Sieci komputerowe odc. 1 - Podstawy sieci

Sieci komputerowe odc. 1 - Podstawy sieci

Wprowadzenie do kursu sieci komputerowych

Powitanie i cel kursu

  • Damian Stelmach wita widzów, informując o zakończeniu wakacji i powrocie do pracy.
  • Kurs skierowany jest głównie do uczniów technik informatyk oraz technik teleinformatyk, przygotowujących się do kwalifikacji E13, E15 i E16.
  • Materiały dydaktyczne będą dostępne na stronie pasjainformatyki.pl, co ma wspierać naukę.

Agenda pierwszego odcinka

  • W programie omówione zostaną podstawowe zagadnienia związane z sieciami komputerowymi.
  • Tematyka obejmie definicję sieci komputerowej, jednostki danych oraz rodzaje mediów transmisyjnych.

Definicja i znaczenie sieci komputerowej

Co to jest sieć komputerowa?

  • Sieć komputerowa to połączenie co najmniej dwóch urządzeń w celu wymiany danych; obecnie obejmuje nie tylko komputery, ale także inne urządzenia jak drukarki czy telefony.
  • Przykłady zastosowania: komunikacja przez Facebooka na telefonie czy granie online na konsoli.

Urządzenia w sieci

  • Współczesne urządzenia takie jak lodówki mogą łączyć się z internetem i dokonywać zakupów online.
  • Kluczowe elementy: host (urządzenie z adresem IP), serwer (komputer oferujący usługi), klient (oprogramowanie korzystające z usług serwera).

Kluczowe pojęcia związane z sieciami

Elementy infrastruktury sieciowej

  • Serwer może być każdym komputerem z odpowiednim oprogramowaniem; najczęściej są to dedykowane maszyny o dużej mocy obliczeniowej.
  • Medium transmisyjne to element umożliwiający komunikację między urządzeniami; przykłady to kable miedziane, światłowodowe oraz fale radiowe.

Protokół komunikacyjny

  • Protokół definiuje zasady wymiany danych między urządzeniami; wiele protokołów będzie omawianych w kolejnych odcinkach.

Historia internetu i jego struktura

Rozwój internetu

  • Internet jako zbiór połączonych ze sobą rozległych sieci powstał pod koniec lat 60. XX wieku wraz z ARPANET-em.
  • Pierwsze łącze internetowe w Polsce uruchomiono we wrześniu 1990 roku; internet nie jest równy WWW – ten ostatni to jedna z wielu usług dostępnych w internecie.

Typy sieci

  • Intranet to prywatna wewnętrzna sieć dla upoważnionych użytkowników; Extranet rozszerza dostęp dla klientów firmy.

Podstawowe pojęcia w sieciach komputerowych

Usługa DNS i DHCP

  • Usługa DNS (Domain Name System) zamienia nazwy mnemoniczne na adresy IP, co jest kluczowe dla funkcjonowania internetu. Przykład: onet.pl przekształca się w odpowiedni adres IP.
  • Protokół DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) automatycznie przydziela hostom adresy IP, maski podsieci oraz adresy bramy, co ułatwia zarządzanie dużymi sieciami.

Jednostki przesyłu danych

  • W kursie omówione zostaną podstawowe jednostki przesyłu danych, a bardziej zaawansowane tematy będą poruszane w kontekście konkretnych zagadnień.
  • Bazową jednostką zapisu danych jest 1 bit; jednak ze względu na duże ilości danych używa się bajtów oraz ich wielokrotności (kilobajty, megabajty itd.).

Przepustowość łącza

  • W sieciach komputerowych istotna jest szybkość przesyłu danych, określana jako przepustowość łącza. Mierzy się ją w bitach na sekundę (bps).
  • W przeciwieństwie do plików, gdzie stosuje się bajty, w przypadku sieci używa się bitów do określenia przepustowości.

Konwersja jednostek

  • Konwersja między bajtami a bitami jest kluczowa; 1 bajt to 8 bitów. Umożliwia to łatwe obliczenia dotyczące rozmiarów plików.
  • Aby obliczyć liczbę bitów w pliku o wielkości 100 bajtów, mnożymy przez 8: 100 text B times 8 = 800 text b.

Przykłady obliczeń

  • Dla pliku o wielkości 2 MB można obliczyć jego rozmiar w megabitach poprzez pomnożenie przez 8.
  • Przy konwersji z bitów na bajty należy dzielić przez 8; przykład: 16 text Mb / 8 = 2 text MB.

Obliczenia praktyczne związane z danymi

Zadanie pierwsze: Pobieranie danych z internetu

  • Obliczamy ilość danych pobranych z internetu przy stałej przepustowości wynoszącej 60 Mbit/s przez jedną godzinę.
  • Po przeliczeniu czasu z godzin na sekundy i przepustowości z megabitów na megabajty uzyskujemy około 26.3 text GB.

Zadanie drugie: Czas pobierania pliku

  • Obliczamy czas potrzebny do pobrania pliku o wielkości 1 text GB, przy prędkości 10 text Mbit/s.
  • Po przeliczeniu jednostek uzyskujemy wynik około 13text minut 39texts.

Wprowadzenie do mediów transmisyjnych w sieciach komputerowych

Znaczenie mediów transmisyjnych

  • Wybór odpowiedniego medium transmisyjnego jest kluczowy dla efektywności działania sieci komputerowej.
  • Media przewodowe dzielą się na miedziane (kabel koncentryczny, skrętka) oraz światłowodowe (światłowód jednomodowy i wielomodowy).

Kabel koncentryczny

  • Kabel koncentryczny składa się z miedzianego rdzenia, izolacji, ekranu miedzianego i zewnętrznej koszulki; zakończony złączem BNC.
  • Istnieją dwa typy kabli koncentrycznych: cienki (5 mm grubości, maksymalna długość 185 m) i gruby (10 mm grubości, maksymalna długość 500 m).
  • Standardy sieci dla kabla koncentrycznego to 10 Base 2 dla cienkiego i 10 Base 5 dla grubego; obie mają przepustowość 10 Mbit/s.

Skrętka

  • Kabel typu skrętka składa się z ośmiu żył miedzianych splecionych w cztery pary; zakończony wtykiem RJ45.
  • Wyróżniamy trzy podstawowe typy skrętki: UTP (nieekranowana), FTP (ekranowana folią), STP (ekranowana siatką).
  • Typ skrętki dobierany jest na podstawie zakłóceń elektromagnetycznych oraz zastosowania w małych sieciach LAN.

Kategorie kabli skrętkowych

  • Istnieje kilka kategorii kabli skrętkowych: kategoria 3, 5, 5E, 6, 6a oraz 7; każda określa standardy stosowania.

Parametry techniczne kabla skrętkowego

  • Kluczowe parametry to tłumienie sygnału (w decibelach), propagacja sygnału (w procentach), rezystancja (w omach), oraz maksymalny promień zgięcia kabla.

Kable światłowodowe - różnice i zastosowanie

Budowa kabli światłowodowych

  • Kable światłowodowe wykorzystują włókno szklane jako rdzeń; przesyłają sygnały świetlne zamiast prądu elektrycznego.

Rodzaje światłowodów

  • Najpopularniejsze rodzaje zakończeń kabli światłowodowych to SC, ST oraz FC; istnieje wiele innych typów.

Światłowody jednomodowe vs. wielomodowe

  • Światłowody jednomodowe przesyłają jedną wiązkę światła na dużych odległościach bez wzmacniaczy sygnału.
  • Światłowody wielomodowe przesyłają wiele wiązek światła na krótszych dystansach ze względu na większe rozmycie sygnału.

Zalety i wady mediów transmisyjnych

Media przewodowe: miedziane vs. światłowodowe

  • W przypadku światłowodu wielomodowego 50 lub 62,5 mikrom, omówiono zalety i wady mediów miedzianych oraz światłowodowych.
  • Zalety mediów miedzianych:
  • Niski koszt zakupu zarówno kabla, jak i sprzętu sieciowego.
  • Łatwość montażu i instalacji; narzędzia montażowe są niedrogie.
  • Prosta diagnoza i naprawa usterek.
  • Wady mediów miedzianych:
  • Wrażliwość na zakłócenia elektromagnetyczne.
  • Ograniczona odległość pomiędzy węzłami sieci (maksymalnie 100 metrów dla skrętki).
  • Mniejsza przepustowość w porównaniu do światłowodu.
  • Zalety mediów światłowodowych:
  • Wysoka przepustowość oraz możliwość transmisji na duże odległości.
  • Znikoma wrażliwość na zakłócenia elektromagnetyczne.
  • Wady mediów światłowodowych:
  • Rozmycie sygnału oraz trudności w instalacji wymagające specjalistycznych narzędzi.
  • Wyższy koszt sprzętu sieciowego wykorzystującego technologie optyczne.

Media bezprzewodowe: fale radiowe

  • Omówienie rozwiązań stosowanych w lokalnych sieciach komputerowych, głównie technologii Wi-Fi opartej na falach radiowych.
  • Fale radiowe to promieniowanie elektromagnetyczne z zakresu częstotliwości od 3 Hz do 3 THz; mogą być naturalne lub sztuczne (np. stacje nadawcze telefonii komórkowej).
  • Do transmisji danych wykorzystywane są fale długie, średnie, krótkie oraz ultrakrótkie; obecnie najczęściej stosowane pasma to 2,4 GHz oraz 5 GHz.

Rodzaje sieci komputerowych

  • Sieci komputerowe można podzielić według obszaru funkcjonowania:
  • LAN (Local Area Network) – małe obszary (domy, szkoły).
  • MAN (Metropolitan Area Network) – większe obszary (miasta).
  • WAN (Wide Area Network) – połączenia między LAN i MAN.
  • Podział ze względu na architekturę:
  • Client-server – jeden lub kilka serwerów udostępniających usługi wielu klientom.
  • Peer-to-peer – każdy komputer ma równe prawa do korzystania z zasobów i ich udostępniania.

Topologie sieci komputerowych

  • Topologia określa relacje między urządzeniami oraz sposób przepływu danych; dzieli się na topologię fizyczną i logiczną.
  • Główne typy topologii fizycznej:
  • Topologia magistrali – wszystkie urządzenia podłączone do wspólnego medium; niska przepustowość (max.10 Mbit/s), podatność na awarie przy przerwaniu kabla.
  • Topologia pierścienia – każde urządzenie podłączone jest do dwóch sąsiadów tworząc zamknięty krąg; wada polega na tym, że awaria jednego z urządzeń przerywa działanie całej sieci.

Topologie sieci komputerowych

Topologia gwiazdy

  • Topologia gwiazdy polega na podłączeniu urządzeń do centralnego punktu, który pełni rolę dostępu do sieci. W przeszłości używano koncentratorów (hub), obecnie stosuje się przełączniki (switch).
  • Jest to najczęściej spotykana topologia w lokalnych sieciach komputerowych ze względu na prostotę projektowania, budowy i rozbudowy.
  • Topologia ta jest odporna na awarie i łatwa w zarządzaniu, co czyni ją atrakcyjną dla wielu zastosowań.
  • Możliwe jest wykorzystanie różnych mediów transmisyjnych, takich jak skrętka miedziana, kabel światłowodowy czy fale radiowe.
  • Główną wadą tej topologii są wysokie koszty budowy związane z koniecznością zakupu dodatkowych urządzeń oraz dużej ilości kabli.

Topologie logiczne

  • Logiczną topologię definiują sposoby oraz reguły komunikacji urządzeń w sieci. Wyróżnia się trzy główne typy: punkt-punkt, pierścień oraz wielodostępowa.

Topologia punkt-punkt

  • W tej topologii dane przesyłane są bezpośrednio między dwoma urządzeniami. Mogą być one połączone bezpośrednio lub za pomocą urządzeń pośredniczących.

Topologia pierścienia

  • W topologii pierścienia dane przekazywane są kolejno przez wszystkie urządzenia w sieci. Każde urządzenie analizuje otrzymane dane i decyduje, czy je przekazać dalej.

Topologia wielodostępowa

  • Ta topologia umożliwia komunikację poprzez jedno fizyczne medium transmisyjne. Wszystkie urządzenia "widzą" przesyłane dane, ale tylko adresowane do nich interpretują te informacje.

Mechanizmy kontrolujące dostęp do medium

  • Aby uniknąć kolizji danych w topologii wielodostępowej, wprowadzono mechanizmy takie jak CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection), CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance), oraz token passing.

Metoda CSMA/CD

  • Polega na nasłuchiwaniu stanu łącza przed rozpoczęciem transmisji. Jeśli łącze jest wolne, transmisja może się rozpocząć; jeśli nie, następuje przerwa i ponowna próba po określonym czasie.

Metoda CSMA/CA

  • Również opiera się na nasłuchiwaniu stanu medium transmisyjnego przed rozpoczęciem wysyłania danych. Urządzenie informuje o zamiarze rozpoczęcia transmisji zanim faktycznie to zrobi.

Metoda token passing

  • Polega na przesyłaniu specjalnej porcji danych zwanej żetonem (token). Posiadanie żetonu uprawnia do rozpoczęcia transmisji.

Podsumowanie zagadnień dotyczących sieci komputerowych

  • Omówiono wiele kluczowych kwestii związanych z różnymi typami topologii oraz mechanizmami kontroli dostępu do medium w sieciach komputerowych.
Video description

Praktyczny kurs INF.02 👉 https://zdaj-informatyka.pl/ Jeżeli masz ochotę zobaczyć więcej naszych filmów, podcastów i artykułów w coraz lepszej jakości, to zachęcamy do pozostawienia subskrypcji, a także do odwiedzenia prowadzonych przez nas witryn oraz do polubienia fanpage'u Pasji informatyki na Facebooku. 🔔 SUBSKRYBUJ NASZ KANAŁ - https://bit.ly/pasja-sub Dostarczamy dla Was tutoriale rozpalające pasję informatyki oraz inspirujące treści rozwojowo-filozoficzne. Utrzymujemy też pomocne witryny oraz dajemy szanse zasięgowe fajnym twórcom ze sceny. Jeśli masz ochotę wesprzeć to co robimy, to możesz: 🖐 Zostać Patronem - https://patronite.pl/pasja-informatyki ☕️ Ufundować nam wirtualną kawę - https://buycoffee.to/pasja-informatyki ✌️ Wpłacić donate - https://miroslawzelent.pl/donate/ 🔎 NASZE MIEJSCA W SIECI: 🧐 KURSY INF.02 i INF.03 - https://zdaj-informatyka.pl/ 📌 Fanpage na Facebooku - https://bit.ly/pasja-fb ❤️ Lista Patronów - https://pasja-informatyki.pl/patroni 📑 Harmonogram publikacji - https://bit.ly/pasja-harmonogram 📩 Kontakt z nami - https://pasja-informatyki.pl/kontakt/ 💡 Współpraca reklamowa - https://bit.ly/pasja-wspolpraca 👉 Darmowe kursy video dla technikum - https://pasja-informatyki.pl 👉 Blog informatyczny - https://miroslawzelent.pl 👉 Trenażer do egzaminu informatyka - https://egzamin-informatyk.pl 👉 Trenażer do egzaminu programisty - https://egzamin-programista.pl 👉 Forum dyskusyjne - https://forum.pasja-informatyki.pl/ 👉 Witryna podcastowa - https://podcast.pasja-informatyki.pl/ 👉 Profil Spotify - https://bit.ly/spotify-pasja 👉 Profil iTunes - https://apple.co/4nbK6QY 👉 Twitter MZ - https://twitter.com/MiroslawZelent 👉 Twitter DS - https://twitter.com/stelmach_damian 🕐 TIMESTAMPS (CHWILE CZASOWE): 00:00:00 Tytułem wstępu 00:01:58 Agenda odcinka 00:02:19 Definicja sieci 00:03:32 Najważniejsze pojęcia 00:07:18 Jednostki danych stosowane w sieciach 00:13:07 Media transmisyjne 00:21:30 Rodzaje sieci 00:23:12 Topologie sieci 00:28:37 Podsumowanie Pierwszy odcinek serii o sieciach komputerowych. Definicja sieci, najważniejsze pojęcia, jednostki przesyłu danych, media transmisyjne, topologie sieciowe. 📁 OBUDOWA DYDAKTYCZNA, TEST, WERSJA MP3: http://pasja-informatyki.pl/sieci-komputerowe/podstawy-sieci/ #pasjainformatyki #siecikomputerowe #e13