CAP5A
¿Qué es la cuantificación en NaviWorks?
Introducción a los cómputos métricos
- En esta clase se abordará el concepto de cuantificación en NaviWorks, que se refiere a los cómputos métricos y las estrategias tecnológicas disponibles para realizarlos.
- Se introduce el concepto del 5D en proyectos, donde el 3D representa el modelo tridimensional, el 4D las animaciones y el 5D se enfoca en los cómputos métricos y costos asociados.
Definición de cómputos métricos
- Los cómputos métricos son problemas de medición que involucran longitudes, áreas y volúmenes, requiriendo fórmulas geométricas para su cálculo.
- La complejidad de realizar un cómputo métrico se destaca como un problema laborioso que requiere conocer las dimensiones exactas del proyecto.
Importancia de las medidas
- Es esencial conocer las medidas del proyecto: largo, ancho, altura y volumen de los objetos para realizar cálculos precisos.
- Las fórmulas geométricas son necesarias para determinar cantidades específicas como metros cuadrados de baldosa o metros cúbicos de hormigón.
Actividades relacionadas con la medición
- Hacer un computométrico implica medir el proyecto; este proceso puede ser complejo dependiendo de la magnitud del mismo.
- Además de dimensiones físicas, también es importante considerar factores como tiempo y mano de obra al calcular costos.
Objetivos del cómputo métrico
- Un objetivo principal es establecer los costos del proyecto mediante una cuantificación precisa de todos sus elementos.
- Determinar cantidades necesarias de materiales antes del inicio del trabajo permite planificar compras adecuadamente durante la construcción.
Avances y pagos en proyectos
- Establecer avances permite gestionar cobros mensuales por trabajos realizados, especialmente cuando se trabaja con entidades gubernamentales o empresas.
- El uso del Timeliner en NaviWorks ayuda a visualizar avances reales y facilita la gestión financiera relacionada con estos progresos.
Desafíos en métodos tradicionales
- El sistema tradicional manual para hacer cómputos métricos presenta muchos problemas; sigue siendo común en Latinoamérica.
- Este método es lento e impreciso ya que implica medir manualmente cada objeto uno por uno, lo cual puede llevar días sin garantizar resultados exactos.
Desafíos en la Realización de Cómputos Métricos
Problemas con los Cómputos Métricos Tradicionales
- La realización de cómputos métricos es un proceso laborioso y consume mucho tiempo, lo que puede llevar a que la información no esté actualizada debido a cambios en el proyecto.
- La falta de actualización en los cómputos métricos resulta en datos poco confiables, ya que se trabaja con documentos desactualizados mientras otros miembros del equipo realizan modificaciones.
- En Latinoamérica, el 99% de los proyectos se manejan en 2D, lo cual limita la precisión y eficiencia del trabajo. A menudo, se reciben planos impresos que requieren mediciones manuales.
- Medir elementos en papel con herramientas como escalímetros o reglas introduce imprecisiones significativas, complicando aún más el proceso de cómputo métrico.
- Después de recopilar datos manualmente, estos son volcados a una planilla donde se categorizan trabajos preliminares y estructurales, un proceso que muchos profesionales han experimentado.
Proceso Tradicional y sus Limitaciones
- Los datos recopilados se organizan en una hoja de cálculo donde cada ítem recibe un precio unitario para calcular el costo total del proyecto; este método es ineficiente y propenso a errores.
- Se propone cambiar hacia métodos más inteligentes para mejorar la eficiencia y precisión en la elaboración de cómputos métricos.
Clasificación Unificada para Mejorar Procesos
- En países desarrollados existen clasificaciones estandarizadas que permiten organizar elementos del proyecto de manera uniforme, facilitando la comunicación entre empresas constructoras.
- La implementación de estas clasificaciones podría ayudar a unificar el lenguaje técnico utilizado por las empresas constructoras en Latinoamérica, mejorando así la colaboración interempresarial.
- Existen diversas clasificaciones reconocidas internacionalmente como Omni-class (EE.UU.) y Uniclass (Reino Unido), que ofrecen sistemas ordenados para definir nombres y códigos únicos para elementos constructivos.
Necesidad de Adopción Gubernamental
- Sistemas como Uniforma (EE.UU. y Canadá) han sido desarrollados tras reuniones entre instituciones relacionadas con construcción; su adopción podría ser beneficiosa si se implementa obligatoriamente por parte del gobierno.
- Aunque hay sistemas antiguos como SFB (Escandinavia), su uso ha disminuido; sin embargo, representan una lógica útil que podría ser adoptada nuevamente por las empresas latinoamericanas.
- La responsabilidad recae sobre los gobiernos para fomentar la adopción de estas clasificaciones; sin presión gubernamental, es poco probable que las empresas cambien sus prácticas actuales.
Estructura de Clasificaciones en Sistemas BIM
Niveles de Clasificación
- La estructura de las clasificaciones comienza con un nivel 1, que abarca conceptos generales, identificados por letras o números. A partir de ahí, se desarrollan niveles más específicos, hasta cinco niveles dependiendo del sistema utilizado.
- Cada categorización incluye subcategorizaciones que añaden complejidad al código, permitiendo una clasificación más precisa y detallada de los elementos constructivos.
- En el sistema Uniformat, el primer nivel define características generales como la envolvente del proyecto (Shell), incluyendo interiores y servicios. Se desarrollan cuatro niveles adicionales para especificar aún más los elementos.
- El código se expande a medida que se desciende en los niveles: desde el nivel 1 (A-G) hasta subniveles como B10, B20, etc., aumentando la especificidad con cada nivel adicional.
Comparación con Otros Sistemas
- El sistema Omni-class es similar pero mucho más amplio; utiliza múltiples tablas para clasificar espacios, productos y servicios, no limitándose solo a elementos constructivos. Esto incluye categorías tan diversas como productos químicos y suministros gubernamentales.
- La Tabla 21 dentro del Omni-class detalla elementos de diseño en varios niveles: desde interiores hasta particiones específicas como ventanas o puertas interiores, cada una con su propia categorización compleja.
Complejidad y Eficiencia
- Aunque la categorización puede parecer complicada al principio (ejemplo: puerta batiente clasificada como 21, 03, 10, 30D), es esencial para identificar específicamente los elementos del proyecto.
- El uso de sistemas BIM permite realizar cómputos más eficientes y precisos comparado con métodos tradicionales; facilita la automatización del trabajo aunque requiere intervención humana para categorizar correctamente los objetos.
Ventajas del Sistema BIM
- Trabajar con sistemas BIM mejora significativamente la precisión en cómputos al permitir un manejo detallado de todos los elementos involucrados en un proyecto constructivo. Esto contrasta con sistemas CAD donde la información puede ser limitada a geometría sin atributos específicos como área o volumen.
- La transición hacia sistemas BIM promete hacer el proceso de cómputo no solo más rápido sino también más eficiente al permitir un análisis exhaustivo de todos los componentes constructivos involucrados en un proyecto.
¿Cómo se actualizan los cómputos en sistemas VIM?
Ventajas de los sistemas VIM
- Los sistemas VIM permiten la actualización instantánea de cómputos al realizar modificaciones en el proyecto, facilitando un flujo de trabajo más eficiente.
- Trabajar con VIM implica manejar información en 3D, lo que permite visualizar y medir elementos del proyecto con precisión.
Propuesta de trabajo
- Se propone utilizar el sistema VIM para realizar cómputos en "noise work", mejorando la rapidez, precisión y eficiencia en la representación y visualización de datos del proyecto.
¿Cuál es la diferencia entre Revit y Navisworks?
Importancia de Revit
- Revit es considerado el programa líder para modelado y diseño BIM, siendo el más utilizado a nivel mundial para proyectos BIM.
- La conexión entre Revit y Navisworks es óptima, facilitando la migración de información entre ambos programas.
Ejemplo práctico
- Se sugiere hacer un cómputo inicial utilizando vigas o columnas como ejemplo debido a su simplicidad estructural.
Pasos para realizar cómputos en Revit
Acceso a herramientas
- Para realizar un cómputo en Revit, se debe acceder a la pestaña "View" donde se encuentra el botón "Sketch" que permite computar diferentes elementos del proyecto.
Tablas necesarias
- Es recomendable crear tablas gráficas que incluyan columnas, materiales, hojas del proyecto y anotaciones relevantes para una mejor organización.
Eficiencia en los cómputos con Revit
Proceso simplificado
- Hacer cómputos en Revit es rápido; solo se necesita seleccionar qué elemento (por ejemplo, vigas de hormigón) se desea computar.
Diferencias con Navisworks
- A diferencia de Navisworks, donde se pueden hacer cómputos generales, en Revit se trabaja por categorías específicas como vigas o columnas.
Organización y filtrado de datos
Selección de parámetros
- Al elegir una categoría para computar (ej. vigas), es crucial definir los parámetros deseados como volumen o longitud para obtener resultados precisos.
Agrupación y filtros
- Se pueden aplicar filtros para mostrar solo ciertos elementos según criterios específicos (ej. volumen), permitiendo una mejor organización visual de los datos.
¿Cómo optimizar el cómputo de vigas en Revit y Navisworks?
Agrupación de objetos en Revit
- Se elimina la opción "Itemis Error Instance" para mostrar todos los objetos agrupados, facilitando la visualización de las vigas por tipo y cantidad.
- Aunque se agrupan las vigas, no se están midiendo los volúmenes individuales. Se busca calcular el volumen total de todas las vigas dentro del proyecto.
Cálculo de volúmenes y costos
- El total calculado es de 176 vigas con un volumen combinado de 106 metros cúbicos de hormigón, lo que permite una rápida evaluación del material necesario.
- Se establece un precio unitario para el metro cúbico de vigas (10 pesos), lo que ayuda a estimar el costo total del proyecto.
Comparativa entre Revit y Navisworks
- En Navisworks se pueden vincular elementos con insumos necesarios para la construcción, algo que no es posible en Revit, donde solo se computan materiales físicos.
- Revit solo calcula objetos diseñados en 3D, mientras que Navisworks permite asociar recursos como mano de obra y materiales adicionales necesarios para la construcción.
Configuración del cómputo en Navisworks
- La diferencia clave entre ambos programas radica en que Navisworks puede computar elementos no físicos importantes para la estimación final.
- Para iniciar el cómputo en Navisworks, se debe importar el archivo desde Revit y configurar adecuadamente la sección "quantification".
Interfaz y opciones en Navisworks
- La ventana "quantification" tiene tres pestañas: Warbook, resource e items; cada una esencial para realizar cómputos precisos.
- Al acceder a "Project Setup", se puede elegir un catálogo específico que guiará cómo se realizarán los cómputos dentro del proyecto.
Clasificación de Objetos y Sistemas de Medida
Introducción a la Clasificación
- Se presenta el Uniformat como método de clasificación para objetos en Navi's World, aunque se sugiere que los usuarios pueden elegir otros catálogos o crear uno propio.
- Se menciona la opción de no usar ningún catálogo, permitiendo al usuario diseñar su propio sistema.
Sistemas de Medida
- El sistema métrico es el estándar utilizado, con medidas en metros y centímetros; sin embargo, se puede optar por el sistema imperial (pulgadas y pies).
- La flexibilidad del sistema métrico permite medir diferentes propiedades como largo, ancho y volumen según las necesidades del proyecto.
Aplicaciones en Diferentes Disciplinas
- Se enfatiza que las configuraciones de medida son aplicables a diversas disciplinas, incluyendo instalaciones eléctricas.
- Se recomienda trabajar con una sola unidad de medida para evitar complejidades innecesarias en proyectos grandes.
Categorización y Recursos
Estructura de Categorización
- Las categorizaciones incluyen subestructura, gel, interior, servicio y equipamiento; cada categoría tiene subcategorías específicas.
- Los recursos necesarios para la construcción están asociados a materiales específicos como cemento y arena, todos debidamente subcategorizados.
Activación de Opciones
- Se explica cómo activar o desactivar el catálogo de recursos dentro del software para facilitar el acceso a los elementos del proyecto.
Interfaz del Quantification
Barra de Cómputo
- La barra principal permite agregar elementos a diferentes ítems y crear elementos virtuales; también facilita mostrar u ocultar objetos computados.
Actualización y Exportación
- Permite realizar chequeos sobre cambios realizados en Revit e importar/exportar tablas relacionadas con cómputos actualizados.
Integración 2D y 3D
Uso del Modelo 2D
- La barra 2D permite adjuntar documentos como DWF o PDF al modelo 3D para extraer información adicional que se suma al cómputo general.
Paneles Informativos
- El panel derecho muestra cantidades totales por ítem (materiales), mientras que un panel inferior detalla medidas individuales por elemento.
Catálogos de Recursos y Elementos en Construcción
Catálogo de Recursos
- Se discute la importancia del catálogo de recursos, que incluye materiales necesarios para construir objetos como vigas, incluyendo cemento, arena, agua, hierro y mano de obra.
- Se aclara que los recursos no son elementos constructivos (como vigas o columnas), sino materiales requeridos para su construcción.
- Se menciona la posibilidad de crear nuevos elementos dentro del catálogo, organizándolos en grupos y subgrupos según su categoría.
Estructura de Items
- Ejemplo sobre cómo se pueden agregar diferentes tipos de fundaciones (zapatas rectangulares, cuadradas, etc.) dentro del grupo "fundaciones".
- Al cambiar el nombre o código de un grupo o elemento, todos los ítems relacionados se renumeran automáticamente para mantener la coherencia.
Interfaz y Personalización
- La interfaz es sencilla; se enfatiza la necesidad de definir conceptos claros antes de avanzar con el proyecto.
- Se puede partir desde una lista estándar (Uniformat u OmniClass) o crear una lista personalizada según las necesidades del proyecto.
Creación y Edición de Grupos
- Para borrar listas generadas automáticamente o crear nuevas categorías dentro del catálogo se debe acceder a "Items Catalog".
- Ejemplo sobre cómo estructurar grupos como "fundaciones" con subcategorías específicas (cimentación puntual, zapatas).
Codificación y Organización
- Cada categoría tiene un código que se puede definir; por ejemplo, "fundaciones" podría ser A1 y sus subcategorías A10.
- La codificación puede incluir letras o números; esto ayuda a organizar mejor los elementos constructivos en el proyecto.
Detalle en la Estructura
- La creación detallada de grupos facilita identificar objetos específicos en el proyecto.
- Se pueden tener múltiples niveles en la estructura (por ejemplo: vigas macizas vs. encasetonadas), lo cual permite una organización más clara.
Estructuración de Proyectos de Construcción
Definición de Grupos y Objetos Constructivos
- Cada grupo en el proyecto tiene un código específico que se define a medida que se crean las subestructuras.
- Se pueden crear ítems con diversas características, como diferentes tipos de zapatas (centradas, descentradas, etc.). Esto permite una gran flexibilidad en la configuración.
- Los cabezales también pueden ser configurados en distintos tipos (cuadrados, triangulares), lo que resalta la importancia de estandarizar los códigos para facilitar la identificación.
Configuración y Estandarización
- Es crucial definir claramente las características de cada objeto constructivo, como las zapatas cuadradas (C1) y excéntricas (C2), para mantener un sistema organizado.
- Las vigas de hormigón deben clasificarse por su forma o función, permitiendo diferenciarlas adecuadamente dentro del proyecto.
- La colaboración con el equipo es esencial para establecer un catálogo claro que todos comprendan; esto evita confusiones sobre elementos específicos como amacisas o columnas.
Visualización y Cálculo
- La apariencia visual de los objetos puede personalizarse mediante colores y transparencias para facilitar su identificación en pantalla durante el diseño.
- Las reglas de cálculo permiten determinar dimensiones clave como longitud, ancho y volumen directamente desde las propiedades del objeto, mejorando la eficiencia del trabajo.
- Trabajar con elementos inteligentes proporciona ventajas significativas sobre herramientas tradicionales como AutoCAD al incluir propiedades dimensionales automáticamente.
Catálogo de Recursos
- Una vez configurados los ítems, se debe pasar al catálogo de recursos donde se definen todos los materiales necesarios para la construcción del proyecto. Esto incluye cemento, arena y otros insumos esenciales.
- Los recursos no tienen que ser objetos físicos; pueden incluir cualquier elemento necesario para llevar a cabo el proyecto según sus características específicas o funciones requeridas.
Organización de Recursos en Proyectos de Construcción
Estructura de Fundaciones y Materiales
- Se propone crear un subgrupo para la estructura de fundaciones, vigas y losas, considerando que cada elemento del proyecto requiere materiales diferentes.
- Para las fundaciones se mencionan materiales como cemento y hierro, sugiriendo la posibilidad de clasificar los hierros por tipo y diámetro.
- La organización debe ser flexible; se puede estructurar por función o por tipo de material, dependiendo de lo que mejor se adapte al equipo.
- Se enfatiza la importancia de categorizar el cemento utilizado en las vigas, ya que puede tener características distintas al usado en fundaciones.
- Es posible organizar recursos también por mano de obra y encofrados, creando grupos específicos para cada categoría.
Clasificación Detallada de Materiales
- Se sugiere hacer una lista detallada por función o material; es crucial tener un criterio claro para facilitar la organización.
- Dentro del acero, se pueden diferenciar entre aceros tratados y naturales según sus características específicas como dureza o diámetro.
- En el caso del agua, aunque hay menos opciones disponibles, se puede clasificar según su origen (agua potable vs. agua subterránea).
- Los áridos también deben clasificarse; se pueden distinguir entre áridos finos (arena fina) y gruesos (pedregullo).
- La categorización del personal es esencial; incluir roles como albañiles o carpinteros ayuda a definir claramente las responsabilidades.
Organización Eficiente del Catálogo
- Los encofrados pueden ser clasificados como madera o fabricados; esto incluye especificar medidas exactas para cada tipo.
- La codificación debe seguir un criterio compartido con todo el equipo para asegurar claridad en la identificación de recursos.
- Se recomienda adaptar la estructura organizativa a las necesidades específicas del equipo o empresa donde se trabaja.
¿Cómo se calculan los recursos y elementos en un proyecto?
Cálculo de materiales y reglas
- Se discute cómo cada recurso tiene sus propias reglas de cálculo y fórmulas, similar a los ítems del proyecto. Esto es crucial para entender la composición del proyecto.
- Es importante diferenciar entre materiales (recursos) que componen el proyecto y los objetos (ítems). Los materiales son esenciales para el cálculo preciso.
Organización de ítems y recursos
- La organización adecuada de ítems y recursos permite asignar objetos a cada ítem, lo cual es necesario para comenzar a computar cantidades. Actualmente, no hay objetos asignados, por lo que no se muestra información cuantitativa.
- Se menciona el uso del Selection Tree para seleccionar elementos. Este árbol está estructurado por niveles, pero puede ser complicado al seleccionar múltiples objetos simultáneamente.
Estrategias de selección
- Se sugiere crear ítems por niveles (ejemplo: vigas nivel 1, vigas nivel 2), lo que facilita el seguimiento del material utilizado en cada nivel específico del proyecto.
- Trabajar con propiedades en lugar de niveles en el Selection Tree puede simplificar la selección de todos los objetos necesarios para un cómputo más eficiente.
Ventajas de trabajar con programas BIM
- En programas BIM, la identificación de elementos como pisos o columnas es más sencilla debido a la información estructurada que contienen estos programas.
- A diferencia de CAD u otros sistemas donde los objetos son solo geometría sin características definidas, BIM proporciona ventajas significativas al trabajar con datos informativos sobre cada elemento.
Proceso de cómputo y resultados
- Para agregar elementos a un ítem específico (como zapatas), se utiliza la opción "model takeoff", permitiendo medir esos elementos eficientemente dentro del catálogo correspondiente.
- Al finalizar la selección e inclusión en un ítem, se obtiene un resumen detallado que incluye medidas totales como largo, ancho y volumen. Por ejemplo, se reporta un total de 213 metros cúbicos en zapatas.
- El desglose detallado permite ver las dimensiones específicas de cada zapata individualmente, facilitando una comprensión clara del material disponible en el proyecto.
¿Cómo gestionar objetos en el software de cómputo?
Identificación y selección de objetos
- Se puede seleccionar un objeto de una lista para identificarlo visualmente en pantalla, como la zapata 8, que es parte del código trabajado.
- Es posible documentar problemas relacionados con los objetos seleccionados, lo cual ayuda a mantener un registro claro de las características y necesidades de cambio.
- Al usar la opción "select takeoff", se pueden seleccionar objetos específicos en pantalla; por ejemplo, se identifican zapatas medianeras que no deberían estar en la lista actual.
Organización y eliminación de elementos
- Las zapatas excéntricas deben ser eliminadas de una lista específica y agregadas a otra categoría adecuada para mantener un inventario preciso.
- La organización permite visualizar el volumen total computado: 22 metros cúbicos para zapatas excéntricas y 191 metros cúbicos para centradas.
Cómputo de vigas y columnas
- Se seleccionan todas las vigas del proyecto utilizando la opción "takeoff rectangulares" para agregar rápidamente al catálogo correspondiente.
- Herramientas como "Item Tools" permiten hacer zoom o enfocar elementos específicos, facilitando su identificación dentro del proyecto.
Proceso de cómputo eficiente
- Es crucial saber qué objetos ya han sido computados; esto se puede gestionar fácilmente mediante opciones que permiten ocultar o mostrar elementos computados.
- La selección manual es necesaria para asegurar que todos los objetos sean contabilizados correctamente; esto incluye eliminar aquellos que no son relevantes.
Mejores prácticas en gestión de códigos
- Utilizar códigos únicos (Omni-Class Number) facilita la identificación rápida y precisa de los elementos dentro del software utilizado, como Revit.
- Tener bien definidos estos códigos permite realizar selecciones más eficientes en Navi, mejorando así el flujo de trabajo durante el cómputo.
¿Cómo calcular los recursos en Navi's World?
Definición de Recursos
- Se menciona que, aunque se tiene el volumen de las vigas, no se sabe la cantidad de cemento, agua o hierro necesarios. Es crucial definir estos recursos para desglosar el cómputo inicial que realiza Navi's World.
- Es necesario especificar la cantidad de materiales por metro cúbico de hormigón, como cemento, hierro, agua y arena. Esto incluye establecer rendimientos y cuantías utilizando tablas.
Dosificación del Hormigón
- La dosificación del hormigón depende de la mezcla específica (cemento, árido fino y grueso). Cada mezcla influye en la resistencia del cemento y en las cantidades necesarias por metro cúbico.
- Un ejemplo práctico es usar 160 litros de agua por metro cúbico. Para calcularlo, se debe multiplicar el volumen total del material por esta cifra.
Cálculo Personalizado
- Al calcular los recursos como el agua o arena fina, se recomienda etiquetar claramente cada recurso (por ejemplo: "litros") para facilitar su identificación en los cálculos.
- Se establece que para la arena fina se utilizarán 0.55 metros cúbicos por cada metro cúbico de hormigón. Este tipo de detalle es esencial para un cálculo preciso.
Consideraciones sobre Materiales
- El cálculo también aplica a otros materiales como ripio o hierro. Por ejemplo, se puede usar 100 kilos de hierro por cada metro cúbico de hormigón.
- Es importante ser meticuloso al definir las cantidades porque esto impactará directamente en los materiales requeridos para el proyecto.
Rendimientos y Cuantías
- Los rendimientos pueden variar según el tipo específico del objeto a construir (zapatas, columnas, vigas). Cada uno tendrá diferentes requerimientos en términos de materiales.
- En Navi's World es posible asignar recursos específicos a ítems concretos (como zapatas o columnas), lo cual permite una planificación más precisa al momento de iniciar un proyecto constructivo.
Proceso de Construcción de Zapatas
Recursos Necesarios para la Construcción
- Se requiere una lista detallada de recursos para construir una zapata, incluyendo hierros, cemento, agua, arena y ripio.
- La mano de obra también es esencial; se debe considerar el uso de un capataz y otros trabajadores como albañiles y carpinteros.
- Los recursos pueden tener diferentes configuraciones según el tipo de zapata; por ejemplo, los hierros se calculan con diferentes pesos por metro cúbico dependiendo del contexto.
Configuración de Recursos
- Es posible copiar y asignar recursos a diferentes tipos de zapatas (como la zapata excéntrica), manteniendo consistencia en los materiales necesarios.
- Para las vigas de hormigón rectangular, se puede definir qué tipo de hierro utilizar y ajustar las cantidades necesarias.
Ajustes en Cantidades
- Las columnas requieren ajustes similares en las cantidades; es importante definir bien los catálogos para facilitar el proceso.
- Aunque puede ser tedioso al principio, una vez que se establecen los catálogos correctamente, el proceso se vuelve más ágil.
Mano de Obra y Rendimiento
- Se deben establecer tablas de rendimiento para la mano de obra; por ejemplo, cuántos días necesita un carpintero o un capataz por metro cuadrado construido.
- Esto permite calcular cuántos días son necesarios según el área o volumen del proyecto.
Detalles Finales del Proyecto
- En la sección "Warbook", se presenta un resumen detallado que incluye todos los materiales requeridos y sus volúmenes específicos.
- La fórmula generada ayuda a determinar cuántos kilos o metros cúbicos son necesarios para completar el proyecto basado en las definiciones previas.
¿Cómo calcular materiales para hormigón?
Fórmulas y cálculos de recursos
- Se puede reescribir la fórmula para que sea independiente de la fórmula general, permitiendo cálculos específicos con los números ingresados.
- Es necesario especificar la cantidad de cemento, guierro, agua, arena y árido por metro cúbico de hormigón. Esto se relaciona con las cuantías y rendimientos de los materiales.
- La mezcla del hormigón depende de una tabla de dosificaciones que indica la cantidad necesaria de cada material (cemento, arena fina, árido grueso) por metro cúbico.
Ejemplo práctico en cálculo
- Si se decide usar 160 litros de agua por metro cúbico, se debe ajustar el cálculo personalizado utilizando "primary quantity" para multiplicar el volumen encontrado en el proyecto.
- Al calcular litros a partir del volumen total, es importante identificar claramente las unidades métricas utilizadas en el sistema.
Detalles sobre otros materiales
- Para la arena fina y otros componentes como ripio o gravilla, se deben establecer cantidades específicas basadas en tablas de computos; por ejemplo, 0.55 metros cúbicos de arena por metro cúbico de hormigón.
- El hierro también debe ser calculado cuidadosamente; un ejemplo sería utilizar 100 kilos por cada metro cúbico sin importar el diámetro del guierro utilizado.
Consideraciones finales sobre configuraciones
- La dosificación del cemento puede variar según las necesidades del proyecto; un estándar podría ser 350 kilos por metro cúbico dependiendo del rendimiento deseado.
- La intención no es enseñar cómo hacer las cosas en obra sino cómo llevar esa información al software Navi's World para su correcta configuración.
Encofrados y elementos virtuales
- Se pueden calcular cuántas tablas son necesarias usando rendimientos generales para estimar la cantidad total requerida para madera u otros materiales similares.
- Con "virtual takeoff", es posible crear elementos que no existen físicamente pero son necesarios en el diseño estructural; esto incluye definir medidas precisas como longitud y altura.
Cálculo de Dimensiones y Volúmenes en Proyectos
Introducción a las Medidas
- Se discute cómo calcular el ancho, altura, área y perímetro de un objeto. Se establece que el ancho es 0.25 y la altura es 0.55.
- Las medidas se ingresan manualmente, lo que permite al programa calcular automáticamente el área y el perímetro del objeto.
Cálculo del Volumen
- El volumen se calcula a partir de los datos ingresados; si no hay un objeto en pantalla, se debe ingresar manualmente.
- Se puede definir una fórmula para calcular el volumen como largo x ancho x altura, permitiendo que el programa realice cálculos automáticos basados en los números proporcionados.
Ajustes en el Proyecto
- Los cambios en las dimensiones afectan directamente al volumen calculado, lo cual es crucial para determinar la cantidad de materiales necesarios (arena, ripio).
- Se menciona la opción de registrar puntos de vista mediante una cámara virtual para documentar decisiones sobre elementos del proyecto.
Comentarios y Visualización
- Es posible crear comentarios dentro del software para registrar instrucciones específicas sobre elementos como vigas.
- La visualización de objetos puede cambiarse entre su apariencia original o la definida por cuantificación, facilitando la identificación rápida de errores.
Personalización y Verificación
- Los colores asignados a cada elemento pueden ser modificados para mejorar la claridad visual durante la revisión del proyecto.
- La creación de elementos virtuales permite planificar estructuras que aún no están físicamente presentes pero son necesarias según las especificaciones del ingeniero.
Creación de Elementos Virtuales en Vigas Rectangulares
Proceso de Creación de un Elemento Virtual
- Se inicia el proceso seleccionando la opción de "virtual takeoff" para crear un nuevo elemento virtual en vigas rectangulares, aunque inicialmente no tiene nombre.
- Se establecen las dimensiones del objeto: largo (4.339), ancho (0.25) y altura (0.55). Estas medidas son fundamentales para los cálculos posteriores.
- Es importante diferenciar entre "model height" y "height"; el primero se refiere a datos del objeto visible en pantalla, mientras que el segundo es ingresado manualmente cuando no hay objetos presentes.
Cálculo del Volumen
- El volumen se calcula basado en las dimensiones ingresadas; si no hay un objeto físico, se puede escribir manualmente un valor como 2 para simularlo.
- La fórmula utilizada para calcular el volumen es largo por ancho por altura, lo que permite al programa realizar automáticamente los cálculos según los valores proporcionados.
Impacto en el Proyecto
- El volumen calculado influye directamente en la cantidad de materiales necesarios (arena, rípea, albañil), lo cual es crucial para la planificación del proyecto.
- Aunque el elemento virtual no existe físicamente, su creación es esencial para aumentar el volumen de hormigón o cómputo requerido en la obra.