A 12-year-old app developer | Thomas Suarez | TED
Introducción a la programación de aplicaciones
Pasión por la tecnología
- El presentador expresa su fascinación por los computadores y la tecnología, mencionando que ha creado aplicaciones para dispositivos Apple.
- Su primera aplicación fue "Tierra Fortuna", un adivino especial que muestra la Tierra en diferentes colores según la fortuna del usuario.
Creación de "Bustin Jieber"
- La aplicación más exitosa del presentador es "Bustin Jieber", un juego donde se golpea a Justin Bieber, creado como respuesta al desagrado de algunos compañeros hacia el cantante.
- Publicó esta aplicación justo antes de las fiestas de 2010, lo que generó gran interés.
Desafíos en el aprendizaje de programación
Dificultades para aprender a programar
- Muchos niños quieren crear sus propios juegos pero no saben cómo empezar ni dónde encontrar recursos para aprender a programar.
- Se compara con otros campos como el fútbol o el violín, donde hay caminos claros para aprender; sin embargo, en programación esto es menos evidente.
Herramientas y lenguajes utilizados
- El presentador menciona haber aprendido varios lenguajes de programación (Python, C, Java) antes de enfocarse en las herramientas de desarrollo para iPhone lanzadas por Apple.
Apoyo y colaboración en el desarrollo
Apoyo familiar y comunitario
- Convenció a sus padres para pagar los $99 necesarios para publicar sus aplicaciones en la App Store.
- Ha recibido apoyo e inspiración de su familia, amigos y profesores, así como del personal de Apple.
Club escolar de aplicaciones
- Fundó un club escolar donde cualquier estudiante puede aprender sobre diseño y creación de aplicaciones. Un profesor patrocina este club.
Uso educativo del iPad
Programa Piloto del iPad
- Participa en un programa piloto que busca determinar cómo utilizar los iPads en educación y qué aplicaciones son adecuadas.
Retroalimentación docente