Curso POO Java #04b - Métodos Getter, Setter e Construtor
Métodos Especiais em Java
Visão Geral da Seção: Nesta aula, o professor Gustavo Guanabara aborda os métodos especiais programados na linguagem Java. É importante ter assistido à aula conceitual anterior para compreender melhor este conteúdo.
Métodos Assessores e Modificadores
- Os métodos assessores (getters) e modificadores (setters) são explicados.
- Exemplo de uma classe Caneta com atributos modelo e ponta, que geram quatro métodos: dois getters e dois setters.
- O código da classe Caneta é mostrado para referência.
Criando um Projeto em Java
- Criação de um novo projeto no ambiente de desenvolvimento IntelliJ IDEA.
- Configuração do projeto e criação das classes principais.
Implementação dos Métodos Especiais
- Criação da classe Caneta com os atributos modelo e ponta.
- Implementação dos métodos especiais: getModelo(), setModelo(), getPonta() e setPonta().
- Explicação sobre o tipo de retorno nos métodos especiais.
Testando os Métodos Especiais
- Chamada dos métodos especiais dentro do método principal.
- Criação de um objeto caneta (c1).
- Chamada do método status() para exibir as informações da caneta.
Conclusão
- Execução do código e exibição das informações da caneta (modelo e ponta).
Conclusão
Visão Geral da Seção: Nesta aula prática, foram implementados os métodos especiais em uma classe Caneta em Java. Os conceitos de getters e setters foram aplicados para acessar e modificar os atributos da classe. O código foi testado e as informações da caneta foram exibidas corretamente.
Utilizando Métodos Assessores e Acessando Atributos
Visão Geral da Seção: Nesta seção, o instrutor demonstra como utilizar métodos assessores para acessar atributos de uma classe em Java.
Utilizando Métodos Assessores
- O método
assessoré utilizado para isolar o acesso a um atributo.
- É possível acessar diretamente um atributo utilizando a notação de ponto.
- Ao tentar acessar um atributo privado, ocorrerá um erro.
Protegendo Atributos com Modificadores de Acesso
- Atributos privados não podem ser acessados diretamente.
- É necessário utilizar métodos assessores para obter ou modificar o valor do atributo.
- Analogia: Tentar acessar diretamente um atributo privado é como tentar pegar dinheiro do caixa sem passar pelo atendente.
Utilizando Wrappers para Acessar Atributos
- Em vez de escrever na tela ou modificar diretamente um atributo, é possível utilizar wrappers (métodos) para realizar essas operações.
- Exemplo:
caneta.getModelo()é equivalente acaneta.modelo.
- Essa abordagem protege o acesso ao atributo.
Exemplo Prático
- Criando uma caneta com modelo "BIC" e ponta 0.5:
- Utilizamos os métodos wrappers
caneta.setModelo("BIC")ecaneta.setPonta(0.5)para definir os valores dos atributos.
- Executamos o método
caneta.status()para exibir as informações da caneta.
Criando objetos com construtores em Java
Visão geral da seção: Nesta seção, o instrutor demonstra como criar objetos usando construtores em Java.
Criando objetos com construtores
- É possível criar objetos usando construtores e passando parâmetros.
- Ao utilizar um construtor, é possível definir as características do objeto de forma mais simples e direta.
- É possível criar quantos objetos forem necessários baseados na mesma classe.
- Os atributos, métodos getters e setters podem ser criados automaticamente pelo NetBeans ao pressionar a combinação de teclas "Ctrl + Insert".
- O NetBeans também permite gerar automaticamente os métodos getters e setters para os atributos definidos na classe.
Finalizando a aula
- O instrutor apaga todo o código da classe Caneta para demonstrar como o NetBeans pode gerar automaticamente o construtor, getters e setters.
- Ao utilizar as ferramentas do NetBeans, é possível criar rapidamente uma classe com todos os elementos necessários.
- A combinação de teclas "Ctrl + Insert" no NetBeans permite inserir código automaticamente.
- É importante praticar a criação de classes e seus elementos para melhor compreensão dos conceitos apresentados.
Conclusão e próximos passos
Visão geral da seção: Nesta seção final, o instrutor conclui a aula incentivando os alunos a praticarem a criação de classes e apresenta opções para continuar aprendendo.
Próximos passos
- O instrutor incentiva os alunos a se inscreverem no canal e ativarem as notificações para receberem atualizações sobre novas aulas.
- Os alunos podem acessar o conteúdo do curso através das playlists disponíveis no canal.
- Além do curso em Java, também há um curso interativo de programação orientada a objetos em PHP disponível na plataforma.
- Os alunos que assistirem às aulas através das playlists podem obter um certificado ao final do curso.
Considerações finais
Visão geral da seção: Nesta última seção, o instrutor encerra a aula reforçando a importância da prática e oferecendo recursos adicionais para aprendizado.
Prática e recursos adicionais
- O instrutor destaca a importância de praticar os conceitos apresentados, criando classes e seus elementos.
- Os alunos podem acessar o site oficial do curso em vídeo para obter mais recursos e materiais complementares.
- Ao assistir às aulas através das playlists, os alunos têm acesso aos certificados com as horas cursadas.
Obs: As informações foram resumidas com base no conteúdo fornecido no transcript.