Ercan Altuğ Yılmaz: "Geleceğin Eğitim Modeli: Oyunlaştırma Puan, Rozet ve Sıralamadan Ötesi"

Ercan Altuğ Yılmaz: "Geleceğin Eğitim Modeli: Oyunlaştırma Puan, Rozet ve Sıralamadan Ötesi"

Oyunlaştırma: Geleceğin Eğitim Modeli

Bölüm Özeti: Bu bölümde, oyunlaştırmanın eğitimde nasıl kullanılabileceği tartışılıyor. Konuşmacı, oyun tasarım tekniklerinin iş amaçlı uygulanmasının yanı sıra, özellikle okul öncesi eğitimde çocukların kazanımlarını artırmak için nasıl kullanabileceğimizi gösteriyor.

Oyunlaştırmanın Tanımı ve Önemi

  • Oyunlaştırma, iş amaçlı uygulamalarda da kullanılabilen bir tekniktir.
  • Okul öncesi eğitimde de oyunlaştırma yöntemleri kullanarak çocukların kazanımları artırılabilir.

Oyun Tasarım Teknikleri

  • Oyun tasarım teknikleri, eğitimde derslerin daha etkili hale getirilmesinde kullanılabilir.
  • Çocuklar için hazırlanan oyunlar, onların öğrenme sürecini destekleyebilir ve daha keyifli hale getirebilir.

Etkinlik Düzenleme ve Referanslar

  • Etkinlik düzenlemek için aylar öncesinden iletişime geçmek gerekiyor.
  • Konuşmacının sunumunda paylaştığı referanslar, oyunlaştırma konusunda daha fazla bilgi edinmek isteyenler için faydalı olabilir.

Oyunlaştırma Nedir?

Bölüm Özeti: Buket hocanın sunumunda, kurumlara oyunlaştırma hizmetleri verildiği ve eğitim departmanlarında çalışıldığı belirtiliyor. Eğitim odaklı bir konu olan oyunlaştırmanın ödüllendirme değil, sadece anlık bir şeyi vermeye dayandığı vurgulanıyor.

Oyunlaştırma Nedir?

  • Oyunlaştırma, ödüllendirme değil sadece anlık bir şeyi vermeye dayanmaktadır.
  • Dışsal semboller yerine içsel motivasyon sağlamaya çalışılır.
  • Oyun dışındaki ödüllerin sürdürülebilir olmadığına dikkat çekiliyor.

Eğitim Odaklı Oyunlaştırma

  • Eğitim odaklı oyunlar okul öncesine referans vererek genel olarak ele alınıyor.
  • Türkiye'deki eğitim odaklı tek oyunlaştırma kitabının Gönül Verdim olduğu belirtiliyor.
  • Kitapta yer alan oyunları okuyan öğretmenlerin videolarına ulaşılabileceği ifade ediliyor.

Örnekler

  • Pokemon gibi dijital oyunların da eğitimde kullanılabileceği örnek veriliyor.
  • Oyunlaştırmanın sadece bir oyunu alıp sınıfa koymak olmadığı, hikaye ve döngü sistemi kurulması gerektiği belirtiliyor.