2023 06 28 08 28 39 Discussões sobre IA
Inteligência Artificial
Visão Geral da Seção: Nesta seção, é discutido o tema de Inteligência Artificial e a participação de um novo profissional de produção audiovisual chamado Nelson.
Participação do Nelson
- O narrador menciona que o profissional de produção audiovisual, Nelson, não pôde participar da reunião devido a uma gravação externa.
- O narrador comenta que ainda faltam 4 minutos para o início da reunião e que ele está comendo. Ele espera que Nelson consiga entrar na próxima vez.
- É mencionado que Nelson está sem resposta devido à sua gravação externa.
- O narrador cumprimenta Bruno e pergunta se ele respondeu algo.
- É destacada a importância de ativar o microfone para ter voz durante a reunião.
Apresentação do Relógio
- O narrador elogia um relógio colocado por alguém e diz que ficou procurando por ele.
- Comenta-se que o relógio ajuda a disfarçar o uso da cuia de chimarrão, dando uma aparência mais discreta.
Projeto Maior em Andamento
- Pergunta-se quem encomendou um fundo personalizado para um projeto maior em andamento.
- É revelado que Dani e Fernanda estão trabalhando no projeto maior, que envolve ações relacionadas ao clima.
- O narrador menciona que o projeto é maior do que apenas o fundo personalizado e será apresentado posteriormente.
Acelerar e Evoluir
- O narrador expressa o desejo de acelerar e evoluir, destacando a importância de não ficar para trás em relação aos concorrentes.
- É proposto um trabalho em equipe com responsabilidades assumidas por todos, independentemente do cargo ocupado.
- Destaca-se a metodologia do Squad como forma de organizar o trabalho em equipe.
- O narrador enfatiza que reconhece os esforços realizados até agora, mas questiona onde a liderança está falhando na aceleração dos resultados.
- É mencionada uma reunião sobre o Google e outras iniciativas que estão sendo empurradas, mas há muitas outras coisas a serem feitas.
Reflexão sobre Liderança
- O narrador faz uma auto-reflexão sobre sua própria liderança e assume a responsabilidade de construir direção e velocidade na comunicação da empresa.
Encerramento
Visão Geral da Seção: Nesta seção final, são feitos comentários finais sobre as iniciativas em andamento e a importância da liderança firme.
- O narrador menciona que há muitas outras coisas a serem feitas além das iniciativas já mencionadas.
- É destacada a importância de uma liderança firme e orientação clara para o clima organizacional.
- O narrador encerra a reunião, agradecendo a participação de todos.
Criar Linhas Macro para Entender um Projeto
Visão Geral da Seção: Nesta seção, discute-se a importância de criar linhas macro para entender um projeto. São mencionadas algumas atividades em andamento, como Construtor com YA Boa e Atendimento ao Estudante.
Linhas Macro do Squad e Metodologia do Squad
- Um Squad é uma equipe multidisciplinar que envolve conhecimentos específicos para otimizar o processo.
- O tamanho do Squad pode variar dependendo do foco e das necessidades do projeto.
- A metodologia do Squad envolve trabalhar de forma multidisciplinar e estabelecer ritmo nas entregas através de Sprints semanais.
Papéis e Responsabilidades
- Cada etapa do projeto tem papéis e responsabilidades definidos.
- As entregas devem ser rápidas, com conclusões em até três semanas.
- É importante ter agilidade não apenas nas entregas, mas também em outras frentes de trabalho.
Empoderamento e Gestão no Contexto do Squad
- O Squad fica empoderado para tomar decisões e ter interfaces com outras áreas ou projetos.
- A comunicação dentro do Squad é fundamental para garantir o alinhamento entre os membros.
- Apesar da cultura hierárquica existente, é possível inovar na gestão através do empoderamento na metodologia do Squad.
Montando o Project Macro das Linhas Centrais
Visão Geral da Seção: Nesta seção, é proposto fazer o Project Macro das Linhas Centrais dos projetos em andamento. Bruno assume a responsabilidade de fazer as anotações e acompanhar o andamento da reunião.
Anotação das Linhas Centrais dos Projetos
- É solicitado que alguém ajude a montar o Project Macro das Linhas Centrais dos projetos.
- O objetivo é documentar as principais linhas de cada projeto para facilitar o acompanhamento e a visualização do progresso.
Adaptação do Projeto para Infografia
- É mencionada a necessidade de adaptar um projeto específico para trabalhar com infografia.
- A ideia é fazer alterações no texto existente para se adequar ao formato de infografia.
Revezamento nas Anotações e Abertura da Reunião
Visão Geral da Seção: Nesta seção, é estabelecido um revezamento nas anotações durante a reunião. Bruno assume inicialmente essa responsabilidade, enquanto os demais participantes abrem a reunião e compartilham informações sobre os projetos em andamento.
Revezamento nas Anotações
- Bruno assume a responsabilidade de fazer as anotações durante a primeira etapa da reunião.
- Posteriormente, outros participantes poderão assumir essa função, caso desejem.
Abertura da Reunião e Compartilhamento dos Projetos
- Os participantes compartilham informações sobre os projetos que estão tocando atualmente.
- Cada um tem algumas frentes de atuação, como incentivo à utilização de inteligência na rotina de trabalho.
Rodada de Palavras sobre os Projetos
Visão Geral da Seção: Nesta seção, é proposta uma rodada de palavras para que cada participante compartilhe informações sobre os projetos que estão tocando.
Rodada de Palavras
- Cada participante deve mencionar o projeto em que está trabalhando e compartilhar algumas palavras-chave relacionadas a ele.
- O objetivo é ter uma visão geral dos projetos em andamento.
Projetos em Andamento
Visão Geral da Seção: Nesta seção, são mencionados alguns projetos em andamento e as iniciativas tomadas por Renan.
Projetos em Andamento
- São mencionados diversos projetos, como incentivo à utilização de inteligência na rotina de trabalho.
- Alguns projetos exigem mais criatividade do que outros, dependendo das práticas adotadas.
Iniciativas do Renan
- Renan está envolvido em iniciativas interessantes, mas não é possível detalhá-las no momento por falta de tempo.
Essa foi a primeira parte da transcrição. Continuaremos com a próxima parte na próxima resposta.
Desenvolvimento de Games e Inteligência Artificial
Visão Geral da Seção: Nesta seção, o palestrante discute o desenvolvimento de games e a aplicação da inteligência artificial nesse contexto. Ele menciona o uso de mídias como o Chat GPT para criar conteúdo e soluções educacionais. Além disso, destaca a importância do ciclo de aprendizagem na criação de um protótipo e menciona a colaboração com Bruno para desenvolver um construtor de escrita do conteúdo.
Desenvolvimento de Games
- O palestrante utiliza mídias como o Chat GPT para criar conteúdo e soluções educacionais.
- A equipe otimiza seu tempo ao utilizar essas ferramentas, pois não possuem design Educacional.
- O desenvolvimento dos games inclui a criação do conceito inicial dos projetos e do Concept Arte necessário para modelagem 3D.
Construtor da Escrita do Conteúdo
- Em parceria com Bruno, estão criando um construtor da escrita do conteúdo baseado no ciclo de aprendizagem.
- Estão na fase de prototipação do projeto, buscando melhorar a rotina de trabalho dos alunos.
- Contam com a ajuda do assistente Rafa para resolver problemas técnicos que surgem no dia a dia.
Inteligência Artificial e Discussões Éticas
Visão Geral da Seção: Nesta seção, o palestrante aborda as oportunidades oferecidas pela inteligência artificial no contexto educacional. Ele destaca a falta de uma engenharia robusta necessária para implementar o machine learning e menciona a discussão ética e legal que envolve essa área. Além disso, menciona sua participação em um grupo de trabalho sobre inteligência artificial.
Oportunidades da Inteligência Artificial
- A falta de uma engenharia robusta impede a implementação efetiva do machine learning.
- O palestrante está realizando análises de inputs e tratamento de dados para futuras implementações.
- Participou de um grupo de trabalho sobre inteligência artificial, onde foram discutidas preocupações éticas e legais relacionadas ao tema.
Frentes de Desenvolvimento e Experiência
Visão Geral da Seção: Nesta seção, o palestrante divide as áreas de atuação em duas frentes principais: desenvolvimento e experiência. Ele destaca a importância de melhorar a produtividade, qualidade e escrita dos professores na frente de desenvolvimento. Na frente da experiência, ele menciona a personalização da jornada do aluno.
Frente de Desenvolvimento
- É necessário melhorar a produtividade, performance e qualidade na produção dos conteúdos educacionais.
- Buscam otimizar o desenvolvimento arquitetural e a escrita dos professores.
- Bruno está anotando os pontos-chave dessa frente.
Frente de Experiência
- A jornada do aluno é uma das preocupações nessa frente.
- Estão mapeando os pontos de contato entre estudantes e recursos educacionais durante essa jornada.
- Buscam entregar aprendizagem personalizada mediada por atores pedagógicos e recursos tecnológicos.
Jornada e Personalização
Visão Geral da Seção: Nesta seção, o palestrante aprofunda a discussão sobre a jornada do aluno e a personalização do ensino. Ele destaca que existem diferentes abordagens para definir a jornada, incluindo uma visão mais sistêmica e uma visão focada no cliente. Além disso, menciona o mapeamento dos pontos de contato durante essa jornada.
Definição da Jornada
- Existem diferentes abordagens para definir a jornada do aluno.
- Pode ser vista como uma caminhada pedagógica com pontos de contato entre estudantes e recursos educacionais.
- Estão mapeando os pontos de contato durante essa jornada para melhor compreensão.
Discussões sobre Inteligência Artificial
Visão Geral da Seção: Nesta seção, o palestrante compartilha suas observações sobre as discussões relacionadas à inteligência artificial. Ele destaca as preocupações éticas e legais levantadas durante um grupo de trabalho com professores. Menciona que ainda não há consenso sobre qual frente deve ser priorizada nesse contexto.
Discussões sobre Inteligência Artificial
- Participou de um grupo de trabalho com professores onde foram discutidas preocupações éticas e legais.
- Ainda não há consenso sobre qual frente deve ser priorizada nesse contexto.
- Propôs uma tríade de olhar envolvendo instituição, docentes, discentes e mercado.
Desenvolvimento vs Experiência
Visão Geral da Seção: Nesta seção, o palestrante faz uma reflexão sobre as duas grandes categorias de atuação: desenvolvimento e experiência. Ele destaca a importância de separar as ações que geram experiência para o aluno das ações que visam melhorar a produção e desenvolvimento dos conteúdos educacionais.
Desenvolvimento vs Experiência
- É importante separar as ações que geram experiência para o aluno das ações voltadas para melhorar a produção e desenvolvimento dos conteúdos.
- O palestrante convida os ouvintes a refletirem sobre como essas áreas se relacionam com outras áreas de atuação, como Tech.
- Destaca que é necessário entender claramente cada frente para uma atuação mais efetiva.
Linhas de trabalho conduzidas por Cleiton
Visão geral da seção: Cleiton compartilha as linhas de trabalho que ele está conduzindo para facilitar a vida do Bruno.
Linhas de trabalho
- Cleiton está trabalhando em projetos para facilitar a vida do Bruno.
Áreas de trabalho com experiência em AR
Visão geral da seção: Professor Janes discute as áreas que estão trabalhando com experiência em Realidade Aumentada (AR). Diogo também é mencionado como alguém que utiliza ferramentas Adobe.
Áreas de trabalho com experiência em AR
- Professor Janes menciona que eles estão trabalhando com experiência em AR e chama Diogo, que também usa ferramentas Adobe.
- Diogo ainda não está presente na reunião, mas será explicado sobre as frentes de trabalho relacionadas à AR quando chegar.
Discussão sobre projetos relacionados à inteligência artificial
Visão geral da seção: Paula pede desculpas pela interrupção e explica que toda quarta-feira eles discutem e revisam os projetos relacionados à inteligência artificial. Eles estão coletando informações sobre esses projetos no momento.
Projetos relacionados à inteligência artificial
- Toda quarta-feira eles revisam os projetos relacionados à inteligência artificial e coletam informações sobre eles.
- Diogo é convidado a participar dessas discussões e também é solicitado que ele lembre dos projetos relacionados à inteligência artificial para anotá-los.
Audiobooks e automação de vozes
Visão geral da seção: Cleiton menciona a necessidade de soluções para automação de vozes em audiobooks.
Audiobooks e automação de vozes
- Cleiton menciona a necessidade de soluções para automação de vozes em audiobooks.
Produção de audiobooks
Visão geral da seção: Cleiton discute a produção de audiobooks e menciona um projeto em andamento para investigar essa área.
Produção de audiobooks
- Eles têm áudio descrição das imagens nos materiais da Unicesumar, mas ainda não possuem uma solução adaptada para produção de audiobooks. Há um projeto em andamento para investigar essa área.
- O projeto relacionado à produção de audiobooks deve ser adicionado ao radar do grupo.
Assinaturas e responsabilidade pela compra
Visão geral da seção: É discutido quem será responsável pelas assinaturas dos usuários e pela compra das soluções.
Assinaturas e responsabilidade pela compra
- É proposto criar uma linha de trabalho para centralizar as assinaturas dos usuários e definir uma pessoa responsável por essa tarefa. A ideia é evitar que todos façam orçamentos separadamente.
- Marília é mencionada como a pessoa responsável pelas compras, pois ela tem conhecimento sobre o orçamento disponível. Ela será convidada a participar das reuniões para fornecer visibilidade sobre as encomendas feitas.
Outros projetos relacionados à jornada acadêmica
Visão geral da seção: É mencionado um projeto do Google relacionado à jornada acadêmica, além de outras soluções como Microsoft Bing.
Outros projetos relacionados à jornada acadêmica
- Além do projeto do Google, existem outras disciplinas e soluções, como Microsoft Bing, que estão sendo consideradas dentro da experiência em HTML.
Essas são as principais informações discutidas durante a reunião até o momento.
Áreas envolvidas na tradução
Visão geral da seção: Nesta parte, discute-se a importância de diferentes áreas estarem envolvidas na tradução e adaptação do conteúdo.
Tradução nativa do HTML e inteligência artificial
- A equipe já é nativa do HTML e consegue fazer a tradução para qualquer linguagem.
- A tradução nativa do HTML é diferente da tradução feita por inteligência artificial, pois esta última se adapta culturalmente à língua alvo.
- Sugere-se ter uma linha de experiência dedicada à tradução nativa e outra à utilização de inteligência artificial para propor games na experiência do estudante.
Gamificação com IA
Visão geral da seção: Nesta parte, discute-se a possibilidade de utilizar gamificação com inteligência artificial para tornar a experiência do estudante mais interativa.
- Propõe-se criar uma linha de experiência que permita ao estudante interagir com o conteúdo de forma gameficada.
- O objetivo é que o estudante possa ler o conteúdo e interagir com um robô utilizando IA em um jogo.
- Destaca-se a importância de explorar como a IA pode produzir automaticamente games que sejam relevantes para o aprendizado dos alunos.
Frentes de desenvolvimento e produção
Visão geral da seção: Nesta parte, são apresentadas as frentes relacionadas ao desenvolvimento da equipe e à experiência do estudante.
- Existem duas frentes principais: uma focada no desenvolvimento e produção da equipe, e outra na experiência do estudante.
- Na frente de desenvolvimento, destacam-se as áreas de materiais com imagem e assistente técnico para produção de conteúdo.
- A frente da experiência do estudante envolve recursos interativos, como o jogo da memória, que estão sendo explorados pela equipe.
Construtor e assistente técnico
Visão geral da seção: Nesta parte, discute-se a função do Construtor e do assistente técnico na produção de conteúdo.
- O Construtor é um assistente técnico que auxilia na parte de produção.
- Destaca-se a importância de ter um assistente técnico para melhorar a qualidade dos materiais com imagens.
Melhorias na experiência do aluno
Visão geral da seção: Nesta parte, discute-se a necessidade de melhorar a experiência do aluno por meio de chats dentro do estúdio e outras ferramentas.
- Sugere-se implementar chats dentro do estúdio para facilitar a comunicação entre alunos e professores.
- Destaca-se a importância de desenvolver recursos interativos que possam ser utilizados no processo de ensino-aprendizagem.
- Atualmente, o foco está mais voltado para o desenvolvimento das frentes relacionadas aos colaboradores, mas é necessário também pensar nas melhorias para os alunos.
Utilização de machine learning
Visão geral da seção: Nesta parte, discute-se como o machine learning pode ser utilizado para gerar dados analíticos sobre o material didático.
- Sugere-se explorar o uso de machine learning para gerar dados analíticos sobre o material didático.
- Destaca-se a importância de ter um GT de inovação e internacional para acompanhar as tendências e questões éticas e legais relacionadas ao desenvolvimento do projeto.
Frente de tradução
Visão geral da seção: Nesta parte, discute-se a frente de tradução e quem pode contribuir nessa área.
- Além da tradução nativamente digital, é necessário considerar a gamificação como uma possibilidade para a tradução.
- Sugere-se envolver Fernanda na busca por soluções relacionadas à tradução, incluindo gameficação.
Frente de orçamento e contratos
Visão geral da seção: Nesta parte, discute-se a frente de orçamento e contratos, bem como a colaboração com Marília.
- Haverá uma colaboração com Marília na frente de orçamento e contratos.
- É importante avaliar as oportunidades disponíveis em termos de recursos financeiros para aplicar no projeto.
Conclusão
Neste encontro foram abordadas diferentes frentes do projeto, desde a tradução até melhorias na experiência do aluno. Também foi destacada a importância do uso de inteligência artificial, gamificação e machine learning. A próxima reunião abordará mais detalhes sobre orçamentos, contratos e materiais já desenvolvidos.
Objetivo e Foco
Visão Geral da Seção: Nesta seção, discute-se sobre o objetivo do grupo e a importância de manter o foco durante as atividades.
Objetivo Recorte e Foco
- O objetivo é avançar nas atividades sem que ninguém se sinta excluído.
- É importante manter o foco mesmo quando há vontade de aprofundar em determinados assuntos.
- O papel de exercício de mediação é garantir que ninguém se sinta atropelado ou cortado durante as discussões.
Facilitação da Comunicação
- Sugere-se criar um novo grupo no WhatsApp ou no Teams para facilitar a comunicação.
- Ter um registro das conversas em um único lugar ajuda na organização e acesso às informações.
- A ideia de escrever no Teams permite que todos tenham acesso aos registros, mesmo aqueles que não participaram da reunião.
Mensagens Truncadas
Visão Geral da Seção: Nesta seção, fala-se sobre como mensagens podem ser truncadas no dia a dia.
- No corre-corre do dia a dia, muitas vezes passamos mensagens de forma resumida ou incompleta.
Registro e Gravação
Visão Geral da Seção: Nesta seção, discute-se sobre a importância de registrar as informações e gravar as reuniões para referência futura.
- Registrar as informações em uma plataforma como o Teams permite ter acesso ao histórico completo das discussões.
- Caso alguém não tenha participado da reunião, é possível compartilhar a gravação para que possam se atualizar.
Orquestração e Resumo
Visão Geral da Seção: Nesta seção, fala-se sobre a importância de orquestrar o ritmo das atividades e fazer resumos para manter todos atualizados.
- É importante orquestrar o ritmo das atividades para garantir um bom andamento do grupo.
- Recomenda-se adicionar Marília e Diogo ao grupo.
- Sugere-se que Bruno faça um resumo das recomendações e compartilhe com todos.
Encerramento
Visão Geral da Seção: Nesta seção, encerra-se a discussão com uma mensagem final.
- Agradece a colaboração de todos na orquestração do ritmo das atividades.
- Finaliza com um abraço.