¿Cuáles GRANJAS FUNCIONAN y NO FUNCIONAN en Minecraft Bedrock 26.0?
Nueva Actualización de Minecraft Bedrock: Versión 26.0
Introducción a la nueva versión
- Se ha lanzado la versión 26.0 de Minecraft Bedrock, marcando el inicio de una nueva era en las actualizaciones del juego.
- A partir de ahora, las versiones se identificarán por el año y el número correspondiente, en lugar del formato anterior (1.21, 1.22, etc.).
Nuevas características y cambios
- La actualización incluye nuevos mobs bebés (en modo experimental), así como mejoras en cuentas, accesibilidad, bloques y jugabilidad.
- Se probarán diversas granjas para verificar su funcionamiento en esta nueva versión.
Prueba de granjas
Granja de hierro
- Se inicia con la prueba de la granja de hierro "estaquable" que utiliza un Triden Killer; se menciona cómo repararla disparando a una diana.
- La granja está funcionando correctamente; los golems aparecen y mueren adecuadamente, generando hierro.
Granja antigua de arena
- Se presenta una granja antigua que tiene casi dos años; se asegura que sigue funcionando sin cortes ni trucos.
- Después de esperar un momento, se confirma que la arena cae correctamente hacia la zona AFK.
Granja de pólvora
Funcionamiento y errores comunes
- Se aborda una granja importante para generar pólvora; muchos usuarios creen erróneamente que no funciona debido a problemas con los tridentes.
- El presentador muestra cómo configurar correctamente la granja sin cortes para demostrar su efectividad.
Importancia del punto AFK
- Para que funcione correctamente, es crucial estar en el punto AFK; si te mueves, los tridentes pueden caer y afectar la producción.
Prueba de Granja de Pólvora en Minecraft
Generación de Pólvora
- Se establece un periodo de prueba de 5 minutos para observar la generación de pólvora y el inventario del jugador.
- Se desactivan los "trident killers" para evitar que los creepers mueran, permitiendo así la recolección efectiva de pólvora.
- Al final del periodo, se contabilizan 10 stacks y 46 unidades de pólvora generadas, confirmando la efectividad del sistema.
Mantenimiento de la Granja
- Es crucial no moverse mientras se opera la granja; esto evita problemas con los tridentes y asegura su correcto funcionamiento.
- La granja sigue siendo funcional en la versión actual (26.0), demostrando su eficacia.
Prueba de Granja de Rides con Insta Kill
Configuración Inicial
- Se prepara una nueva granja para probar su eficiencia en modo difícil sin cortes en el video para demostrar transparencia.
- El jugador toma una poción y espera 20 segundos antes del inicio del asalto.
Desarrollo del Asalto
- Comienza el primer asalto; se observa cómo los pillagers son eliminados rápidamente por el sistema.
- A medida que avanza el segundo asalto, se confirma que los objetos caen correctamente en el cofre designado.
Eficiencia Continua
- Durante varios asaltos consecutivos, se demuestra que la granja funciona consistentemente sin fallas.
- En el sexto asalto, todo sigue funcionando perfectamente, reafirmando la efectividad del diseño.
Verificación sobre Armadillos y Alay
Mitos sobre las Criaturas
- Se aclara que tanto armadillos como alay no mueren bajo condiciones normales dentro de la granja.
- Los armadillos permanecen a salvo debido a su mecánica defensiva; los alay tampoco sufren daño incluso si hay fuego presente.
Observaciones Finales
- Se realiza una prueba visual durante 10 minutos para confirmar que los alay no mueren, desmintiendo rumores comunes entre jugadores.
- Las flechas pueden desaparecer ocasionalmente, pero son fáciles de reemplazar; esto es un aspecto a tener en cuenta durante las pruebas.
Funcionamiento de Granjas de XP en Minecraft
Producción de XP en las granjas
- Ambas granjas están generando una cantidad significativa de experiencia (XP), lo que permite al jugador subir rápidamente de nivel.
- Se observa un aumento en los niveles, alcanzando hasta 62, confirmando la efectividad de ambas granjas para producir XP.
- La producción es constante y eficiente, con el jugador subiendo a niveles como 84 y 88 en poco tiempo.
Verificación del funcionamiento
- Después de tres minutos de prueba, se confirma que las granjas funcionan correctamente; todos los elementos necesarios siguen intactos.
- Se introduce otra granja importante para la obtención de oro, destacando su relevancia dentro del juego y aclarando dudas sobre la construcción del golem.
Problemas con los piglins
- A pesar del buen funcionamiento general, se detecta un problema con un piglin que no se mueve hacia la zona designada para su eliminación.
- El jugador investiga por qué algunos piglins no están siendo transportados adecuadamente por la vagoneta, sugiriendo que podría ser un bug reciente.
Análisis del bug
- Se concluye que el problema parece ser un error relacionado con la actualización del juego, ya que otros piglins sí responden correctamente al sistema.
- A pesar de intentar varias soluciones como desactivar y activar la vagoneta o cambiar el entorno, el problema persiste sin solución aparente.
Soluciones propuestas
- Se recomienda alejarse unos 40 bloques si se presentan problemas con los piglins para permitir que desaparezcan antes de reiniciar la granja.
- El jugador asegura que aunque hay inconvenientes temporales, la funcionalidad básica de las granjas sigue intacta y promete actualizar sobre cualquier nueva solución encontrada.
Granja de Mobs: Funcionamiento y Pruebas
Activación y Funcionamiento de la Granja
- Se confirma que la granja está funcionando correctamente, observando que los mobs están muriendo como se espera.
- Se identifican diferentes tipos de mobs (arañas, zombies, creepers, esqueletos y brujas) cayendo en la granja sin problemas.
- Un zombie se queda atorado temporalmente, lo cual es normal; si otro mob lo empuja, debería desatorarse.
- La situación del zombie atorado se resuelve rápidamente; esto es un comportamiento esperado en el sistema de vagonetas.
- Después de 10 minutos, no hay fallos en las granjas probadas, a diferencia de la granja de oro.
Comparativa con Otras Granjas
- Se menciona que la granja de oro sigue funcionando en la versión actual (26.0), a pesar de los problemas previos.
- La granja de algas produce rápidamente recursos; se obtienen stacks completos en pocos segundos.
Bug Inmortal: Granja de Lava
Efectividad del Bug
- Se activa una granja basada en un bug antiguo que sigue siendo efectivo después de casi dos años.
- A pesar del tiempo transcurrido, el bug continúa generando cubetas de lava sin inconvenientes significativos.
Confirmación del Funcionamiento
- Se demuestra que más de 64 cubetas han sido generadas por la granja sin interrupciones.
Prueba con Granjas Recientes: Tridentes y Shulkers
Granja de Tridentes
- Se prepara para probar una nueva granja con un cronómetro para medir su efectividad durante cinco minutos.
- Los trident killers funcionan correctamente al eliminar ahogados sin problemas visibles.
Observaciones Finales sobre Granjas
- No hay ahogados atorados tras cinco minutos; el funcionamiento es óptimo a pesar del nerfeo reciente en las mecánicas del juego.
Supergranja Básica: Shulkers
Estructura Simple y Eficiencia
- La supergranja básica no requiere redstone y funciona eficientemente para generar shulker shells.
- El proceso se observa durante varios minutos para confirmar que las shulkers mueren y generan sus respectivos ítems.
¿Cómo funciona la granja de shulkers?
Observación de las shulkers
- El presentador se queda en un lugar específico para demostrar que las shulkers no mueren, asegurando su funcionalidad.
- Se confirma que todas las shulkers están vivas y han producido shulker shells sin necesidad de redstone, destacando la simplicidad del diseño.
Activación de la granja de madera
- Antes de activar la granja, el presentador revisa los cofres para asegurar que no haya objetos acumulados, abordando dudas comunes sobre su funcionamiento.
- Tras 20 segundos de activación, se obtienen 59 bloques de madera y dos stacks más, demostrando la eficiencia del sistema en un corto periodo.
Interacción con la audiencia
- Se invita a los espectadores a dejar preguntas en los comentarios si tienen dudas sobre otras granjas o aspectos del juego.