Ensamblador X86   Parte 3 Registros

Ensamblador X86 Parte 3 Registros

Introducción a los Registros en Ensamblador x86

Conceptos Básicos de Registros

  • En un primer momento, se utilizaba un registro como acumulador y posteriormente para almacenar una dirección base, permitiendo realizar incrementos.
  • Se abordará en profundidad las categorías de registros y sus propósitos, más allá de la descripción superficial previa.

Categorías de Registros

  • Existen tres categorías principales: registros de propósito general, registros de banderas y registros de segmentos.
  • Los registros de propósito general son utilizados para almacenar datos necesarios para las operaciones del programa.

Tipos Específicos de Registros

  • Se mencionan cuatro tipos generales: acumulador (AX), base (BX), contador (CX), y datos (DX).
  • Los primeros procesadores contaban con registros generales de 8 bits; el tamaño del registro depende del tamaño del procesador.

Evolución del Tamaño de los Registros

  • Con la llegada de procesadores de 16 bits, los nombres cambiaron a AX, BX, CX y DX, permitiendo almacenar hasta 16 bits.
  • Al referirse a BL o BX se hace referencia a diferentes partes del mismo registro: BL son los primeros 8 bits y BX los primeros 16 bits.

Procesadores Modernos y su Estructura

  • Los procesadores modernos han ampliado estos registros a tamaños mayores; por ejemplo, los procesadores de 32 bits utilizan el prefijo E (como EAX).
  • Los procesadores actuales también incluyen un prefijo R para indicar registros en arquitecturas de 64 bits.

Uso Práctico y Limitaciones

  • La gestión eficiente del almacenamiento es crucial debido al número limitado de registros comparado con variables en lenguajes altos.

Registros en Procesadores: Tipos y Funciones

Instrucciones y Registros Específicos

  • Se pueden almacenar diferentes tipos de datos en registros específicos mediante instrucciones concretas. Esto también se aplica a registros generales como el contador o el acumulador, que requieren instrucciones específicas para su manipulación.

Registros de Apuntadores

  • Existen tres tipos de registros de apuntadores: apuntador a base, apuntador a pila y apuntador a instrucción. Estos permiten gestionar direcciones de memoria, aunque el apuntador a instrucción no es accesible directamente por los programadores.
  • El acceso al registro del apuntador a instrucción está restringido; solo puede ser manipulado indirectamente mediante instrucciones específicas, lo que limita la interacción directa con este registro.
  • Los registros de apuntadores almacenan direcciones de memoria que se pueden consultar posteriormente para realizar acciones específicas, como recorrer arreglos en memoria.

Segmentación y Almacenamiento Temporal

  • Se puede crear un segmento aislado en la memoria para respaldar el estado del procesador, permitiendo recuperar valores de los registros más adelante. Esto es útil para establecer puntos de guardado durante la ejecución.

Registros Generales

  • En procesadores de 64 bits existen ocho registros generales que permiten lectura y escritura libremente. Estos se dividen según su capacidad (8, 16, 32 y 64 bits), facilitando diversas operaciones.
  • La referencia entre los primeros ocho registros es diferente respecto a otros tipos; solo los registros generales permiten esta flexibilidad en su uso directo.

Clasificación Adicional de Registros

  • Los registros se clasifican en varios tipos: generales, índices, apuntadores y extendidos. Sin embargo, el registro del apuntador a instrucción permanece inaccesible para modificaciones directas por parte del programador.

Registro de Banderas

  • Para implementar ciclos como "while" en ensamblador se utiliza un registro especial llamado "registro de banderas". Este almacena estados resultantes tras operaciones aritméticas (por ejemplo, si una resta resulta en cero).

Registros y su Función en la Arquitectura x86

Almacenamiento de Eventos en Registros

  • Se menciona un registro especial que almacena eventos como acarreo o desbordamiento, utilizando un único bit para representar estos estados (0 o 1).
  • Las instrucciones pueden leer estos bits; si el bit específico indica un 1, significa que hubo acarreo en la última operación.

Segmentos de Memoria

  • Los registros de segmentos permiten almacenar direcciones de memoria que delimitan diferentes partes de la memoria, crucial para arquitecturas como x86.
  • Es importante diferenciar entre instrucciones y datos al leer desde la memoria, lo cual se gestiona a través del sistema operativo.

Administración del Sistema Operativo

  • La administración de memoria varía según el sistema operativo; cada uno tiene sus particularidades aunque muchos comparten una estructura similar.
  • Además de los registros generales, hay registros específicos para almacenar eventos como resultados negativos o acarreo durante operaciones aritméticas.

Mapeo Lógico de Memoria

  • En sistemas operativos de 32 bits, los segmentos pueden incluir pila, datos y código. Esto permite una organización lógica dentro del espacio de direcciones.
  • Un modelo típico incluye varios segmentos que ayudan a gestionar cómo se accede a las instrucciones y datos almacenados en memoria.

Registros Adicionales y Cálculos Paralelos

  • Para tipos de datos flotantes se requieren registros específicos debido a su diferente formato comparado con los enteros.

¿Cómo funcionan los registros de punto flotante y su operación?

Operaciones con datos en registros

  • Se pueden operar datos de 32 bits almacenados en memoria, sumándolos y almacenando el resultado en un registro de 128 bits. Esto permite realizar operaciones simultáneas con múltiples bloques de datos.
  • Los resultados de las operaciones se pueden sumar entre sí, optimizando el tiempo al tratar varios valores como si fueran solo dos.

Tipos de registros y su función

  • Existen registros tipo S y MD (Múltiples Datos), que permiten ejecutar una sola instrucción sobre muchos datos. Los registros de punto flotante van del ST0 al ST7, permitiendo manejar hasta 80 bits.
  • Al trabajar con los registros ST, los datos se introducen en una pila donde el último dato ingresado es el primero en salir (LIFO). Esto facilita la operación continua sobre los valores.

Diferencias entre tipos de registros

  • La técnica "sobre la par" es comúnmente utilizada; sin embargo, los registros MX permiten direccionar independientemente sin depender de una estructura de pila.
  • Aunque tanto los registros ST como MX hacen referencia al mismo hardware, se ha añadido electrónica para mejorar la dirección y evitar depender completamente del sistema LIFO.

Registros adicionales y sus características

  • Los registros XMM pueden almacenar tanto datos decimales como enteros, trabajando en paralelo. Estos son fundamentales para operaciones más complejas.
  • Hay diferentes tipos de registros X que permiten almacenar desde 0 a 255 o hasta 512 bits. Dependiendo del número utilizado, se accede a diferentes rangos dentro del mismo conjunto.

Instrucciones específicas para cada tipo de registro

  • Cada grupo de registros tiene instrucciones específicas para operar con ellos. Por lo tanto, durante este curso no se abordarán todos estos tipos debido a la complejidad que añadirían al contenido general.
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En este episodio hablaremos sobre que es un registro, mencionaremos los tipos existentes y su clasificación. Codigo fuente: https://github.com/codeneomatrix/ensamblador/tree/master/curso_ensamblador_2020 linktree: https://linktr.ee/neomatrix Podcast: https://anchor.fm/neomatrixcode Médium: https://medium.com/nabucodonosor-editorial Libro Ensamblador x86: https://nabucodonosor.app/book/ENSAMBLADOR_X86