The three ways that good design makes you happy | Don Norman

The three ways that good design makes you happy | Don Norman

Mi nuevo yo es bello

Reflexiones sobre la estética y la funcionalidad

  • El orador menciona que su nueva perspectiva se centra en lo bello y las emociones, desafiando la idea de que algo usable debe ser feo.
  • Expresa su entusiasmo por entender lo "bonito" y cómo esto ha transformado su vida, destacando su aprecio por los objetos estéticamente agradables.
  • Presenta un exprimidor de jugos diseñado por Philippe Starck, enfatizando que aunque no lo usa para hacer jugo, lo valora como una pieza decorativa.
  • Describe un cuchillo Global japonés, elogiando su forma, balance y filo; argumenta que combina belleza con funcionalidad.

Interacción entre diseño y emoción

  • Habla sobre un experimento del MIT donde una mesa de ping-pong proyecta imágenes de agua y peces al jugar, resaltando la diversión a pesar de no ser práctico.
  • Comenta sobre el logotipo de Google relacionado con "diseño y emoción", señalando cómo el diseño puede influir en nuestra percepción sin que nos demos cuenta.
  • Menciona una reseña del Mini Cooper en The New York Times que destaca su diversión a pesar de sus fallas mecánicas.

La relación entre miedo y rendimiento

  • Relata una analogía sobre caminar sobre un tablón a diferentes alturas para ilustrar cómo el miedo puede paralizar o enfocar nuestra atención.
  • Discute cómo el miedo afecta el funcionamiento cerebral, citando a Paul Saffo quien menciona que le ayudó a concentrarse antes de una charla.

Experimentos sobre felicidad y resolución de problemas

  • Introduce un experimento realizado por Alice Isen donde la felicidad mejora la capacidad para resolver problemas complejos.
  • Detalla cómo los neurotransmisores liberados al estar felices permiten pensar más abiertamente mientras que el nerviosismo provoca enfoque profundo.

La Importancia del Procesamiento Visceral en el Diseño

Procesamiento Visceral y Creatividad

  • Necesitamos sentir nervios, ya que el cerebro funciona de manera diferente cuando estamos felices, lo que potencia nuestra creatividad y resolución de problemas.
  • Existen preferencias biológicas preconfiguradas en nuestro cerebro; por ejemplo, nos desagradan los sabores amargos y los sonidos estridentes, mientras que preferimos colores vivos y caras simétricas.

Expresión del Diseño Visceral

  • En diseño, se puede expresar lo visceral a través de elecciones como tipografía o color. Un ejemplo es el Jaguar 1963, un auto admirado por su belleza a pesar de su mal rendimiento.
  • La elección de una botella no se basa solo en el agua que contiene, sino en la experiencia visceral asociada con su diseño atractivo.

Comportamiento Subconsciente

  • La mayoría de nuestras acciones son subconscientes; caminamos sin pensar en controlar nuestros movimientos. Esto también aplica a las presentaciones orales.
  • El diseño comportamental implica sentir control sobre nuestras acciones. Ejemplos incluyen cuchillos bien balanceados que proporcionan una sensación de dominio al cortar.

Experiencias Sensoriales y Emocionales

  • Un diseño sensual puede transformar experiencias cotidianas; por ejemplo, una ducha Kohler permite disfrutar del agua reciclada sin desperdicio.
  • Las emociones influyen en cómo interpretamos el mundo; la cognición nos ayuda a entenderlo mientras que las emociones nos preparan para actuar.

Reflexiones sobre el Diseño

  • El nivel reflexivo del cerebro observa nuestras acciones sin controlarlas. Esta "vocecita interior" evalúa lo correcto e incorrecto.
  • Ejemplos como la Hummer muestran cómo algunos compran vehículos por la atención que generan más que por su funcionalidad real.

Contraste entre Emociones

  • Se presentan ejemplos positivos y negativos del diseño reflexivo: desde autos ecológicos hasta relojes caros cuya estética supera su funcionalidad.
  • A veces enfrentamos emociones contradictorias; por ejemplo, el miedo visceral puede chocar con la seguridad percibida al usar ciertos productos o espacios.

Conclusión Visual

Channel: TED
Video description

http://www.ted.com In this talk from 2003, design critic Don Norman turns his incisive eye toward beauty, fun, pleasure and emotion, as he looks at design that makes people happy. He names the three emotional cues that a well-designed product must hit to succeed. TEDTalks is a daily video podcast of the best talks and performances from the TED Conference, where the world's leading thinkers and doers give the talk of their lives in 18 minutes. Featured speakers have included Al Gore on climate change, Philippe Starck on design, Jill Bolte Taylor on observing her own stroke, Nicholas Negroponte on One Laptop per Child, Jane Goodall on chimpanzees, Bill Gates on malaria and mosquitoes and "Lost" producer JJ Abrams on the allure of mystery. TED stands for Technology, Entertainment, Design, and TEDTalks cover these topics as well as science, business, development and the arts. Watch the Top 10 TEDTalks on TED.com, at http://www.ted.com/index.php/talks/top10