รักหลับกับออฟกัน Special EP.14 | เดือนชนเดือน! ดิว-ธี ลั่น คนมันจะเป็นดารา [Eng Sub]
¿Qué sucedió en el teaser de Mr. Kill?
Reacciones iniciales y ambiente
- Cuando se anunció el teaser de Mr. Kill, generó un gran entusiasmo entre los presentes, incluso antes de que los actores fueran reconocidos como tales.
- Se menciona la presencia de figuras detrás de una cerca, lo que añade un aire misterioso al evento.
Interacción con personajes ficticios
- Los personajes interactúan con "Nong Maruay" y "Nong Somphon", poniendo a prueba su conocimiento con preguntas lúdicas.
- Se discute sobre qué le teme más a una puerta, revelando un juego de palabras humorístico sobre el miedo al fuego.
¿Cómo se conocieron Dew y Tee?
Orígenes de la amistad
- Dew y Tee se conocieron en su primer día de universidad durante un concurso, donde ambos eran participantes destacados.
- La amistad comenzó por un malentendido cuando Dew pensó que Tee lo invitaba a comer.
Desarrollo profesional y expectativas
- Ambos expresan su deseo de trabajar juntos en una serie desde antes de entrar a la industria del entretenimiento.
- La emoción por ser parte del mismo proyecto es palpable; ambos querían crear una conexión cercana en pantalla, añadiendo elementos de "bromance".
Hábitos de Sueño y Historias de Terror
Hábitos de Sueño
- La presentadora pregunta sobre las posiciones para dormir. Tee menciona que normalmente duerme de lado derecho, abrazando un cojín, pero cambia su posición cuando no tiene uno.
- Dew comparte que también duerme de lado, abrazando dos cojines. Ambos discuten sobre el hábito de rechinar los dientes mientras duermen.
- Dew revela que no sabía que rechinaba los dientes hasta que su madre se lo mencionó cuando era niño.
Historias de Terror
- Se introduce una sección especial sobre historias aterradoras, comenzando con "Isla Desierta". Los participantes comparten experiencias relacionadas con la isla y sus miedos.
- Un grupo de amigos alquila una motocicleta para explorar la isla. Uno regresa asustado después de ver un árbol envuelto en ropa colorida en un camino oscuro.
- Otro amigo intenta desafiar a los fantasmas diciendo que coquetearía con uno si lo viera. Esto provoca risas entre el grupo.
Encuentros Sobrenaturales
- Al contratar a un motociclista local para acompañarlos al almacén, sienten alivio por tener compañía. Sin embargo, el motociclista desaparece misteriosamente en una curva peligrosa.
- Los amigos regresan del almacén y cuentan cómo el motociclista había desaparecido justo antes del precipicio. Esto genera inquietud entre ellos.
Experiencias Inquietantes
- Relatan encuentros extraños con el personal del almacén: una mujer con labios pálidos y otro individuo aterrador. La atmósfera se vuelve tensa durante la fiesta nocturna.
- Uno de los amigos comienza a vomitar sin parar tras regresar del almacén, lo cual preocupa al grupo y llevan amuletos budistas para ayudarlo.
Búsqueda de Ayuda
- El grupo busca ayuda desesperadamente durante la noche sin encontrar a nadie en la isla; todos los comercios están cerrados y no ven a ninguna persona más.
- A pesar del miedo inicial, uno se preocupa más por la salud de su amigo enfermo. Finalmente, este despierta sin recordar nada extraño ocurrido esa noche.
Reflexiones Finales
- Se reflexiona sobre lo extraño que fue no ver a nadie desde las 8 p.m., contrastando con la actividad habitual en la isla. La historia concluye destacando lo escalofriante del evento vivido por el grupo.
¿Qué sucedió en el rodaje?
Experiencias inquietantes durante la filmación
- Durante el rodaje, XXX se mostró inusualmente callado, lo que generó preocupación entre los demás. Se mencionan accidentes como cuando XXX pisó un clavo, lo que añade a la atmósfera de descuido.
- Al día siguiente, XXX expresó su incomodidad y preguntó si otros también la sentían. La respuesta fue afirmativa, pero decidieron no hablar más sobre ello mientras trabajaban.
- En una noche de grabación en el campo, se observaron figuras sombrías detrás de una cerca oscura. Esto provocó inquietud entre los miembros del equipo.
- XXX confirmó haber visto las sombras y sugirió que había más cosas debajo del edificio, lo que intensificó la sensación de miedo y urgencia por abandonar el lugar tras finalizar la grabación.
Reflexiones sobre el ambiente escolar
- El narrador menciona que le otorgaría un 5 en escalofríos solo por el nombre de la escuela. También se destaca la habilidad artística de Dew, quien ilustró para una serie llamada Burnout Syndrome.
¿Cómo funciona el juego "5 Second Mystery Sketch"?
Reglas y dinámica del juego
- El juego consiste en dos equipos compitiendo para adivinar dibujos hechos por sus compañeros en cinco segundos. Las imágenes son impresas con una impresora Canon MegaTank G3730.
- La impresora permite imprimir, escanear y copiar con Wi-Fi integrado, facilitando su uso sin necesidad de intervención manual para ingresar datos.
Preparativos para jugar
- Se explica cómo usar la aplicación Canon Print para imprimir fotos rápidamente desde un smartphone. La calidad de impresión es destacada por ser nítida y vívida.
Desarrollo del juego: Rondas y respuestas
Primeras rondas del juego
- Se inicia el juego con piedra, papel o tijera para decidir qué equipo va primero. Los participantes muestran nerviosismo al elegir categorías difíciles.
- A medida que avanzan las rondas, los jugadores intentan adivinar palabras basadas en dibujos rápidos; algunos aciertos generan risas mientras otros provocan confusión.
Momentos destacados durante las adivinanzas
- Un jugador dibuja algo relacionado con "dalmatian", pero su interpretación provoca risas debido a lo confuso del dibujo presentado.
- En otra ronda relacionada con "avocado", hay momentos tensos donde los jugadores deben pensar rápido antes de que se acabe el tiempo asignado para cada dibujo.
¿Qué es lo que están dibujando?
Juego de Adivinanzas
- Se inicia un juego donde los participantes deben adivinar palabras a partir de dibujos. Un jugador menciona "DUMBBELL" y se muestra entusiasmado con su respuesta.
- Otro participante intenta dibujar una rana, pero se siente frustrado por no poder comunicar claramente lo que está representando.
- La confusión persiste mientras el dibujo se asemeja a una rana, y el jugador expresa su sorpresa al ser capaz de adivinar correctamente.
Dibujo y Respuestas
- El siguiente término es "NOODLES", donde el jugador debe actuar la palabra. Se discute sobre qué podrían estar recogiendo con palillos.
- Un intento de dibujar un balón de rugby resulta en un malentendido, ya que uno de los jugadores confunde el dibujo con un coche.
Desenlace del Juego
Sudden Death
- Con los puntajes empatados, se pasa a una ronda final llamada "muerte súbita". El primer término es "DOLPHIN", que se adivina rápidamente.
- En la siguiente ronda, el término "PENGUIN" provoca confusión antes de que finalmente sea adivinado correctamente como pingüino.
Consecuencias del Juego
- Los perdedores enfrentan una broma: deben oler bolsas que simulan flatulencias. Esto añade un elemento cómico al desenlace del juego.
Reflexiones Finales y Proyectos Futuros
Experiencias Compartidas
- Los participantes comentan sobre lo divertido que fue jugar juntos y cómo disfrutaron la experiencia.
- Se mencionan proyectos futuros como "Burnout Syndrome" y "Mr. Kill", destacando la colaboración entre los actores.
Agradecimientos
- Se agradece a Canon MegaTank G3730 por su apoyo durante la grabación, resaltando su importancia en el proceso creativo.
Cierre del Programa
Foto Final
- Antes de despedirse, todos posan para una foto grupal, mostrando camaradería entre los participantes mientras cierran la sesión.