Ele Nasceu Com a MALDIÇÃO da GULA e Virou Um DEVORADOR DE ALMAS - Boushoku No Berserk 1 - 6
Introdução do Episódio
Visão Geral da Seção: O episódio começa com a introdução do protagonista, que possui a habilidade de roubar as almas dos outros devorando-as. Ele é confrontado por um homem mascarado com uma espada de aura roxa.
Protagonista descobre sua habilidade
- O protagonista nasceu com a maldição da Gula e foi desprezado por ser considerado inútil.
- Após acidentalmente matar um bandido, ele descobre que pode roubar as habilidades dos outros devorando suas almas.
- Um homem mascarado com uma espada de aura roxa o enfrenta e derrota vários seres demoníacos em um piscar de olhos.
Perseguição e Encontro com Aventureiros
Visão Geral da Seção: O protagonista é perseguido pelos monstros, mas é salvo por dois Aventureiros. Eles celebram sua vitória sobre os monstros.
Perseguição e resgate
- O protagonista é perseguido pelos monstros enquanto implora por socorro.
- Dois Aventureiros aparecem montados em cavalos e derrubam os monstros.
- Mais Aventureiros se juntam ao grupo para ajudar a eliminar as criaturas rapidamente.
No Castelo do Reino
Visão Geral da Seção: O grupo chega ao castelo do reino onde encontram um garoto faminto guardando o portão. Eles comentam sobre a caçada aos monstros e o garoto se sente inútil por sua habilidade de gula.
Chegando ao castelo
- O grupo chega ao castelo do reino.
- Um garoto maltrapilho e faminto está guardando o portão.
- Enquanto o grupo comemora a vitória sobre os monstros, o garoto ouve suas conversas e sente-se inútil por sua habilidade de gula.
Cavaleiros Sagrados na Cidade
Visão Geral da Seção: Os cavaleiros sagrados chegam à cidade e têm um encontro desagradável com um vendedor. O protagonista reflete sobre as diferenças entre aqueles que possuem poderes especiais e aqueles que não possuem nada além de habilidades inúteis.
Encontro com os cavaleiros sagrados
- Os cavaleiros sagrados chegam à cidade enquanto seguem pela rua.
- Um vendedor acidentalmente deixa uma laranja cair perto dos pés de um dos cavaleiros.
- O cavaleiro se irrita, chuta o vendedor e ameaça cortar sua cabeça.
- Outro cavaleiro intervém para evitar mais violência, mas adverte o vendedor sobre suas ações insolentes.
Fate, o Protagonista
Visão Geral da Seção: A cena volta para o protagonista, Fate, que continua sofrendo com sua fome constante. Ele reflete sobre suas habilidades inúteis e como elas afetam sua vida.
Reflexões de Fate
- Fate continua com fome e reflete sobre sua inutilidade e seu estômago que nunca para de roncar.
- Ele menciona que pelo menos tem um emprego, mas sente-se inútil por suas habilidades.
- Os cavaleiros sagrados chamam Fate pelo nome, revelando que eles estavam procurando por ele.
Encontro com os Cavaleiros Sagrados
Visão Geral da Seção: Os cavaleiros sagrados se aproximam de Fate e o questionam sobre seu desempenho. Eles o tratam com desprezo e humilham-no.
Interação com os cavaleiros sagrados
- Um dos cavaleiros pergunta a Fate se ele fez um bom trabalho em seu lugar.
- O cavaleiro joga algumas moedas de cobre aos pés de Fate como pagamento.
- Quando Fate se abaixa para pegar as moedas, outro cavaleiro pisa em sua mão com força.
- Os cavaleiros insultam e humilham Fate, acusando-o de envergonhar a família Vlerick.
Habilidades Inúteis
Visão Geral da Seção: Memil, uma das cavaleiras sagradas, diz a Fate que ele só ganha dinheiro graças à misericórdia dos cavaleiros. Ela destaca a diferença entre aqueles com habilidades especiais e aqueles sem poder algum.
Conversa sobre habilidades
- Memil afirma que pessoas como Fate, com habilidades inúteis, só ganham dinheiro graças à misericórdia dos cavaleiros sagrados.
- Fate reflete sobre como a falta de habilidades especiais o diferencia dos outros, deixando-o apenas com uma Gula insaciável.
Disciplina e Ameaças
Visão Geral da Seção: Os cavaleiros sagrados disciplinam Fate por sua suposta desobediência. Ele é pisoteado e insultado enquanto os cavaleiros explicam a importância de seu papel.
Disciplina e ameaças
- Rado comenta que Fate teve sorte de sair ileso após ser agredido pelos cavaleiros.
- Rafal explica que quando Fate não faz seu trabalho corretamente, isso afeta negativamente a imagem dos cavaleiros.
- Rado pisa no rosto de Fate enquanto Rafal diz que cachorros desobedientes precisam ser disciplinados.
Intervenção de Roxy
Visão Geral da Seção: Roxy, outra cavaleira sagrada, interrompe a situação e repreende os outros cavaleiros por seu tratamento inadequado. Ela defende o papel dos cavaleiros sagrados em proteger os cidadãos.
Intervenção de Roxy
- Roxy repreende os outros cavaleiros por tratarem os cidadãos dessa maneira.
- Ela questiona se esse tipo de tratamento é necessário para cumprir suas responsabilidades como cavaleiros sagrados.
- Rafal responde sarcasticamente, afirmando que também é dever deles fornecer emprego aos menos favorecidos.
- Os cavaleiros se retiram, deixando Roxy para cuidar de Fate.
Ajuda e Expectativas
Visão Geral da Seção: Roxy ajuda Fate a se levantar e limpa o sangramento em seu rosto. Ela menciona que essa é a atitude esperada de um cavaleiro sagrado.
Ajuda e expectativas
- Roxy
Roxy se preocupa com Fate
Visão geral da seção: Roxy está preocupada com Fate, que está acostumado a enfrentar problemas. Ela olha para ele enquanto ele sai e relembra suas palavras gentis.
Preocupação de Roxy
- Roxy fica preocupada ao ver Fate saindo.
- Ela relembra as palavras gentis de Fate.
- Roxy pensa sobre como Fate reagiria se soubesse que ela estava ajudando o Cavaleiro.
O dono da taverna alerta Fate
Visão geral da seção: Enquanto come em uma taverna, Fit é alertado pelo dono sobre os perigos que ele enfrenta. O dono menciona que, se apanhar novamente, pode acabar como outro cara.
Alerta do dono da taverna
- O dono da taverna alerta Fit sobre os perigos que ele enfrenta.
- Ele menciona que, se Fit continuar sendo espancado, pode acabar como outra pessoa.
- Fit agradece pela refeição e sai para avisar Roxy.
Fit reclama de sua condição
Visão geral da seção: Enquanto caminha pelas ruas, Fit reclama de sua fome insaciável e inutilidade. Ele deseja ter nascido com habilidades mais úteis e lamenta não poder mudar sua situação.
Reclamações de Fit
- Fit reclama de sua fome insaciável e inutilidade.
- Ele deseja ter nascido com habilidades mais úteis, como ser um mercador ou artesão.
- Fit lamenta que não pode mudar sua situação.
Fit presencia uma briga
Visão geral da seção: Fit percebe três sombras pulando em um muro e identifica-os como ladrões. Ele corre para avisar Roxy e pede para ela ficar no lugar dele enquanto ele derrota os bandidos.
Briga com os ladrões
- Fit percebe três sombras pulando em um muro e identifica-os como ladrões.
- Ele corre para avisar Roxy sobre a presença dos bandidos.
- Fit pede para Roxy ficar no lugar dele enquanto ele enfrenta os ladrões.
Fit enfrenta um ladrão ferido
Visão geral da seção: Um dos ladrões feridos está correndo em direção a Fit, que decide enfrentá-lo para proteger Roxy. Após matá-lo, Fit fica aliviado, mas é surpreendido por uma voz do sistema informando sobre suas novas habilidades.
Enfrentando o ladrão ferido
- O ladrão ferido está correndo em direção a Fit.
- Para proteger Roxy, ele decide enfrentá-lo mesmo assustado.
- Após matar o ladrão, Fit fica levemente aliviado até ouvir uma voz do sistema informando sobre suas novas habilidades.
Roxy se preocupa com Fate
Visão geral da seção: Roxy corre em direção a Fate, preocupada com sua segurança. Ela pergunta se ele está bem e nota que ele não parece estar em boas condições. Fate fica surpreso ao perceber que pode ouvir os pensamentos de Roxy.
Preocupação de Roxy
- Roxy corre em direção a Fate, perguntando se ele está bem.
- Ela nota que ele não parece estar em boas condições.
- Fate fica surpreso ao perceber que pode ouvir os pensamentos de Roxy.
Fate e Roxy conversam sobre o incidente
Visão geral da seção: Fate menciona que ouviu os pensamentos de Roxy e ela pergunta se há algo errado. Ele responde que não está ferido e continua ouvindo os pensamentos dela. Roxy expressa gratidão por Fate tê-la ajudado e oferece a ele a oportunidade de trabalhar para sua família.
Conversa sobre o incidente
- Fate menciona ter ouvido os pensamentos de Roxy.
- Ela pergunta se há algo errado com ele.
- Roxy expressa gratidão por Fate tê-la ajudado e oferece a oportunidade de trabalhar para sua família.
A oferta de trabalho para Fate
Visão geral da seção: Roxy sugere que Fate trabalhe para sua família, encorajando-o a decidir seu próprio futuro. Ele aceita a oferta, dizendo que será uma honra servir à família Hart.
Oferta de trabalho para Fate
- Roxy sugere que Fate trabalhe para sua família.
- Ela encoraja-o a decidir seu próprio futuro.
- Fate aceita a oferta, dizendo que será uma honra servir à família Hart.
Fate reflete sobre suas habilidades
Visão geral da seção: Fate percebe que adquiriu novas habilidades e se pergunta o que são "Identificar" e "Telepatia". Ele lembra de quando ouviu os pensamentos de Roxy e conclui que suas novas habilidades podem ajudá-lo a derrotar monstros.
Reflexão sobre as habilidades
- Fate percebe que adquiriu as habilidades "Identificar" e "Telepatia".
- Ele lembra de quando ouviu os pensamentos de Roxy.
- Fate conclui que suas novas habilidades podem ajudá-lo a derrotar monstros.
Fit encontra uma espada peculiar
Visão geral da seção: Fit visita um comerciante de armas, mas só tem duas moedas de prata. O comerciante sugere comprar armas baratas, mas Fit usa sua habilidade de identificar para encontrar uma espada negra com gravuras estranhas chamada "Ganância".
Encontro com a espada peculiar
- Fit visita um comerciante de armas com apenas duas moedas de prata.
- O comerciante sugere comprar armas baratas.
- Usando sua habilidade de identificar, Fit encontra uma espada negra chamada "Ganância" com gravuras estranhas.
Rafal discute sobre contratar Fate
Visão geral da seção: Memil reclama que Roxy está tentando contratar Fate para a família Hart sem consultar os outros. Rafal explica que não vale a pena confrontar Fate, pois ele é substituível. Ele menciona as cinco grandes famílias que apoiam o reino.
Discussão sobre contratar Fate
- Memil reclama sobre
Fate ganha a habilidade de Gula e se torna mais forte
Visão geral da seção: Fate é atacado por um Goblin, mas sua habilidade de Gula é ativada, aumentando seus status. Mais Goblins aparecem e ele os derrota, ficando cada vez mais forte.
Fate ganha a habilidade de aumento de força através da habilidade de Gula
- Um Goblin pula em direção a Fate, mas é partido ao meio.
- A habilidade de Gula é ativada, aumentando os status do protagonista.
- Novas habilidades aparecem e seus status estão acima de mil.
A espada explica a habilidade de Gula para Fate
Visão geral da seção: A espada explica como a habilidade de Gula funciona e por que ela é especial. Ela também revela que eles são semelhantes.
A espada explica o funcionamento da habilidade de Gula
- Normalmente, os status aumentam em batalhas e o nível sobe com base na experiência.
- A habilidade de Gula rouba estatísticas e habilidades dos adversários.
- Essa habilidade desafia as leis divinas e não permite que outros saibam sobre ela.
- Fate conclui que é melhor lutar sozinho, mas a espada diz que agora eles estão juntos.
Fate corta as orelhas dos Goblins para obter dinheiro
Visão geral da seção: Ao conseguir dinheiro com as orelhas dos Goblins derrotados, Fate planeja comprar comida. A espada lembra a ele da importância de cuidar dela.
Fate obtém dinheiro cortando as orelhas dos Goblins
- Fate caminha pelas ruas com as moedas que obteve das orelhas dos Goblins.
- Ele está feliz por ter dinheiro suficiente para comprar carne.
- A espada lembra a ele da importância de cuidar dela antes de qualquer outra coisa.
Fate encontra uma garotinha em perigo
Visão geral da seção: Enquanto Fate reclama da espada, ele encontra uma garotinha sendo ameaçada por um homem. Ele decide ajudá-la.
Fate encontra uma garotinha em perigo
- Um homem segurando uma garotinha esbarra em Fate.
- A garotinha parece estar pedindo ajuda e Fate ouve sua voz interna gritando por socorro.
- O homem tem habilidades ocultas, mas isso não impede Fate de querer ajudar a garotinha.
Fate confronta o sequestrador da garota
Visão geral da seção: Seguindo o sequestrador, Fate chega a um armazém onde a garota está acorrentada. Ele decide confrontar o sequestrador para salvar a menina.
Confronto com o sequestrador
- O sequestrador ameaça e intimida a garota no armazém.
- Apesar das advertências da espada, Fate decide enfrentar o sequestrador.
- A espada sugere que eles tirem vantagem da confiança do sequestrador para derrotá-lo.
Fate salva a garotinha e confronta o sequestrador
Visão geral da seção: Fate consegue salvar a garotinha das mãos do sequestrador. Ele enfrenta o sequestrador, mesmo sabendo que ele é poderoso.
Fate salva a garotinha e confronta o sequestrador
- Fit aparece na frente da menina para protegê-la.
- O sequestrador menospreza Fate, mas ele decide enfrentá-lo.
- Apesar de causar apenas um arranhão no rosto do bandido, Fate continua lutando.
A espada sugere uma estratégia para derrotar o sequestrador
Visão geral da seção: A espada sugere uma estratégia para derrotar o sequestrador aproveitando sua confiança em subestimar Fate.
Estratégia para derrotar o sequestrador
- A espada sugere que eles digam ao sequestrador que Fit é mais fraco e peçam para ele correr com a garota.
- Quando o sequestrador chega perto, Fate empurra caixas contra ele e ataca por cima delas.
- Apesar de não causar danos significativos, a estratégia surpreende o bandido.
Encontro com Sahara e lembranças de Fate
Visão geral da seção: Fate encontra Sahara, a garotinha desaparecida do convento. Ele a leva para comer e descobre que ela nunca comeu carne antes. Fate relembra as palavras de seu pai sobre encontrar felicidade mesmo nas situações ruins.
Encontro com Sahara
- Fate encontra Sahara e descobre que ela é a garotinha desaparecida do convento.
- Fate compra espetinho de carne para eles e descobre que é a primeira vez de Sahara comendo carne.
- Fate leva Sahara até à igreja e relembra as palavras de seu pai sobre encontrar felicidade mesmo nas situações ruins.
Técnicas de espada e o desejo de ficar mais forte
Visão geral da seção: A espada fala sobre as técnicas de espada que Fate adquiriu. Eles discutem sobre a importância das habilidades em batalhas e o desejo de ficar mais forte.
Técnicas de espada
- A espada explica as habilidades técnicas adquiridas por Fate, incluindo a técnica lâmina afiada.
- A espada enfatiza que as batalhas dependem da sorte no momento e não há garantias para vencer.
- A espada lembra a Fate que amanhã é o primeiro dia de trabalho na família Hart.
Notícias sobre Mason e os Cavaleiros Sagrados
Visão geral da seção: Fate descobre no bar que Mason, pai de Roxy, foi derrotado por um dragão divino. Isso levanta preocupações sobre o controle dos Cavaleiros Sagrados.
Notícias sobre Mason e os Cavaleiros Sagrados
- Um cliente do bar comenta que Mason foi derrotado por um dragão divino no continente de Gala.
- O cliente menciona que sem Mason, nem mesmo Roxy será capaz de segurar os Cavaleiros Sagrados.
Chegada à mansão da família Hart
Visão geral da seção: Fate chega à mansão da família Hart e fica impressionado com o tamanho do lugar. Ele encontra Roxy perto de uma fonte e ela o chama para conversar.
Chegada à mansão da família Hart
- Fate chega à mansão da família Hart e fica impressionado com o tamanho do lugar.
- Roxy chama Fate perto de uma fonte e ele fica sem reação ao vê-la tão bonita.
- Roxy leva Fate até um túmulo onde apresenta-o ao falecido pai dela e diz que ele irá trabalhar com eles a partir de agora.
A tragédia envolvendo o pai de Roxy
Visão geral da seção: Roxy explica a Fate sobre a morte de seu pai durante um encontro com um dragão divino. Ela expressa sua gratidão por ele estar lá e promete animar a casa novamente.
A tragédia envolvendo o pai de Roxy
- Roxy explica que seu pai encontrou um dragão divino e acabou morrendo há cinco dias.
- Fate reflete sobre como Roxy estava em uma situação perigosa, mas ainda se preocupou com ele.
- Roxy pede a Fate para ajudá-la a manter a família animada e pergunta se pode contar com ele.
Primeiros dias de trabalho na mansão Hart
Visão geral da seção: Fate começa seu trabalho na mansão Hart. Ele conhece Haru, a governanta, e enfrenta algumas dificuldades para se adaptar ao comportamento adequado. Ele também é visto trabalhando nos jardins.
Primeiros dias de trabalho na mansão Hart
- Fate conhece Haru, a governanta da família Hart, que o adverte sobre seu comportamento adequado.
- Fate causa uma cena ao comer como um cachorro faminto durante uma refeição dos servos.
- Fate é visto trabalhando nos jardins da mansão enquanto conversa com outros servos.
Conversa com os servos e chamado de Roxy
Visão geral da seção: Os servos comentam sobre o tempo que Fate está trabalhando na mansão. A barriga de Fate ronca alto, deixando-os surpresos. Em seguida, Haru chama Fate para tomar chá com Roxy.
Conversa com os servos e chamado de Roxy
- Os servos comentam que já se passou uma semana desde que Fate começou a trabalhar na mansão.
- A barriga de Fate ronca alto, surpreendendo os servos.
- Haru chama Fate para tomar chá com Roxy, mas ele está cada vez mais faminto.
Lembranças do pai e aperto de mão inesperado
Visão geral da seção: Fate relembra seu pai o chamando pelo apelido "Fei". Ele fica perdido em seus pensamentos e ignora Roxy. Quando ela pergunta o que houve, ele menciona que seu pai também o chamava assim. Ao estender a mão para cumprimentar Roxy, ele desvia ao lembrar de sua habilidade de telepatia.
Lembranças do pai e aperto de mão inesperado
- Fate relembra seu pai o chamando pelo apelido "Fei".
- Ao estender a mão para cumprimentar Roxy, Fate desvia ao lembrar de sua habilidade de telepatia.
- Haru interrompe a situação estranha e apresenta-se como governanta da família Hart.
Caino acorda com um bilhete de Roxy
Visão Geral da Seção: Caino acorda em seu quarto e encontra um bilhete de Roxy, que o instrui a tirar o dia de folga e descansar adequadamente.
Bilhete de Roxy
- Caino acorda e lê o bilhete deixado por Roxy.
- O bilhete diz para ele tirar o dia de folga e descansar.
A ganância explica a fome insaciável de Caino
Visão Geral da Seção: A espada da ganância explica a Caino sobre sua fome insaciável por almas e os efeitos do aumento da gula.
Fome insaciável
- A ganância explica que quanto mais almas Caino devorar, mais forte ele ficará.
- Ele está destinado a consumir almas até sua morte ou enlouquecer se não comer.
- O aumento da gula é temporário, concedendo visão noturna e localização das presas.
- Presas com status inferiores ficam paralisadas de medo diante dele.
Caçando na madrugada
Visão Geral da Seção: Caino sai para caçar na madrugada usando seus novos poderes adquiridos pela ganância.
Poderes adquiridos
- Os goblins estão paralisados pelo medo causado pelo aumento da gula.
- A espada sugere que ele vá para a floresta dos HOB Goblins para enfrentar inimigos mais fortes.
- Ele derrota facilmente os goblins e sente que ainda não é suficiente.
Encontro com o Goblin Rei
Visão Geral da Seção: Caino encontra o Goblin Rei e luta contra ele, descobrindo suas habilidades de regeneração.
Luta contra o Goblin Rei
- O Goblin Rei possui habilidade de regeneração, permitindo-lhe continuar lutando mesmo gravemente ferido.
- Caino ataca o braço direito do Goblin Rei, mas ele ainda pode lutar.
- Após uma batalha intensa, Caino derrota o monstro.
Transformação da espada da ganância
Visão Geral da Seção: A espada da ganância se transforma em um arco mágico após Caino entregar seus status como oferenda.
Transformação da espada
- A espada informa a Caino que ele pode acessar seu primeiro nível entregando seus status como oferenda.
- Caino concorda em dar seus status e a espada começa a se transformar.
- A nova forma da arma é um arco mágico.
Roxy e Fate durante a inspeção
Visão Geral da Seção: Roxy e Fate realizam uma inspeção juntos, mantendo seus disfarces para evitar serem reconhecidos.
Inspeção com Roxy
- Roxy revela que está disfarçada para realizar uma inspeção secreta na cidade.
- Ela pede a Fate para acompanhá-la durante a inspeção.
- Durante a inspeção, Roxy fica animada e corre pelas ruas como uma criança.
O disfarce de Roxy
Visão Geral da Seção: Fate chama Roxy pelo nome verdadeiro, mas eles tentam manter o disfarce para evitar serem reconhecidos.
Disfarce de Roxy
- Fate acidentalmente chama Roxy pelo nome verdadeiro.
- A espada da ganância alerta que as pessoas podem descobrir suas identidades se ele continuar chamando-a assim.
- Roxy sugere que ele a chame de Rocky para manter o disfarce.
Romance inesperado
Visão geral da seção: Após um momento romântico inesperado, Fate e Roxy ficam envergonhados. A espada faz um comentário sobre o clima romântico entre eles, deixando Fate ainda mais irritado. Roxy revela que nunca tinha olhado para a espada de Fate antes e ele fica preocupado com as palavras da Ganância sobre sua habilidade.
- Após um momento romântico, Fate e Roxy ficam envergonhados.
- A espada faz um comentário sobre o clima romântico entre eles.
- Roxy revela que nunca tinha olhado para a espada de Fate antes.
- Fate fica preocupado com as palavras da Ganância sobre sua habilidade.
Encontro com o Cavaleiro Sagrado
Visão geral da seção: Um cavaleiro de cabelo vermelho aparece na feira e todos ficam apavorados. A barriga de Fate ronca alto, chamando a atenção do cavaleiro. Para evitar problemas, Fate se ajoelha pedindo perdão. Roxy finge ser namorada de Fate para despistar os outros.
- Um cavaleiro de cabelo vermelho aparece na feira e todos ficam apavorados.
- A barriga de Fate ronca alto, chamando a atenção do cavaleiro.
- Para evitar problemas, Fate se ajoelha pedindo perdão.
- Roxy finge ser namorada de Fate para despistar os outros.
Momento fofo na feira
Visão geral da seção: Roxy puxa Fate pelo braço e age como se fossem um casal. Ela pergunta por que ele não comeu o café da manhã que ela preparou, deixando-os corados de vergonha. Eles continuam a atuação na frente do cavaleiro sagrado.
- Roxy puxa Fate pelo braço e age como se fossem um casal.
- Ela pergunta por que ele não comeu o café da manhã que ela preparou.
- Eles continuam a atuação na frente do cavaleiro sagrado.
Lojinha de joias
Visão geral da seção: Roxy para em uma lojinha de joias e mostra interesse nas pedras. O vendedor explica que são minérios brutos e é preciso abrir para saber se há uma joia dentro. Ele oferece um desconto para Fate presentear sua "namorada".
- Roxy mostra interesse nas pedras em uma lojinha de joias.
- O vendedor explica que são minérios brutos e é preciso abrir para saber se há uma joia dentro.
- Ele oferece um desconto para Fate presentear sua "namorada".
Investigação sobre o monstro
Visão geral da seção: Roxy pergunta a Fate se ele pode levá-la até onde tem guerreiros para obter mais informações sobre o monstro que ronda a cidade. Fate percebe que esse monstro pode ser ele mesmo. Eles vão até a taverna onde Fate costumava comer depois do trabalho.
- Roxy pergunta a Fate se ele pode levá-la até onde tem guerreiros para obter mais informações sobre o monstro.
- Fate percebe que esse monstro pode ser ele mesmo.
- Eles vão até a taverna onde Fate costumava comer depois do trabalho.
Reencontro na taverna
Visão geral da seção: Fate apresenta Roxy como sua colega de trabalho para o dono da taverna. O dono fica surpreso que Fate ainda está vivo e com uma namorada. Roxy acidentalmente quebra um copo, mas o dono diz que é comum alguns não conseguirem controlar sua força.
- Fate apresenta Roxy como sua colega de trabalho para o dono da taverna.
- O dono fica surpreso que Fate ainda está vivo e com uma namorada.
- Roxy acidentalmente quebra um copo, mas o dono diz que é comum alguns não conseguirem controlar sua força.
Descobrindo a identidade do monstro
Visão geral da seção: Nesta parte, o protagonista conclui que o monstro é um lit e discute sobre a ameaça que ele representa. O velho AD entra na Taverna e explica que os Cavaleiros Sagrados irão agir contra o monstro.
Identificação do monstro
- O protagonista conclui que o monstro só pode ser um lit vindo de outra região.
- AD entra na Taverna e explica que a teoria popular é de que o monstro é um lit.
- Os Cavaleiros Sagrados irão agir diretamente contra o monstro por ser uma grande ameaça.
Fate preocupado com Roxy
Visão geral da seção: Fate está preocupado com a possibilidade de Roxy se juntar à caçada ao monstro. Ele discute sobre os status atuais de Fate e sua espada.
Preocupação com Roxy
- Fate está preocupado com a possibilidade de Roxy se juntar à caçada ao monstro.
- Os Cavaleiros Sagrados não teriam chances contra eles com os status atuais de Fate.
- Fate ofereceu todos seus status para liberar a primeira forma da espada.
Confronto no bar
Visão geral da seção: Um grupo de guerreiros incomoda Roxy no bar. Ela acaba revelando sua identidade como cavaleira sagrada após derrotá-los.
Confronto no bar
- Um grupo de guerreiros incomoda Roxy no bar.
- Roxy derrota um deles ao ser provocada e acaba revelando sua identidade como cavaleira sagrada.
- Os outros guerreiros se ajoelham pedindo perdão e implorando para que ela poupe suas vidas.
Discurso de Roxy
Visão geral da seção: Roxy faz um discurso sobre os Cavaleiros Sagrados e a importância de proteger o povo. Todos se divertem no bar após o confronto.
Discurso de Roxy
- Roxy expressa sua insatisfação com o fato dos Cavaleiros Sagrados serem temidos em vez de protegerem o povo.
- Todos se divertem no bar, rindo e fazendo queda de braço.
Conversa sobre o monstro
Visão geral da seção: Fate e Roxy vão ao ferreiro para consertar a espada. Eles discutem sobre a caçada ao monstro e as informações controladas pela família Vlerick.
Informações sobre o monstro
- Fate questiona por que Roxy não sabia sobre a caçada planejada pelos Cavaleiros Sagrados.
- A família Vlerick está controlando as informações e não contou nada para Roxy.
Confronto com Rado
Visão geral da seção: Rado é visto puxando uma criança à força. Roxy intervém, pede ajuda a Fate e confronta Rado sobre não ter informado sobre a caçada ao monstro.
Confronto com Rado
- Rado é visto puxando uma criança à força.
- Roxy pede a ajuda de Fate para intervir e confrontar Rado.
- Rado reclama de dor quando Fate o segura pelo pulso.
Lembranças e busca pela mãe da criança
Visão geral da seção: Enquanto procuram pela mãe da criança, Fate relembra um momento em que se perdeu após a morte de seu pai. Eles decidem levar o garoto para a mansão da família Hart.
Lembranças e busca pela mãe
- Fate relembra um momento em que se perdeu após a morte de seu pai.
- Eles decidem levar o garoto para a mansão da família Hart enquanto continuam procurando pela mãe dele.
Reencontro com a mãe do garoto
Visão geral da seção: A mãe do garoto aparece e eles descobrem que ele estava apenas perdido. Eles levam uma bronca por tê-lo levado para casa sem avisar.
Reencontro com a mãe do garoto
- A mãe do garoto aparece e eles descobrem que ele estava apenas perdido.
- Eles levam uma bronca por terem levado o garoto para casa sem avisar.
- Roxy chama o garoto de Fei e pergunta se ele estará junto com ela quando receberem uma bronca.
Máscara e presente para Roxy
Visão geral da seção: Fate sai para comprar uma máscara que distorce sua percepção e um presente para Roxy. Ele dá a ela um minério azul como forma de agradecimento.
Máscara e presente
- Fate compra uma máscara que distorce sua percepção para caçar monstros sem ser reconhecido.
- Ele também compra um minério azul como presente para Roxy, como forma de agradecimento por tudo que ela fez por ele.
Cena da joia azul
Visão geral da seção: Roxy recebe o presente de Fate, um minério azul que se revela uma joia linda. Eles ficam encantados com a descoberta.
Cena da joia azul
- Roxy recebe o presente de Fate, um minério azul.
- Ao quebrá-lo, eles descobrem que é uma joia linda e ficam encantados com sua beleza.
Reunião dos Cavaleiros Sagrados
Visão geral da seção: Os Cavaleiros Sagrados discutem sobre a excursão ao continente de Galia. O episódio termina com essa cena.
Reunião dos Cavaleiros Sagrados
- Os Cavaleiros Sagrados estão discutindo sobre a excursão ao continente de Galia.
- O episódio termina com essa cena.
Aisha se preocupa com Roxy e Fate a tranquiliza
Visão geral da seção: Aisha expressa preocupação com as responsabilidades de Roxy como cavaleira Sagrada e chefe da família, mas Fate a tranquiliza.
Preocupações de Aisha sobre Roxy
- Aisha menciona que Roxy costumava fugir quando as coisas ficavam desconfortáveis.
- Ela está preocupada com as responsabilidades que Roxy vem carregando.
- Fate tranquiliza Aisha, dizendo que Roxy é uma excelente cavaleira e está desempenhando bem suas funções como chefe da casa.
Flashback do treinamento de Roxy e encontro com garota misteriosa
Visão geral da seção: Roxy relembra seu falecido pai, que a treinou para ser uma cavaleira Sagrada. Em seguida, ela encontra uma garota misteriosa com olhos vermelhos semelhantes aos de Fate.
Treinamento de Roxy e lembrança do pai
- O retrato na parede mostra que a jovem no flashback é a mesma moça que ajudou Fate quando criança.
- Roxy relembra seu falecido pai, que a treinou para ser uma cavaleira Sagrada.
Encontro com a garota misteriosa
- Uma garota de pele mais escura e cabelos brancos aborda Fate.
- Ela tem olhos vermelhos semelhantes aos dele.
- Ao perguntar o significado dela ter chegado cedo demais, a garota responde enigmaticamente.
- Ela diz que deixará os cobalts para Fate e que eles se encontrarão novamente.
Roxy e Fate ajudam na colheita e falam sobre os monstros
Visão geral da seção: Roxy e Fate ajudam com a colheita de uvas enquanto conversam sobre os monstros que aparecem nessa época do ano.
Ajuda na colheita e conversa sobre monstros
- Roxy entrega uma cesta de uvas para Fate.
- Eles conversam com um dos servos, que menciona que Roxy sempre ajuda na colheita.
- O servo fala sobre os cobalts que vêm do vale ao norte em busca de comida.
- Ao ouvir o nome do monstro, a barriga de Fate ronca alto, despertando sua habilidade de gula.
Encontro com o Cobal Rei e identificação da garota misteriosa
Visão geral da seção: Fate encontra o Cobal Rei durante a caçada aos monstros. Ele também tenta identificar a garota misteriosa sem sucesso.
Encontro com o Cobal Rei
- Um Cobal Rei amedrontador surge do meio dos arbustos durante a caçada aos monstros.
- Todos ficam chocados, exceto Fate, cuja habilidade de gula é ativada.
Identificação da garota misteriosa
- A garota misteriosa se inclina para olhar atentamente para Fate.
- Ela diz que parece ter chegado cedo demais.
- Fate pergunta quem ela é, mas ela apenas responde enigmaticamente.
Conversa sobre a garota misteriosa e o Cobal Rei
Visão geral da seção: Fate questiona a ganância sobre a identidade da garota misteriosa e eles discutem o confronto com o Cobal Rei.
Perguntas sobre a garota misteriosa
- Fate pergunta à ganância quem era a garota misteriosa.
- A ganância responde que não sabe dizer, mas suspeita que ele saiba algo.
Discussão sobre o Cobal Rei
- Roxy entrega uma cesta de uvas para Fate.
- Eles conversam com um dos servos, que menciona que Roxy sempre ajuda na colheita.
- O servo fala sobre os cobalts que vêm do vale ao norte em busca de comida.
- Ao ouvir o nome do monstro, a barriga de Fate ronca alto, despertando sua habilidade de gula.
Fate derrota o monstro com a Espada transformada em arco
Visão geral da seção: Fate aceita a oferta de Gula para oferecer 10% de seus status e sua espada se transforma em um arco maior. Ele dispara contra o monstro, que é pulverizado pelo feixe de luz.
Fate usa o poder do arco para derrotar o monstro
- Fate aceita a oferta de Gula e seus status são reduzidos em 10%.
- Sua espada se transforma em um arco maior.
- Ele dispara contra o monstro, jogando-o para longe e pulverizando-o com um feixe de luz.
A habilidade de Gula sobrecarrega Fate
Visão geral da seção: Após derrotar o monstro, a habilidade de Gula é ativada e causa dor intensa em Fate. A espada explica que ele está sobrecarregado por ter devorado uma alma superior pela primeira vez.
A habilidade de Gula causa dor intensa em Fate
- Após derrotar o monstro, a habilidade de Gula é ativada.
- Fate fica contorcendo-se de dor e agonia.
- A espada explica que ele está sobrecarregado por ter devorado uma alma superior pela primeira vez.
Roxy e os soldados tentam entender o ocorrido
Visão geral da seção: Roxy e os soldados estão tentando descobrir quem foi responsável pela destruição causada durante a batalha. Durante o almoço, Roxy comenta sobre a paisagem destruída e Fate parece não saber de nada.
Roxy e os soldados investigam o ocorrido
- Roxy e os soldados estão tentando entender quem poderia ter causado a destruição.
- Durante o almoço, Roxy comenta sobre a paisagem despedaçada.
- Fate parece não saber de nada quando questionado sobre o assunto.
Roxy pede para Fate ficar ao seu lado como casal
Visão geral da seção: Após o almoço, Roxy chama Fate até seu quarto e faz um pedido. Ela gostaria que ele ficasse ao seu lado como casal para apoiá-la. Ela enfatiza que não está pedindo prestígio ou força, mas sim apoio emocional.
Roxy pede para Fate ficar ao seu lado como casal
- Após o almoço, Roxy chama Fate até seu quarto.
- Ela pede para ele ficar ao seu lado como casal para apoiá-la.
- Roxy enfatiza que não está buscando prestígio ou força, mas sim apoio emocional.
A história de superação de Roxy
Visão geral da seção: Roxy conta a história de sua origem humilde e como ela foi capaz de ajudar seu marido mesmo sem habilidades especiais. Ela ressalta que o valor das pessoas está no coração.
A história de superação de Roxy
- Roxy conta que também era de origem comum e sem habilidades especiais.
- Mesmo assim, ela foi capaz de ajudar seu marido.
- Ela enfatiza que o valor das pessoas está no coração.
Fate reflete sobre o pedido de Roxy
Visão geral da seção: Enquanto reflete sobre o pedido de Roxy, Fate continua caçando goblins para satisfazer sua habilidade de Gula. Ele vai ao bar e descobre que uma expedição será organizada em breve.
Fate reflete sobre o pedido de Roxy
- Fate continua caçando goblins para satisfazer sua habilidade de Gula.
- Ele vai ao bar e descobre que uma expedição será organizada em breve.
Os planos dos VCK para a expedição
Visão geral da seção: Os Três Irmãos VCK comemoram a oportunidade de se livrar do incômodo representado pela família de Roxy. Eles planejam enviar dois irmãos para fazer pesquisas sobre imortalidade em Tenbern.
Os planos dos VCK para a expedição
- Os Três Irmãos VCK comemoram a oportunidade de se livrar do incômodo representado pela família de Roxy.
- Dois irmãos irão para Tenbern fazer pesquisas sobre imortalidade.
A decisão final de Roxy
Visão geral da seção: No túmulo de seu pai, Roxy conta a Fate que decidiu participar da expedição, mesmo sabendo dos riscos. Fate fica frustrado e lembra das suspeitas de Eddie sobre os planos dos VCK.
A decisão final de Roxy
- No túmulo de seu pai, Roxy conta a Fate que decidiu participar da expedição.
- Fate fica frustrado e lembra das suspeitas de Eddie sobre os planos dos VCK.
O confronto entre Fate e Rado
Visão geral da seção: Rado confronta Fate, mas é facilmente derrotado. Fate revela sua identidade para Rado e avalia seus status. Ele decide enfrentar Rado para impedir que as pessoas sejam tratadas como lixo.
O confronto entre Fate e Rado
- Rado confronta Fate, mas é facilmente derrotado.
- Fate revela sua identidade para Rado.
- Ele decide enfrentar Rado para impedir que as pessoas sejam tratadas como lixo.
Os subordinados de Rado são derrotados por Fate
Visão geral da seção: Os subordinados de Rado atacam Fate, mas ele os derrota com facilidade. Rado fica amedrontado ao ver o poder de Fate.
Os subordinados de Rado são derrotados por Fate
- Os subordinados de Rado atacam Fate, mas ele os derrota com facilidade.
- Rado fica amedrontando ao ver o poder de Fate.
O confronto final entre Fate e Rado
Visão geral da seção: Em um último confronto, fate corta a espada de rato ao meio e o domina completamente. Ele questiona a superioridade de Rado e avalia seus status.
O confronto final entre Fate e Rado
- Fate corta a espada de Rado ao meio.
- Ele domina completamente Rado, que fica
Fate ataca Rado
Visão geral da seção: Fate confronta Rado e o ataca com seu arco mágico, deixando-o gravemente ferido.
Fate confronta Rado
- Fate pede para parar, mas Rado responde de forma agressiva.
- Ignorando os apelos de Rado, Fate ativa seu arco mágico e dispara várias rajadas de flechas.
- Rado é deixado sem braços e pernas em uma rocha.
Conversa entre Fate e Rado sobre Roxy
Visão geral da seção: Fate questiona Rado sobre Roxy e descobre que ela escolheu ir para a expedição mesmo sabendo dos riscos.
Conversa sobre Roxy
- Rado revela que Roxy foi escolhida para a expedição por sua vontade de salvar vidas.
- Ele implora para que a ida de Roxy seja cancelada e sua vida seja poupada.
- Enquanto alinha sua espada, Fate afirma que essa vingança é pessoal e enfia a espada no coração de Rado.
Ativação da habilidade Gula
Visão geral da seção: Após matar Rado, a habilidade Gula é ativada, roubando os status e habilidades técnicas de espada sagrada dele.
Ativação da habilidade Gula
- A voz do sistema anuncia a ativação da habilidade Gula após a morte de Rado.
- Grid pergunta o que Fate fará agora que alcançou seu segundo nível.
- Fate decide continuar em sua jornada e a espada se transforma em uma foice grande.
Despedida de Roxy e entrega da carta
Visão geral da seção: Roxy se despede dos servos e amigos antes de partir para a expedição, deixando uma carta de recomendação para Fate.
Despedida de Roxy
- Roxy coloca um colar com uma pedra dada por Feit antes de partir.
- Ela se despede dos servos e amigos, dizendo que três anos passam voando.
- Haru entrega uma carta de recomendação deixada por Roxy para Fate, mas ele recusa.
Reunião dos aventureiros para a expedição
Visão geral da seção: Roxy reúne os cavaleiros e aventureiros que irão com ela na expedição ao continente de Galha.
Reunião dos aventureiros
- Roxy discursa sobre sua missão de derrotar o dragão Divino despertado após um milênio.
- Miria mostra empolgação em acompanhá-la na expedição.
- Mugan também se apresenta como voluntário por causa do pai de Roxy.
Pesquisadores analisam as flechas do protagonista
Visão geral da seção: Pesquisadores analisam as flechas usadas pelo protagonista e descobrem informações sobre armas dos pecados capitais.
Análise das flechas
- As pesquisadoras observam as flechas coletadas dos Goblins mortos pelo protagonista.
- Rain encontra informações sobre flechas de mana e a arma da ganância em um livro.
- A outra pesquisadora pergunta sobre as armas dos pecados capitais, mas Rain não sabe explicar.
O protagonista retorna à sua cidade natal
Visão geral da seção: O protagonista retorna à sua cidade natal, Tetra, e busca informações em um bar antes de partir para Galha.
Retorno à cidade natal
- O protagonista descobre que terá que esperar até o dia seguinte para viajar para Galha.
- Ele decide ir a um bar para comer e obter informações.
- Um grupo de aventureiros é oferecido dinheiro para salvar uma vila, mas recusa a oferta.
Flashback da infância de Fate e a situação na Vila
Visão Geral da Seção: Nesta seção, somos apresentados ao flashback da infância de Fate e à situação na Vila onde ele vive.
Flashback da infância de Fate
- Fate é humilhado por outras crianças por causa de sua barriga que nunca para de roncar.
- Fit cuida dos ferimentos de seu pai, o único guerreiro da Vila.
- Fit é expulso da Vila pelo líder, considerado um peso morto.
Ceto implora a Fate para salvar a Vila
- Ceto, filho do líder da Vila, implora a Fate para salvar a Vila.
- Apesar de odiar Ceto, Fate aceita ajudar após ouvir a espada falar sobre saciar a gula.
Confronto com o líder da Vila
- O líder fica bravo com Ceto por trazer Fate de volta à Vila.
- Ceto tenta explicar que viu a força de Fate, mas o líder não dá ouvidos.
- O líder ameaça usar Fate como sacrifício se os monstros atacarem.
Conversa entre Fit e Fate
- Fit pede desculpas a Fate por trazê-lo à sua casa.
- Fit revela que sua esposa morreu por causa dos monstros.
- Fit conta como amadureceu após o nascimento de sua filha.
Explicação sobre os monstros e plano do pai de Ceto
Visão Geral da Seção: Nesta seção, Ceto explica sobre os monstros que atacaram a Vila e o plano do pai dele para usar Fate como sacrifício.
Aparecimento dos monstros
- Os monstros apareceram há um mês na Vila.
- São gárgulas, monstros inteligentes que observam os humanos antes de atacar em bando.
Conversa com a espada Grid
- Fate pergunta à espada sobre os monstros.
- Grid sugere que sejam gárgulas.
- A garotinha pergunta com quem Fate está conversando, mas ele desconversa.
O plano do pai de Ceto
- Fit dá um doce para Fate, parte do plano do pai de Ceto para usá-lo como sacrifício.
- Seto tenta acordar Fate, mas ele desmaia após comer o doce.
Ataque das gárgulas e luta de Fate
Visão Geral da Seção: Nesta seção, as gárgulas atacam a Vila e Fate luta contra elas.
Ataque das gárgulas
- As gárgulas começam a destruir a Vila.
- Seto prepara um antídoto e faz Fate acordar.
- O líder da Vila é devorado por uma gárgula.
Luta de Fate contra as gárgulas
- As gárgulas atacam em conjunto para causar um incêndio geral.
- Fate usa sua forma de foice para defender-se e fatiar as gárgulas uma por uma.
- Ele adquire habilidades das gárgulas derrotadas.
Fate derrota a gárgula chefe e consequências
Visão Geral da Seção: Nesta seção, Fate enfrenta a gárgula chefe e as consequências do ataque das gárgulas.
Derrota da gárgula chefe
- Fate enfrenta a gárgula chefe de nível 47.
- Ele usa sua habilidade de foice para cortar o ataque e eliminar a gárgula.
- Ao amanhecer, apenas alguns aldeões sobrevivem, mas a Vila está arruinada.
Consequências do ataque das gárgulas
- O solo está arruinado e não será possível cultivar nada na Vila.
- Seto questiona por que Fate escolheu ser um guerreiro em vez de usar sua habilidade de identificar.
- Fate responde que não tem escolha além de lutar.
Fate enfrenta os bandidos e é ajudado por uma garota misteriosa
Visão geral da seção: Fate luta contra um grupo de bandidos que bloqueiam seu caminho. Ele é auxiliado por uma garota chamada Maine, que possui habilidades especiais.
Fate enfrenta os bandidos
- Fate se prepara para lutar contra os bandidos que bloqueiam a passagem.
- Grid comenta que eles deveriam ter cobrado mais moedas de ouro antes de partir.
- Um homem da carroça pede desesperadamente para Fate fazer algo enquanto ele tenta lidar com os bandidos.
A ajuda da garota misteriosa
- Uma arma é arremessada e atinge os bandidos, fazendo-os voar. A garota Galeana aparece e diz que agora encontrou Fate e ele deve algo a ela.
- A garota se apresenta como Maine, da Ira, e revela sua habilidade dos pecados capitais. Ela sabe que o protagonista é o Feiticeiro da Gula.
Reflexões de Fate sobre suas memórias na vila
Visão geral da seção: Fate visita o túmulo de seus pais e reflete sobre suas memórias na vila.
Despedida do pai falecido
- Fate visita o túmulo de seus pais e expressa gratidão por suas preciosas lembranças com seu pai ali.
- Ele se despede de seu falecido pai, prometendo que ficará bem dali em diante.
Roxy e sua expedição se aproximam do território de Lanchester
Visão geral da seção: Roxy e sua expedição estão prestes a chegar ao território de Lanchester.
Aviso sobre o senhor de Lanchester
- Mugan avisa Roxy para ter cuidado com o senhor de Lanchester.
- Roxy pergunta o que ele quer dizer com isso, mas ele responde que ela vai entender quando chegarem lá.
Viagem para Galha e encontro com bandidos
Visão geral da seção: Fate viaja para Galha e encontra um grupo de bandidos no caminho.
Viagem para Galha
- Fate boceja durante a viagem e recebe uma repreensão do velho por dormir enquanto deveria estar vigiando.
- Fate tranquiliza o velho, dizendo que luta tão bem quanto um cavaleiro sagrado novato. O senhor fica aliviado.
Encontro com os bandidos
- Um grupo de bandidos aparece bloqueando a passagem e ameaçando matar todos, a menos que entreguem seus pertences valiosos.
- Fate enfrenta os bandidos enquanto Grid comenta sobre cobrar mais moedas de ouro.
A chegada de Maine e sua carona com Fate
Visão geral da seção: Maine aparece e oferece ajuda a Fate, que aceita levá-la em sua carroça.
A intervenção de Maine
- Os bandidos são atingidos por uma arma arremessada por Maine, fazendo-os voar. Ela afirma que Fate lhe deve um favor pelos cobalts que ele matou.
- Maine pede uma carona na carroça de Fate, o senhor concorda considerando a ajuda dela.
Interação entre Fate e Maine
- Maine quase faz a carroça tombar com seu peso ao tentar subir nela. Ela revela que sua arma se chama Preguiça e pode alterar o tamanho da carroça.
- Durante a viagem, eles conversam sobre os pecados capitais e descobrem que Grid não contou tudo para eles.
Apresentação de Maine como Main da Ira
Visão geral da seção: Maine se apresenta como Main da Ira e revela suas habilidades.
Identidade de Maine
- Maine se apresenta como Main da Ira e menciona suas habilidades dos pecados capitais.
- Ela menciona que Grid é a espada da Ganância, mas questiona por que ele não contou sobre as habilidades dos pecados capitais antes.
Chegada à cidade e encontro com Rudolf
Visão geral da seção: Fate e Maine chegam à cidade e encontram Rudolf, o senhor de Lanchester.
Encontro com Rudolf
- Fate pergunta se eles estão se referindo à expedição liderada por Roxy, e o senhor confirma. Ele menciona que eles devem chegar em breve.
- Grid brinca com Fate por ter passado por Roxy sem perceber. O senhor comenta sobre a lentidão da expedição devido ao grande número de pessoas e suprimentos.
Procura por um lugar para ficar
Visão geral da seção: Grid sugere encontrar um lugar para ficar enquanto Maine está cansada.
Buscando hospedagem
- Grid sugere encontrar um lugar para ficar, pois Maine está cansada e dormindo nas costas de Fate.
- Fate carrega Maine nas costas enquanto procuram uma hospedaria. Grid comenta sobre os silêncios desconfortáveis quando o assunto são as habilidades dos pecados capitais.
Descobrindo os Símbolos nas Nucas
Visão Geral da Seção: Fate nota símbolos diferentes nas nucas de algumas pessoas e se pergunta o que está acontecendo. Grid comenta sobre a marcação das pessoas por classes sociais diferentes.
- Fate percebe símbolos diferentes nas nucas das pessoas.
- Grid explica que os símbolos marcam as pessoas por classes sociais diferentes.
- Rudolf reclama sobre a cerimônia e como ela foi transmitida para mostrar superioridade.
- Fate questiona Grid sobre como ele conhece Mine e descobre que são velhos conhecidos.
- Grid explica sobre as habilidades dos pecados capitais e menciona a gula como a mais pecaminosa.
A Marcação Social
- As pessoas são marcadas com símbolos em suas nucas, indicando sua classe social.
- Rudolf usa a cerimônia para demonstrar superioridade em relação à família Hart.
- Fate fica curioso sobre as habilidades dos pecados capitais e como elas funcionam.
Aprendendo Sobre as Habilidades dos Pecados Capitais
Visão Geral da Seção: Grid explica para Fate sobre as habilidades dos pecados capitais e como elas desafiam as leis estabelecidas pelo Divino.
- Grid explica que as habilidades dos pecados capitais desafiam as leis do Divino.
- Fate comenta sobre a punição da gula e Grid diz que todos têm que pagar de alguma forma.
- Grid alerta Fate sobre os perigos emocionais da gula e como controlá-la.
- Grid orienta Fate a satisfazer sua fome aos poucos para controlar a gula.
As Habilidades dos Pecados Capitais
- As habilidades dos pecados capitais desafiam as leis estabelecidas pelo Divino.
- A gula é considerada a mais pecaminosa por ter o potencial de derrubar o sistema Divino.
- Grid ensina a Fate como controlar sua fome e evitar ser consumido pela gula.
Testando as Habilidades Contra Monstros de Areia
Visão Geral da Seção: Fate testa suas habilidades contra monstros de areia sob a orientação de Grid.
- Fate testa suas habilidades contra um monstro de areia com a ajuda de Grid.
- Mine lê um cartaz sobre uma recompensa para derrotar o golem de areia.
- Fit aparece para ajudar na batalha contra o golem de areia.
- Fit usa sua habilidade tempestade de areia para atacar o golem.
Batalhando Contra Monstros de Areia
- Fate testa suas habilidades contra monstros de areia, mostrando progresso em seu treinamento.
- Fit se junta à batalha contra o golem de areia, usando sua habilidade tempestade de areia.
Enfrentando o Golem de Areia Líder
Visão Geral da Seção: Fate enfrenta o golem de areia líder com a ajuda de Fit e Grid.
- Fate usa sua habilidade de gula para derrotar o golem de areia líder.
- Fate oferece 20% dos seus status para ativar a habilidade lagopede sangrento.
O Confronto Final
- Fate usa sua habilidade de gula para derrotar o golem de areia líder, roubando seus status e habilidades.
- Ele oferece 20% dos seus status para ativar a habilidade lagopede sangrento e vencer a batalha.
O Poder de Grid em Aumentar seus Status
Visão Geral da Seção: Nesta parte, Bard pergunta a Grid se o equipamento que ele possui é tudo o que ele tem. Grid responde afirmativamente e explica que pode aumentar seus status roubando os do inimigo, desafiando assim o conceito de níveis estabelecido pela Deusa La Play.
O Poder de Desafiar o Conceito de Níveis
- Grid explica que a maioria das pessoas precisa de equipamentos para aumentar seus status, mas ele pode fazê-lo roubando os do inimigo.
- Isso lembra Fit sobre o poder de desafiar o conceito de níveis estabelecido pela Deusa La Play.
Interação entre Fate e Maine
Visão Geral da Seção: Fate encontra Maine em casa após tomar banho e fica envergonhado ao vê-la sem roupa. Eles têm uma conversa descontraída sobre suas personalidades e planos futuros.
Envergonhados ou Não?
- Fate pergunta por que Maine está sem roupa, ficando envergonhado com a situação.
- Maine responde que Fate é apenas uma criança e não há motivo para ela ficar envergonhada.
- Fate afirma que quem está envergonhado é ele.
- Grid comenta que eles já estão se dando bem.
A Caçada ao Golem de Areia
Visão Geral da Seção: Fate menciona sua intenção de caçar o golem de areia, mas Maine informa que já o derrotou. Uma discussão sobre a recompensa ocorre e Rudolf entra na conversa.
A Disputa pela Recompensa
- Fate diz que já derrotou o golem, deixando Maine irritada por perder a recompensa.
- Rudolf entra na conversa e afirma que Fate deve servi-lo por ter derrotado o golem.
- Maine intervém, afirmando que Fate já é dela e impede Rudolf de continuar falando ao acertá-lo com um machado.
Fuga da Cidade
Visão Geral da Seção: Após a briga com Rudolf, Fate percebe que isso pode causar problemas para eles e decide sair da cidade junto com Maine.
A Decisão de Fugir
- Fate puxa Maine pela mão e diz que eles precisam sair da cidade.
- Encoraja os espectadores a curtirem o vídeo, se inscreverem no canal e sugerirem animes nos comentários.
Este resumo abrange as principais partes do vídeo em ordem cronológica.