DF2022 NEURODESIGN KRIS MUN
理解神经环境工作坊
介绍了“理解神经环境”工作坊,由Christine Moon博士、Gabby Sartori和Priscilla Benke主持。他们分别是建筑学教授、巴西神经科学与建筑学院创始人,旨在讨论神经科学对建筑设计的影响。
工作坊导师介绍
- Christine Moon是建筑学教授,曾在圣地亚哥新学校担任神经科学项目主任,与加州大学圣迭戈分校和索尔克研究所的科学家合作。
- Gabby Sartori和Priscilla Benke是巴西神经科学与建筑学院创始人,旨在探讨人类环境对健康的影响。
工作坊日程安排
- 第一天由Christine Moon介绍工作坊并讲解重新思考建筑方法与神经科学模式。
- 第二至四天将播放由Neural Arc Academy录制的讲座。
工作坊内容及日程安排
Gabby Sartori介绍了工作坊内容及日程安排。
工作坊内容概述
- 第一天关于感知环境和感知方式的讲座;第三天涉及七个环境变量如颜色、光线等。
- 强调通过不同感官体验来理解环境,并期待参与者开启其他感官认知。
问题交流及结束语
- 鼓励参与者提问并强调通过电子邮件联系他们以获得更多信息。
理解人类行为与建筑环境相结合的复杂性
概述: 文章提到,解决涉及人类行为和建筑环境相结合的问题本质上是复杂的。通过将神经科学与建筑学联系起来的新颖方法需要跨学科合作。真正理解人类行为只能通过多学科共同努力取得进展。
城市环境对健康的直接影响
概述: 在城市这一背景下,越来越多的科学文献表明我们居住环境与我们的健康之间存在直接关联。城市环境压力因素正在创造并改变急性社会压力的神经加工。
应对城市压力因素
- 人口密集化带来了诸多问题,如房价飙升、无家可归者增加等,这导致了压力不断上升。
- 面对这些挑战,需要提出一套新的设计标准以应对城市中影响公民生活的压力。
科学方法论在建筑设计中的运用
- 从一个研究主题入手,遵循科学方法论进行实验和数据分析。
- 密集人口城市与孤独感之间存在强烈相关性,这启示我们要深入探讨孤独感在神经水平上对我们产生影响。
孤独感流行及其影响
- 全球范围内都面临着孤独危机,城市儿童比乡村儿童更容易感到孤独。
- 美国一项调查显示近一半美国人报告感到孤单,并指出18至22岁的Z世代是有史以来最孤独的一代。
孤独感与身体健康关系
- 社交隔离会引发细胞变化,导致慢性炎症,增加心脏病、中风、癌症和阿尔茨海默氏病等严重身体条件发生风险。
- 孤立个体死亡风险高出26%;如果他们确实是单身,则高出32%。这表明孤立确实会影响我们大脑可塑性,并可能导致抑郁等心理健康问题。
城市拥挤带来的环境问题
- 城市光污染成为21世纪需要解决的全球重要问题。
- 人们普遍低估现代灯光对健康带来负面影响。
跨学科模型在神经建筑学中的必要性
概述: 神经建筑学方法需要跨学科模型,在自然和建设环境、认知科学以及先进技术方面进行合作以促进人群和环境健康。
沟通过程中的专家交流
本部分讨论了不同领域专家之间的沟通过程,重点考虑科学家和设计师在处理相同主题时的方法。
科学家和设计师的视角
- 讨论了科学家和设计师在处理孤独这一主题时可能关注的不同方面,如科学家如何量化孤独,以及人们在社交嵌入度上的差异。
- 研究表明,孤独的人往往难以进行眼神接触,从而引发了围绕眼神追踪建立假设来量化视觉注意行为的综合性讨论。
跨领域设计与神经技术
该部分探讨了跨领域设计与神经技术之间的联系,并介绍了利用消费级传感器和空间计算技术进行实验的趋势。
跨领域设计与神经技术
- 提到神经技术通常昂贵且固定于实验室,但随着消费级传感器和空间计算技术日益普及,更多研究者能够复制实验并参与对话。
- 引入了加州大学圣地亚哥分校令人惊叹的 Mobi Lab 实验室,展示他们使用先进生物测量工具进行实验,并致力于开发价格合理、多模式移动传感工具。
虚拟实验工作流程
这一部分介绍了针对室内外感知实验所需工具以及软件方面创新工作流程。
工具和软件创新
- 设计出适用于空间计算、AR 和 VR 模拟等方面的三种工具:生物测量传感硬件、强大游戏和移动工作站,并配备开源环境下统计库以支持 EEG、心率变异性等数据采集。
- 利用标准建模环境生成二维和三维资产,并在 Unity 游戏引擎中创建沉浸式交互体验,结合虚拟现实和增强现实工具包展开实验设计。
城市光线对注意力影响
探讨城市光线对注意力水平影响的试点研究方法及其背后原理。
城市光线试点研究
- 通过试点研究探索城市街灯如何影响个体注意力水平,在 COVID-19 大流行期间遭遇挑战但依然致力于呈现方法论。
分析视频中的平均值分布
该部分讨论了视频中每个帧的平均值分布,指出白天和夜晚条件围绕不同熵值中心,并且夜晚条件的范围略高于白天条件,但平均熵值较低。同时还观察了每个视频帧的平均亮度。
视频帧熵值和亮度
- 白天和夜晚条件显示出不同的熵水平。
- 夜晚条件具有稍高范围的熵值。
- 视频帧的平均亮度也被考虑在内。
探讨视觉注意力与光线关系
本节讨论了注视持续时间内对高熵价值区域偏好以及日间和夜间环境下注视点亮度差异。
视觉注意力与光线关系
- 注视持续时间倾向于高熵价值区域,而非特定光线水平。
- 夜晚环境下,注视点亮度趋向较低水平,相比白天更为明显。
发现与设计相关的启示
这一部分总结了实验结果对设计者可能产生的影响,并提出未来可能进行进一步研究的方向。
结果启示
- 研究表明,视觉注意力受到熵测量方式影响较大,而非仅仅是光线强弱。
使用消失点作为设计和组织工具
这个小组想要找出消失点是否可以作为一个设计和组织工具,用于定位入口,并且好像眼睛被固定在一个消失点上看结果。他们的眼睛注视追踪器显示,我们的目光确实被吸引到了消失点的中心。这个小组对自然和建筑环境之间的差异感兴趣。
消失点实验
- 第一组想要找出消失点是否可以作为一个设计和组织工具。
- 目的是用于定位入口,好像眼睛被固定在一个消失点上看结果。
- 通过眼睛注视追踪器,发现我们的目光确实被吸引到了消失点的中心。
大学校园环境对心理激活的影响
这个小组关注大学校园自然与建筑环境之间的差异以及它们如何影响我们的心理激活。他们使用 EEG 头戴式设备、眼睛注视追踪器和心率变异性传感器来提取受试者的生物标志物。
大学校园环境研究
- 研究关注大学校园自然与建筑环境之间的差异。
- 实验使用 EEG 头戴式设备、眼睛注视追踪器和心率变异性传感器来提取受试者生物标志物。
- 小组利用眼睛注视追踪器了解内部空间颜色可能如何影响注意力。
NFA 方法与设计过程前景
跨学科研究日益普遍,获取多样化技术变得更加可能。设计师可以通过数据驱动决策来证明其决策合理性,客户对技术应用感兴趣,并考虑健康因素。
NFA 方法与设计前景
- 跨学科研究日益普遍,获取多样化技术变得更加可能。
- 设计师可以通过数据驱动决策来证明其决策合理性。
- 客户对技术应用感兴趣,并考虑健康因素。
面临挑战:合作、语言、数据分析等问题
在进行这项工作时面临许多挑战,包括时间成本高昂、寻找合作者、语言障碍以及数据分析等问题。
面临挑战
- 这项工作需要花费大量时间并吸引不同专业背景的科学家参与。
- 寻找合作者是第二大挑战,可能涉及当地或海外专家。
全球研究趋势及案例分享
全球对此类研究趋势感兴趣,并有一些成功案例可供借鉴,例如辛辛那提大学 Gardner 神经科学研究所荣获 2021 年 AIA 奖以及 UC 圣地亚哥北托雷平斯生活区项目。
全球研究趋势及案例分享
- 全球对此类研究趋势感兴趣,并有一些成功案例可供借鉴。
探索基于身体数据驱动过程能力
建筑师可以探索基于身体数据驱动过程能力,在建成环境中测量多种身体方面并考虑微妙特征以包含心理和地理特征。
探索基于身体数据驱动过程能力