CLASE 1 - ENCENDIDO Y APAGADO DE UN LED CON UN PULSADOR / BOTON - TINKERCAD | ARDUINO
Cómo encender y apagar un LED con un pulsador
Introducción al proyecto
- El video inicia presentando el objetivo de la clase: aprender a encender y apagar un LED utilizando un pulsador en Tinkercad.
- Se menciona que se utilizará un pulsador de 4 terminales, ya que no está disponible uno de 2 terminales en Tinkercad.
Componentes necesarios
- Para el proyecto se requieren los siguientes componentes:
- Un LED.
- Una resistencia de 330 ohms para el LED.
- Un pulsador (de 4 terminales).
- Placa de pruebas (protoboard).
Conexiones del circuito
- Se conecta el LED a la protoboard junto con la resistencia a su pata negativa y a la alimentación negativa.
- La conexión del pulsador se realiza enfocándose en las terminales A1 y A2, conectando A2 al positivo del LED y A1 a un pin digital (pin 3).
Programación del código
- Se cambia al modo texto en lugar de bloques para programar. Se eliminan partes innecesarias del código inicial.
- Se define una variable entera que cuenta, igualándola al pin donde está conectado el pulsador (pin 2).
Lógica del programa
- Se establece una condición
ifpara leer la señal proveniente del pin digital conectado al pulsador (pin 3).
- Si el botón está presionado (
HIGH), se ejecuta el código para encender el LED; si no, se apaga.
Simulación y resultados
- Al iniciar la simulación, se verifica que no haya errores en el código.