Don't fear intelligent machines. Work with them | Garry Kasparov

Don't fear intelligent machines. Work with them | Garry Kasparov

Introdução

Visão geral da seção: Esta seção apresenta o orador e sua experiência no xadrez.

Campeão mundial de xadrez

  • Em 1985, o orador tornou-se campeão mundial de xadrez aos 22 anos.
  • O orador jogou uma exposição simultânea contra 32 das melhores máquinas jogadoras de xadrez em Hamburgo, na Alemanha, e ganhou todos os jogos.

Competição homem versus máquina

  • A dualidade entre humanos e máquinas tem sido retratada como uma questão de vida ou morte na mitologia e ficção científica.
  • Hoje em dia, estamos em uma corrida contra as máquinas, em uma luta ou até mesmo em uma guerra. Empregos estão desaparecendo e pessoas estão sendo substituídas.
  • Existem raros exemplos nos quais o corpo e a mente humana podem competir de igual para igual com um computador ou um robô.

Competição homem versus máquina - Experiência pessoal do orador

  • O orador tornou-se o ícone na competição homem versus máquina após suas partidas contra o supercomputador Deep Blue da IBM.
  • Na mais famosa competição entre homem e máquina desde John Henry, o orador jogou duas partidas contra o supercomputador Deep Blue da IBM e ganhou a primeira.
  • Em 1997, o orador perdeu a revanche em Nova Iorque contra o Deep Blue.

Inteligência artificial

Visão geral da seção: Esta seção discute a inteligência artificial e sua relação com o xadrez.

O triunfo da máquina

  • O triunfo da máquina no xadrez foi um triunfo da humanidade, algo que normalmente esquecemos ao sermos vencidos por nossas criações.
  • Embora, pela definição dos resultados, em nível "grandmaster" de xadrez, Deep Blue era inteligente.

A inteligência do computador

  • O xadrez poderia ser brutalmente triturado quando o hardware se tornasse suficientemente rápido e os algoritmos suficientemente inteligentes.
  • Deep Blue não era inteligente na forma que Alan Turing e outros fundadores da computação esperavam.

A Match Against Deep Blue

In this section, Garry Kasparov talks about his experience playing against the chess-playing computer Deep Blue and how it made him question the capabilities of machines.

Facing Deep Blue

  • Deep Blue was capable of processing 200 million positions per second.
  • Despite its impressive computing power, Deep Blue lacked human-like discernment.
  • Kasparov questions whether machines can truly be considered "intelligent."
  • The important thing is how humans feel about living and working with these machines.

Playing Against a Machine

  • Kasparov had been the world champion for over 10 years when he played against Deep Blue in 1996.
  • He had played hundreds of games against top players and knew what to expect from them.
  • He was used to measuring his opponents' movements and evaluating their emotional states through body language and eye contact.
  • When he sat down to play against Deep Blue, he immediately felt something new and concerning.

Confronting Fear

  • After losing a devastating game to Deep Blue, Kasparov questioned whether the machine could be invincible.
  • However, he realized that these were human doubts and fears that did not apply to his opponent.
  • While he ultimately lost to the machine, he did not suffer the same fate as John Henry who won but died with his hammer in hand.
  • People still play chess today even though free chess apps on smartphones are more powerful than Deep Blue.

Learning from Experience

  • Kasparov learned that we must confront our fears if we want to get the most out of technology.
  • We must conquer these fears if we want to bring out the best in ourselves.
  • He was inspired by his battles against Deep Blue and came up with the idea of playing alongside a computer, combining human intuition with machine calculation.

Xadrez Avançado

O torneio de xadrez de estilo livre produziu uma revelação em 2005, quando uma dupla amadora de jogadores americanos de xadrez operando três computadores comuns ao mesmo tempo venceu um time de grandmasters e as melhores máquinas participantes.

  • "Xadrez Avançado" encontrou seu lar na internet.
  • Em 2005, o chamado torneio de xadrez de estilo livre produziu uma revelação.
  • Os vencedores foram uma dupla amadora de jogadores americanos de xadrez operando três computadores comuns ao mesmo tempo.
  • A habilidade que tinham em treinar seus computadores efetivamente combateu o conhecimento superior em xadrez dos seus oponentes grandmaster entre outros computadores muito mais poderosos.

Combinação Humano-Máquina

A combinação humano-máquina é o presente e está se espalhando para diagnósticos médicos, análises de segurança.

  • Chegou-se à conclusão que um humano fraco com uma máquina e um melhor processo é superior a uma máquina muito poderosa sozinha.
  • Precisamos ter melhores interfaces para nos ajudar a ensinar nossas máquinas rumo a uma inteligência mais útil.
  • A combinação de humanos com máquinas é o presente e está se espalhando para diagnósticos médicos, análises de segurança.
  • A máquina analisa os dados, calcula as possibilidades, devolve 80% ou 90% do resultado fazendo com que fique mais fácil para que nós humanos tomemos as decisões.

O Futuro das Máquinas

As máquinas inteligentes estão em todos os setores e vêm para substituir pessoas com diplomas e influência política.

  • Vinte anos após a partida contra Deep Blue, as máquinas inteligentes se movem em todos os setores, todos os dias.
  • Diferentemente do passado quando as máquinas substituíram animais rurais e trabalho braçal, agora estão vindo para substituir pessoas com diplomas e influência política.
  • Toda profissão terá que sentir estas pressões. Se não, significará que a humanidade parou seu progresso.
  • Não temos a escolha de quando ou onde o progresso tecnológico irá parar. Não podemos desacelerar. Na verdade, temos que acelerar.

Máquinas vs Humanos

Máquinas possuem cálculos enquanto nós possuímos compreensão. Devemos nos preocupar com o que ainda não podem fazer, pois precisaremos da ajuda das mais novas e inteligentes máquinas para tornar nossos maiores sonhos em realidade.

  • Máquinas possuem cálculos. Nós possuímos compreensão.
  • Máquinas possuem instruções. Nós possuímos propósito.
  • Máquinas possuem objetividade. Nós possuímos paixão.
  • Devemos nos preocupar com o que ainda não podem fazer, pois precisaremos da ajuda das mais novas e inteligentes máquinas para tornar nossos maiores sonhos em realidade.

A Human's Ability to Dream

In this section, the speaker discusses how our humanity is not defined by any specific ability, but rather by our ability to dream.

The Importance of Ambition

  • The speaker emphasizes that if we fail as humans, it will be because we have grown complacent and limited our ambitions.
  • He suggests that limiting our ambitions can lead to failure.

Defining Our Humanity

  • The speaker argues that our humanity is not defined by any given ability, such as hammering or playing chess.
  • He asserts that there is only one thing that only humans can do - dream.
Channel: TED
Video description

We must face our fears if we want to get the most out of technology -- and we must conquer those fears if we want to get the best out of humanity, says Garry Kasparov. One of the greatest chess players in history, Kasparov lost a memorable match to IBM supercomputer Deep Blue in 1997. Now he shares his vision for a future where intelligent machines help us turn our grandest dreams into reality. The TED Talks channel features the best talks and performances from the TED Conference, where the world's leading thinkers and doers give the talk of their lives in 18 minutes (or less). Look for talks on Technology, Entertainment and Design -- plus science, business, global issues, the arts and more. Follow TED on Twitter: http://www.twitter.com/TEDTalks Like TED on Facebook: https://www.facebook.com/TED Subscribe to our channel: https://www.youtube.com/TED