艺术练习,但这比《PaRappa》中与Prince Fleaswallow的说唱更具挑战性。
- 该关卡的难度可能源于重复的乐句超过一个小节时,无法提前看到第二个小节,这使得节奏掌握变得更加困难。
- 尽管对《PaRappa》非常熟悉,但在首次尝试《Um Jammer Lammy》和《PaRappa 2》时并没有遇到如此大的困难。
游戏机制与设计
- 《Jung Rhythm》与《PaRappa》的不同之处在于使用了方向键输入,而不是仅依赖PS1的四个面按钮和L、R1键,使得操作稍显复杂。
- 此外,《Jung Rhythm》还引入了双人模式,这是其相较于《PaRappa》的一个优势,尽管《Um Jammer Lammy》在两年后也推出了出色的双人模式。
艺术风格与翻译
- 游戏采用类似于《PaRappa》的另类艺术风格,虽然缺少纸剪贴效果,但整体表现仍然不错,角色Jung形象可爱且讨喜。
- 游戏提供了英文翻译补丁,可以享受带有字幕的过场动画和歌词,这为玩家提供了额外便利。
总体评价
- 尽管游戏视觉效果和角色设定令人愉悦,但方向键输入感觉不自然,节奏掌握上也不如同类游戏顺畅,因此整体体验逊色于《PaRappa》。
- 对于热爱《PaRappa》的玩家来说,《Jung Rhythm》是一个值得尝试的选择,它为怀旧玩家提供了一种相似但不同的体验。