Ercan Altuğ Yılmaz: "Geleceğin Eğitim Modeli: Oyunlaştırma Puan, Rozet ve Sıralamadan Ötesi"
Ercan Altuğ Yılmaz: "Geleceğin Eğitim Modeli: Oyunlaştırma Puan, Rozet ve Sıralamadan Ötesi"
Oyunlaştırma: Geleceğin Eğitim Modeli
Bölüm Özeti: Bu bölümde, oyunlaştırmanın eğitimde nasıl kullanılabileceği tartışılıyor. Konuşmacı, oyun tasarım tekniklerinin iş amaçlı uygulanmasının yanı sıra, özellikle okul öncesi eğitimde çocukların kazanımlarını artırmak için nasıl kullanabileceğimizi gösteriyor.
Oyunlaştırmanın Tanımı ve Önemi
- Oyunlaştırma, iş amaçlı uygulamalarda da kullanılabilen bir tekniktir.
- Okul öncesi eğitimde de oyunlaştırma yöntemleri kullanarak çocukların kazanımları artırılabilir.
Oyun Tasarım Teknikleri
- Oyun tasarım teknikleri, eğitimde derslerin daha etkili hale getirilmesinde kullanılabilir.
- Çocuklar için hazırlanan oyunlar, onların öğrenme sürecini destekleyebilir ve daha keyifli hale getirebilir.
Etkinlik Düzenleme ve Referanslar
- Etkinlik düzenlemek için aylar öncesinden iletişime geçmek gerekiyor.
- Konuşmacının sunumunda paylaştığı referanslar, oyunlaştırma konusunda daha fazla bilgi edinmek isteyenler için faydalı olabilir.
Oyunlaştırma Nedir?
Bölüm Özeti: Buket hocanın sunumunda, kurumlara oyunlaştırma hizmetleri verildiği ve eğitim departmanlarında çalışıldığı belirtiliyor. Eğitim odaklı bir konu olan oyunlaştırmanın ödüllendirme değil, sadece anlık bir şeyi vermeye dayandığı vurgulanıyor.
Oyunlaştırma Nedir?
- Oyunlaştırma, ödüllendirme değil sadece anlık bir şeyi vermeye dayanmaktadır.
- Dışsal semboller yerine içsel motivasyon sağlamaya çalışılır.
- Oyun dışındaki ödüllerin sürdürülebilir olmadığına dikkat çekiliyor.
Eğitim Odaklı Oyunlaştırma
- Eğitim odaklı oyunlar okul öncesine referans vererek genel olarak ele alınıyor.
- Türkiye'deki eğitim odaklı tek oyunlaştırma kitabının Gönül Verdim olduğu belirtiliyor.
- Kitapta yer alan oyunları okuyan öğretmenlerin videolarına ulaşılabileceği ifade ediliyor.
Örnekler
- Pokemon gibi dijital oyunların da eğitimde kullanılabileceği örnek veriliyor.
- Oyunlaştırmanın sadece bir oyunu alıp sınıfa koymak olmadığı, hikaye ve döngü sistemi kurulması gerektiği belirtiliyor.