How Video Games Can Level Up the Way You Learn | Kris Alexander | TED

How Video Games Can Level Up the Way You Learn | Kris Alexander | TED

¿Cómo los videojuegos pueden mejorar el aprendizaje?

Experiencia personal en la universidad

  • El narrador comparte su experiencia en una clase universitaria de 2004, donde el profesor leía diapositivas palabra por palabra durante tres horas.
  • A pesar de las distracciones, el narrador encontró que jugar videojuegos como Tetris o Zelda: The Minish Cap le ayudaba a concentrarse y aprender mejor.
  • Cuando fue confrontado por el profesor sobre su juego en clase, defendió su método de aprendizaje, argumentando que no interrumpía y participaba activamente.

La importancia del aprendizaje multisensorial

  • El narrador explica cómo los humanos aprenden a través de sonido, texto y video; él prefiere el sonido para asimilar información.
  • Se menciona la "sobrecarga cognitiva", que ocurre cuando se utilizan múltiples canales con contenido similar, dificultando la retención de información.
  • Los profesores deben asegurarse de que cada canal utilizado sea complementario para evitar problemas en la transferencia de memoria.

Beneficios inherentes a los videojuegos

  • Los videojuegos combinan sonido, texto, video e interactividad, lo que puede mejorar la concentración y motivación en los estudiantes.
  • Al ser divertidos, los videojuegos pueden captar la atención del estudiante y ofrecer objetivos claros con resultados medibles.

Ejemplo práctico: Uso del videojuego "Virginia"

  • En sus clases de diseño de videojuegos, utiliza "Virginia" para enseñar sobre temas complejos como sexismo y racismo mientras se juega.
  • La enseñanza combina teoría y práctica; después del juego, los alumnos crean sus propios videojuegos basados en las discusiones.

Adaptación a la enseñanza online

  • La pandemia obligó a muchos educadores a adoptar métodos online similares al estilo del narrador; sin embargo, muchas escuelas enfrentaron dificultades.
  • Se mencionan ejemplos exitosos de enseñanza online utilizando plataformas como YouTube y Twitch para aprender diversas habilidades prácticas.

¿Cómo pueden los videojuegos transformar la educación?

La conexión entre videojuegos y educación

  • Se menciona que Twitch utiliza mecanismos para captar usuarios que las escuelas deberían adoptar para atraer a estudiantes en línea. Esto sugiere una necesidad de innovación en métodos educativos.
  • Se plantea la pregunta sobre el propósito de los estudios superiores y lo que la educación puede aprender de los videojuegos, destacando cómo estos últimos estructuran el aprendizaje con recompensas claras.
  • Se señala un fracaso en las escuelas, ya que más de la mitad de los graduados no encuentra trabajo en su área de estudio, lo que indica una desconexión entre la educación y el mercado laboral.

Oportunidades laborales y formación alternativa

  • Se presentan alternativas como el curso online de Grow with Google para convertirse en analista de datos, resaltando un salario inicial atractivo y accesibilidad gratuita.
  • Se menciona el aumento del costo universitario desde 1980, sugiriendo que hay opciones más económicas y efectivas fuera del sistema tradicional educativo.

Integración de tecnología en diversas profesiones

  • Ejemplos como dentistas utilizando realidad aumentada muestran cómo la tecnología relacionada con videojuegos se aplica en campos inesperados, ampliando su relevancia más allá del entretenimiento.
  • La industria de los videojuegos no solo involucra jugadores; también incluye profesionales diversos que utilizan esta tecnología innovadora en sus trabajos diarios.

Propuesta educativa basada en elementos lúdicos

  • Se argumenta a favor de integrar elementos atractivos de los videojuegos en la enseñanza para mejorar el compromiso estudiantil, dado que muchos estudiantes son jugadores activos.
  • La enseñanza online podría beneficiarse al adoptar estrategias utilizadas por plataformas de streaming para captar mejor a los estudiantes a distancia.

Conclusiones sobre el futuro educativo

Channel: TED
Video description

Video games naturally tap into the way we learn: they focus our attention and track our progress as we head toward a clear goal. Kris Alexander, a professor of video game design and passionate gamer himself, thinks the same elements should be used in traditional education to cater to different learning styles and engage students across the world, both in-person and online. If you love watching TED Talks like this one, become a TED Member to support our mission of spreading ideas: https://ted.com/membership Follow TED! Twitter: https://twitter.com/TEDTalks Instagram: https://www.instagram.com/ted Facebook: https://facebook.com/TED LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ted-conferences TikTok: https://www.tiktok.com/@tedtoks The TED Talks channel features talks, performances and original series from the world's leading thinkers and doers. Subscribe to our channel for videos on Technology, Entertainment and Design — plus science, business, global issues, the arts and more. Visit https://TED.com to get our entire library of TED Talks, transcripts, translations, personalized talk recommendations and more. Watch more: https://go.ted.com/krisalexander https://youtu.be/CkFnqGHZ5tA TED's videos may be used for non-commercial purposes under a Creative Commons License, Attribution–Non Commercial–No Derivatives (or the CC BY – NC – ND 4.0 International) and in accordance with our TED Talks Usage Policy: https://www.ted.com/about/our-organization/our-policies-terms/ted-talks-usage-policy. For more information on using TED for commercial purposes (e.g. employee learning, in a film or online course), please submit a Media Request at https://media-requests.ted.com #TED #TEDTalks #videogames