Scratch sumar dos números
Introducción
Resumen de la sección: El profesor Sergio Gracia Castillo presenta el tema del laboratorio de cómputo 4, que es el pseudo código y su subtema, Scratch. Explica cómo este lenguaje gráfico hace que la programación sea atractiva y accesible para todos.
Descarga e instalación de Scratch
Resumen de la sección: El profesor indica que para descargar Scratch, se debe buscar en Google "Scratch" y encontrar la página oficial. Luego, seleccionar el sistema operativo correspondiente y descargarlo. Se puede trabajar online o offline.
Características de Scratch
Resumen de la sección: El profesor explica que los programas en Scratch se hacen uniendo bloques de colores usando el ratón. Este grupo de bloques genera programas usando legos o armando un rompecabezas.
Primer código en Scratch
Resumen de la sección: El profesor muestra cómo hacer un algoritmo en Scratch para sumar dos números y mostrar el resultado en pantalla. Primero, se deben crear las variables necesarias (1, 2 y resultado). Luego, utilizar los bloques eventos para iniciar el algoritmo y bloque variables para crear las variables. Finalmente, utilizar los bloques operadores matemáticos y mostrar resultados para realizar la suma y mostrarla en pantalla.
Creación del algoritmo en Scratch
Resumen de la sección: El profesor muestra cómo crear el algoritmo anterior utilizando los bloques correspondientes en Scratch: eventos (al presionar bandera verde), variables (creando las variables necesarias), operadores matemáticos (para realizar la suma) y mostrar resultados (para mostrar el resultado en pantalla).
Inicio del algoritmo
Resumen de la sección: En esta sección, se inicia el algoritmo y se inicializan las variables en cero. Luego, se pregunta por el primer número y se captura en una variable.
Preguntando por el primer número
- Se utiliza un bloque de sensores para hacer la pregunta "¿Cuál es el primer número?"
- La respuesta del usuario se captura en una variable llamada "mundos".
Preguntando por el segundo número
- Se copia y pega el bloque anterior para preguntar "¿Cuál es el segundo número?"
- La respuesta del usuario también se captura en la variable "mundos".
Realizando la suma
- Se utiliza un bloque de operadores para realizar la suma de los dos números capturados.
- El resultado de la suma se deposita en una variable llamada "res".
Mostrando el resultado
- Se utiliza un bloque de apariencia para mostrar el resultado en pantalla.
- El resultado permanece visible durante 10 segundos antes de que finalice el algoritmo.
Finalización del algoritmo
- Se utiliza un bloque control para detener la ejecución del programa.
Ejecución de un algoritmo para sumar dos números
Resumen de la sección: En esta sección, se muestra cómo ejecutar un algoritmo para sumar dos números utilizando variables y captura de datos.
Inicialización de variables
- Se crean las variables y se inicializan.
- El bloque está detenido después de la inicialización.
Captura del primer número
- Se espera que el usuario ingrese el primer número.
- Después de ingresar el número, se brinca a la siguiente pregunta.
Captura del segundo número
- Se pregunta al usuario por el segundo número.
- Después de ingresar el número, se ejecuta el bloque y se realiza la suma.
Resultado
- El resultado de la suma es mostrado en pantalla.
- El algoritmo termina después de 10 segundos.
Conclusión
Resumen de la sección: En esta última parte del video, el presentador agradece por la atención prestada y finaliza su explicación sobre cómo ejecutar un algoritmo para sumar dos números.